die leiden eines jungen priesters

Dragontears in Darkness
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    Re: die leiden eines jungen priesters

    candlebright - 05.06.2007, 12:24

    die leiden eines jungen priesters
    Verehrte Horde,


    ich bin neu als priester, auch bin ich bin relativ neu als spieler, ich habe bis jetzt viel mit meinem jaeger gemacht und aus unerfindlichen gruenden ( ok, die gilde braucht priester und ich war neugierig ) vor ein paar tagen
    angefangen "Annihilicous" meine priesterin zu spielen.

    es war gelinde gesagt ein schockierendes ereignis zu sehen wie komplex sich ein heiler in instanzen oder gruppen spielen laesst, ich hatte das nicht erwartet - daher diese paar zeilen um meine erfahrungen weiter zu geben ( gibts schon tausendmal - ich weiss - aber noch nicht von mir ) vielleicht hilft es ja ein paar leuten die auch anfangen moechten und vielleicht schafft es etwas verstaendnis unter den leuten fuer diese klasse. davon hatte auch ich bis vor kurzem zu wenig.

    tips an priester:

    - vergesst nicht mana- heil- verjuengungstraenke

    muss nicht viel sein und es muss kein ueberragender trank sein, man braucht sie auch nur wenn man keine mana mehr zum heilen hat und der tank oder sonstwer den mob soweit runtergehauen hat dass er noch genau diesen einen heal braucht um durchzuhalten, oder wenn ihr von einem mob angegriffen werdet und genau das bischen gesundheit noch braucht bis dieser gesheept wird oder aehnliches. die tranke haben einen instant effekt sind laso die reissleine im notfall

    - verwendet "erneuerung"

    ein mana kostenguenstiger zauber der schaden ueber zeit heilt, die casttime dafuer ist 1 s oder so, genau so kurz ist auch der cooldown, damit macht man die gruppe in 5 sekunden zu einer horde sich regenerierender trolle - ein nicht zu unterschaetzender effekt !

    - lieber ein "heilen" als ein "geringes heilen"

    nun, kommt darauf an wie die gruppe spielt. mit der zeit weiss man wer wieviel schaden nimmt es ist mir oefters passiert dass zu dem zeitpunkt als ich angefangen habe "geringes heilen" zu zaubern der schaden nur groesser wurde und das "geringe heilen" nichts oder nicht genug brachte
    geiz ist nicht immer geil, man achte aber gleichzeitig auf das:

    - mana management

    habt einen blick auf eure mana ! verdonnert nicht einen vollen heilspruch auf jemanden der gerademal nen kratzer hat und nicht in unmittelbarer gefahr ist. das wiederspricht dem vorangegangenen punkt es ist aber immer eine frage der balance und erfahrung. mit der zeit weiss man wer wieviel und wie oft in den mob rennt und kloppe bekommt

    - zeit management

    "erneuern" ist dein bester freund, heilt damage over time, und dauert nicht lang. das verschafft oft ausreichend zeit um z.B den mage mit seiner gesundheit oben zu halten damit ihr schnellstens den tank richtig heilen koennt der schon kurz vorm ende steht - ist situationsbedingt und abhaengig von der gruppendynamik aber auch ein punkt.

    - achtet auf eure eigene gesundheit

    es ist mir oft genug passiert dass ich gar nicht gemerkt habe wie ich immer weniger wurde. werft ab und an einen blick auf eure gesundheit, kann man ja machen waehrend man seine mana checkt.

    - man kann auch pets heilen

    was in einigen situationen durchaus sinn hat. z.B. der baerenfreund des jaegers tankt den elite boss der rest der mannschaft haut alles auf ihn drauf was sie so gerade in den haenden halten - trotzdem haelt der Baer die aggro des bosses, genau jetzt macht es sinn das tier zu heilen, man will ja nicht dass er verschwindet und der boss seine aufmerksamkeit dem mage widmet

    - seelensteine richtig einsetzen

    ist mir selber passiert, die gruppe gewiped und ich nutze natuerlich meinen seelenstein OHNE abzuwarten bis die mobs weg sind, das war doof, ein anfaenger fehler, lernt daraus

    - machtwort schild hilft

    den tank oder andere damit abzuschirmen die gerade etwas abbekommen hat sich als sehr effekktiv erweisen, besonders zur schnellen rettung hat sich meiner (kurzen) erfahrung nach die kombination schild-erneuern-heilen erwiesen

    - gruppe in sichtweite halten

    man kann nicht heilen was man nicht sieht, darf aber nicht herumstreuseln und mobs pullen oder zu nahe kommen und feuer abbekommen

    - PRIESTER SEIN IST STRESS

    man muss all dies balancieren, immer wissen wer wo steht und was macht, wer wie oft heilung braucht, heilungen timen, mana kalkulieren, die gruppe IN SICHTWEITE haben ohne in den mob zu laufen, keine aufmerksamkeit erzeugen, die fehler der gruppe abfedern ohne selber welche zu machen, effizient und schnell sein, vorausplanen und dies alles mit der gewissheit das ohne dich -den priest- die gruppe ganz schnell ziemlich weit am arsch ist, nur wissen das viele nicht :)

    - DONT PANIC !

    wenn man als priester in panik verfaellt und den ueberblick verliert ( meist leider weil irgendwer gerade 8 eliten gepullt hat ) ist alles verloren und niemandem geholfen. geh davon aus dass deine mannschaft heiss ist, die wollen monster kloppen die scheuklappen sind hoch, das ziel ist erfasst, jeder sieht alles nur durch den roten schleier des berserkers - party on ! es ist etwa so wie der einzige nuechterne auf einer party besoffener hooligans zu sein der die meute auch noch im zaum halten muss... ok ok es sind nciht alle gruppen so aber besonders bei randomns sollte man davon ausgehen nur um nicht gleich enttaeuscht zu sein. ja ich habe "deine mannschaft" gesagt man ist ist einbisschen die mutter der gruppe die mit pflaster die wehwehchen der kleinen behandelt und wieder spielen schickt.



    und so kommen wir zu den tips fuer leute in der gruppe
    und wie man den heiler etwas gutes tun kann


    - wenn der priester MANA schreit...

    ... heisst das alles STOP, warten und sich gluecklich schaetzen dass da jemand ist der seine mana hoffentlich im auge hat, es heisst NICHT "ich habe genug davon pullt bitte noch diese 3 elite mobs"

    - mages und jaeger sind gute begleiter

    ein schoenes beispiel, der priest wird vom mob angegrifeen, alles haut gerade auf einen gegner keiner sieht etwas ausser seinem eigenen feind... BIS auf den mage der ploetzlich merkt dass mein machtwort schild genau einen schlag abgefangen hat bevor es brutzelnd heruntergeht, der gegner hebt seinen "amboss am stiel" holt aus, das leben des priesters zieht an seinem inneren auge vorbei - in diesem moment machts MAEH ! und alles ward gut, feiner mage ! danke !

    jaeger koennen auch gern in der naehe des priesters bleiben, die effektivsten angriffe laufen eh nur ueber den fernkampf und das pet kann man auch von hinten managen ( ich fang jetzt nciht mit pet management an ) ok, das fallenstellen dazwischen zu klemmen wir schwierig aber ist nicht unmoeglich, es hilft jedoch ungemein wenn der jaeger den feind ablenken kann ( ablenkender schuss z.B. ) oder das pet den gegner gar grimmig von hinten anknurrt und ihn anspringt wenn ploetzlich doch mal ein gegner den priest aufs korn nimmt.

    - schaut ab und zu mal auf den heiler

    auch er koennte heilung brauchen oder haete berechtigtes interesse den gegner der ihn gerade beschiesst los zu werden - kann dies aber nicht und "verblassen" hilft nicht immer, dauert nur ein paar sekunden und kann nur einmal pro minute ( falsche zeitangabe ich weiss aber es ist mehr als 30 s ) angewendet werden.man ist wirklich mehr als genug damit beschaeftigt die gruppe im blick zu halten und sich selbstaufoferungsvoll um diese zu kuemmern wie es eigentlich der pala tun sollte ( hier ein haemisches husten )

    - apropos paladine

    ihr koennt auch heilen ! man kann sich vor der instanz absprechen dass auch der pala ab und zu mal einen heilspruch loslaesst, hilft ungemein, auch wenn der pala der tank in der gruppe ist

    - jaeger und warlocks - ich meine hexenmeister

    euer pet kann auch von euch geheilt werden, schaut mal auf den balken, manchmal vergisst man es, weiss ich aus eigener erfahrung oder man unteschaetzt wie der mob auf das pet eindrischt, schaut halt mal ab und zu auf die anzeige

    - ab und zu einfach mal nachdenken

    das geht an alle



    ok, dieser chaotische text ist nun zu ende und ich kloppe das ding mal ins forum, warum weiss ich jetzt auch nicht mehr so genau. vielleicht weil ich wirklich wirklich wirklich ueberrascht war wie hart der heilerjob ist.

    dieser text hat NICHT den zweck jemanden zu beleidigen oder zu nahe zu treten - jedoch stehe ich zu jeder einzelnen aeusserung, konstruktive kritik ist immer willkommen



    hier noch ein beispiel aus dem real life, es ist ein harter job, egal wo man gerade heiler ist.

    http://www.zeit.de/2007/05/M-Aerztegesundheit


    euer junior schwachlichtmagier

    Lars



    Re: die leiden eines jungen priesters

    Anonymous - 07.06.2007, 00:22


    ...und Du bist sicher, dass Du keinen Druiden spielst? ;)


    Auch wenn die meisten das evtl. anders sehen finde ich Heiler ist ein klasse Job. Er kann höllischen Spaß machen wenn die Gruppe funktioniert aber ist mit wachsendem Level innerhalb einer Gruppe deutlich komplexer zu spielen als die meisten anderen Charaktere.

    Zusätzlich zu den Mobs muss man HP, Mana und Kampftaktik von mindestens 5 Spielern im Auge behalten und gleichzeitig seine eigene Strategie ständig neu dem Geschehen anpassen.

    Wenn einer in der Gruppe einen Fehler macht kann der Heiler meistens einpacken...


    kleines Beispiel:

    Der Krieger stürmt und tankt den Boss an. Der Rest der Gruppe wartet einen Moment, bis der Tank Aggro aufgebaut hat und zieht vorsichtig nach.

    Bis hierher kein Problem, der Tank hat ein dickes Fell, die Aggro und der Healer kann manaschonende, zeitlich andauernde Zauber wirken, die wenig Aggro machen. Der Rest der Gruppe macht konstant mittleren Schaden... das kann ich als Heiler mit 525 Willenskraft und 530 Heilboni locker 5 bis 10 Minuten ohne Wasser durchstehen.

    Jetzt kommt die große Stunde des Magiers/Hexers/Dammagepriests/...
    (nee, ich meine da keinen bestimmten ;) )

    Der will mal zeigen was er kann und ballert ratzfatz seinen kompletten Mana-Eimer leer.

    Der Tank verliert die Aggro, der Boss geht mit seinen Adds auf den Stoffi und dessen HP-Leiste schmilzt wie Butter in der Sonne.
    Der Heiler greift in die Vollen und reißt seinen dicksten Spontanzauber aus dem Sack, gefolgt von einem puffernden Zeitzauber und ein, zwei , drei, vier... Mana alle..., Anregen, ... fünf, sechs, sieben, acht, ... Mana alle, überagendster aller Manatränke..., neun, zehn, elf, Mana alle...


    drei mögliche Szenarien:

    1. der Stoffi wehrt sich (großer Fehler) ... er macht vergleichsweise viel Schaden in kurzer Zeit, hält damit die Aggro und stirbt als Erster... gefolgt vom Heiler, der mit seiner Heal-Explosion derart viel Aggro aufgebaut hat, dass selbst die Mobs VOR der Instanz den Hals recken...

    2. der Stoffi rennt weg (noch größerer Fehler), der Boss hinterher, der Tank verliert den Anschluss, weil er nicht rennen UND kämpfen kann, der Stoffi gerät aus der Reichweite des Heilers... und stirbt... gefolgt vom Heiler (siehe 1...)

    3. in der Nähe befinden sich mehrere Mobs, die friedlich auf dem Tank herumprügeln... spätestens nach dem zweiten Mega-Heal stürzen die sich auf den Heiler, der keinen vernünftigen Spruch mehr durchbekommt... und stirbt... (ok, das wusste er vorher aber das dümmste, was ein Heiler tun kann, ist einen (wenn auch unvermeidbaren) Wipe zu überleben)

    Was haben alle diese Szenarien gemeinsam? Heiler tot ;)


    meine ganz persönliche Hitliste der unnötigen INI-Aktionen:


    - Kampf vorbei, Manaleiste leer, ich haue mit dem Rest noch schnell ein paar Buffs raus und will gerade trinken, da schießt der Tank mit 30% HP den nächsten Mob an... Wasser grau, Heal aus, Tank tot , Heiler schuld :evil:

    - Die Gruppe hat nach einem Kampf im Schnitt 40-50% HP und die Manaleisten sind furztrocken aber irgendwo flackert noch eine Leiche und irgendwer latscht los zum Looten... und pullt eine 5er-Gruppe 70er Elitemobs...

    - Der Leader markiert die Mobs aber irgendwie juckt das keinen... jeder nimmt sich einen eigenen und zieht dessen Aggro, alle brechen gleichzeitig weg... Großes Heal dauert 1,5 bis drei Sekunden pro Cast, also 10-12 Sekunden bis der letzte drankommt... wenn der Heiler so lange lebt...

    - ich ziehe mir beim Heilen Aggro, schreie um Hilfe aber die gesamte Gruppe prügelt munter weiter... ich schieße meine gesamte Manaleiste leer und sterbe trotzdem... 20 Sekunden nach dem Kampf sagt irgendwer "ups, Soneo... garnicht gesehen..." :roll:


    Fazit: Find`st Du sterben geiler, werde Heiler ;)

    LG Soneo



    Re: die leiden eines jungen priesters

    Eladriêl - 07.06.2007, 02:43


    saugeil..*fg*.... deswegen hab ich meinen Heil- Duddu bei ebay verschachert..*fg*



    Re: die leiden eines jungen priesters

    candlebright - 07.06.2007, 09:42


    ja, heiler muessen wohl ein besonderer schlag menschen sein, mir machts trotzdem noch spass und mit der richtigen gruppe gehts ja auch.

    ich bin gerade noch am 'rumtesten mit meinem druiden, ist jetzt lvl 7 also noch nicht mal am anfang, mal sehen wie das wird, stelle ich mir aber sehr interessant vor.

    in diesem sinne

    vorwaerts immer rueckwaerts nimmer !



    Re: die leiden eines jungen priesters

    nareen - 11.06.2007, 02:40


    Herrlich, was hab ich grade gelacht!!! Ja, grade kann ich drüber lachen... Erinnert mich bitte nicht daran, dass ich grade noch meine letzte Lach-Träne wegwische, wenn ich mal wieder mit ner Random unterwegs bin und nur noch rumfluche...

    Prinzipiell versuche ich ja alles zu heilen: Krieger, AE-Spam-Mages, Brennende Hexer, Tankende Schurken... Sogar die Pets kriegen, wenn ich genug Mana hab, ein paar Flash-Heals ab. Aber mal ganz ehrlich: nach den meisten Random-Runs hab ich eigentlich mehr Lust, meinen Priester zu löschen...

    Allerdings denk ich mal, das jeder Heiler recht schnell raus hat, wen man in einer Random nicht heilt, um nicht gleich als Tank umfunktioniert zu werden ^^ Hab auch schon so manchen Magier sterben lassen, weil er lieber mit dem Pyro getankt hat, von daher: In jedem Heiler steckt ein kleiner Sadist und nicht nur Gott entscheidet über Leben und Tod ^^



    Re: die leiden eines jungen priesters

    Eladriêl - 12.06.2007, 18:04


    lol...du hast soooo recht!!..^^


    was denkste wieso ich auch nen priester hab..hehe^^



    Re: die leiden eines jungen priesters

    Âló - 13.06.2007, 08:24


    Hehe Candle looool, hab herzlich über Deinen post gelacht :DDD zumal ich dabei war (in Farbe und Bunt) in DM (und mit Schuld dran war das da was schief gelaufen ist :D). Nun ja, mein Leerwandler hatte nen Aussetzer (oder ich hab nen falschen Knopf gedrückt, wohl eher der Fall xD ), wollte mich wohl dafür bestrafen das ich ihn so oft in den sicher Tod geschickt habe. Ok, werde üben üben üben damit sowas nicht mehr passiert!

    Mfg Dêmon



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