Der Mage

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    Re: Der Mage

    Drunken - 02.06.2007, 16:17

    Der Mage
    Nen kleiner Mage Guide vom Drunks:

    Der Magier...erstmal Gründe zum spielen eines Magiers sammeln.
    Ich habe damals mit meinem Mage angefangen als ich meine Schamanen auf 60 hatte um einfach mal eine Fernkampf klasse zu spielen, die eigentlich ziemlich oft benötigt wird.
    Der Magier hat ein ziemlichen großen DD(Direct Damage). So ziemlich den größten aller Klassen. (10k Hexer crits zählen nich...)
    Allerdings hat der Magier seine Schwächen bei längeren Kämpfen, da er nicht, wie z.b. ein Hexer DOT's besitzt. Er hat nur etwa 18k Mana (Hervorrufung, Manasamaragd, Manatrank und 10k normal Mana)
    Das sagt uns also das der Magier seine stärken in kurzen Kämpfen hat. Es gibt glaube ich keine Klasse die einen normalen Trashmob schneller zerlegt wenn wir vom Schaden selber ausgehen.

    Der Mage hat verschiedene Skillmöglichkeiten, die alle sehr effektiv sind.
    Ich möchte hier ersteinmal auf die Efektivsten eingehen.
    Arkan
    Zum ersten hätten wir dort den Arkan Mage. Die Erfolgreichste Arkan skillung die ich bis jetzt hatte war eine 50/11/0 Skillung. den Arkanbaum runter bis Slow. Skills wie Presence of Mine oder Arcane Power sind eigentlich pflicht. Durch Arcane Mind hat der Arkan Mage 15% Int mehr was bei nem Mage sehr viel Mana ausmacht. Sollte darum auch nicht fehlen. Empowered Arcane Missiles sind Pflicht. Der Mage macht den meisten Schaden mit seinen Arcane Missiles. Im Feuerbaum 11 Punkte für den Pyroschlag. 5 in Improved Fireball, 2 in Flame Throwing und 3 in Improved Fireblast, dann den Pyroblast.

    Fazit: Diese Skillung eignet sich sehr gut fürs PVP, für das PVE ist sie meiner Meinung nach nicht so tauglich wie andere. Der Schadensoutput dieser Skillung ist sehr hoch. Man hat allerdings mit den Arkanzaubern keine sehr große Reichweite.

    Feuer
    Zum Zweiten Build, nämlich den Feuer build, gibt es eigentlich nicht soviel zu sagen. Die beste Skillung für einen Feuermage ist mMn 9/49/3. Im Arkan Baum die Improved Arcane Missiles und 4 in Arcane Conzentration. Den Feuerbaum ganz runter bis Dragon's Breath. Durch Skills wie Pyromaniac oder Fire Power ebenso wie Playing with Fire wird der Schaden nahezu ins unermeßliche geknallt. Durch Ignite hat man die Chance geringe und kurze DOT's zu setzen was im PVP sehr nice sein kann. Und gut, über Impact muss ich wohl nichts mehr sagen.
    Die Drei Punkte im Frostbaum sind für Elemental Precision welcher die Manakosten von Feuerzaubern und Frostzaubern senkt. Wird dringend benötigt!

    Fazit: Mit diesem Build hat man den höchsten Schadensoutput den ein Mage haben kann. Mehr schaden geht wirklich nicht mehr, glaubts mir *g* Allerdings hat er einen riesen großen Nachteil, der Build is unglaublich Manaintensiv da man kein Manaregg und keine verbesserte Int vom Arcanebaum hat. Sucht man allerdings eine Skillung für kurze gnadenlose kämpfe ist diese Skillung sehr zu empfehlen. Ich würde sie für die Beste PVP skillung halten.

    Eis
    Die Eis Skillung die ich für die mMn beste Erachte ist 10/0/51. Natürlich runter bis Water Elementale. Durch 5Punkte in Shatter und Punke in Ice Shards ist die Chance das man viele recht hohe Crits bekommt sehr hoch. Durch Iceblock and Ice Barrier hat man die höchste Überlebenschance als Magier. Durch Skills wie Permafrost ist auch die Chance hoch das der Mob gar nicht erst bis zum Magier kommt.
    Im Arcane baum wiedereinmal die Improved Arcane Missiles und Arcane Concentration *g*

    Fazit: Eine Skillung, die sehr gut zum lvln ist diese Iceskillung. Logischerweise mit weniger Punkten in den Bäumen ;) Ice ist sehr sehr Mananett da die Sprüche am wenigsten von allen Kosten. Durch Eisblock und ähnliches hat man auch sehr hohe Chancen einen Kampf zu überleben. Allerdings hat es natürlich auch wieder einen Nachteil. Der Schaden ist mit der Feuerskillung nicht wirklich zu vergleichen. Wenngleich man mit der Eis Skillung die Chance hat mehr Crits zu machen ist der durchgängige Schaden bei Feuer einfach wesentlich höher.

    ----
    Fortsetzung folgt



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