Neue Aufträge [W1]

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  • Alle Beiträge und Antworten zu "Neue Aufträge [W1]"

    Re: Neue Aufträge [W1]

    Lino - 01.06.2007, 23:09

    Neue Aufträge [W1]
    alle neuen aufträge bitte hier hineineditieren. die moderatoren für diesen bereich können das machen. sollte die übersicht bei den ganzen neuerungen verbessern.


    diebischer Blattalisk

    Zitat: Ab jetzt kann man den Auftrag rund um einen diebischen Blattalisken im Auftragshaus bekommen. Der Auftrag wird jedoch nur Leuten gegeben, die mindestens 200 Erfahrungspunkte haben.

    PS:

    Bitte berichten ob ihr es geschafft habt den Auftrag durchzuführen, da ich mir nicht ganz sicher bin, obs da nicht noch ein Bug gibt.


    der Schutzzauberaurtrag

    Zitat: Ab jetzt kann man im Haus der Aufträge einen neuen Auftrag erhalten, bei dem man ein NPC unter Schutz stellen muss. Aber Achtung, der Auftrag hat eine kleine Warnung mit drin, wenn man die missachtet, gilt der Auftrag als gescheitert.


    die Hungersnot

    Zitat: n dem neuen Auftrag der vom Auftragshaus vergeben wird, geht es darum eine Hungersnot zu bekämpfen.


    der kranke Loranier

    Zitat: Mit diesem neuen Auftrag kommt jetzt erstmal ein Auftrag ins Auftragshaus, der verschieden enden kann, und bei dem man sogar am Ende nochmal einen kleinen Bonus bekommen kann.

    Bedenkt also auch Aufträge die ihr kennt, können plötzlich eine unvorhergesehen Wende nehmen.


    Diebesgut

    Zitat: n dem neuen Auftrag Diebesgut im Haus der Aufträge darf man mal selbst ein NPC beklauen


    Kampf der Kälte

    Zitat: Der neue Auftrag "Kampf der Kälte" kann nun vom Auftragshaus rausgegeben werden. Es ist der erste Auftrag, bei dem man jetzt endlich mal eines der Schafe in Freewar scheren kann. Viel Spass.


    das Schabenproblem

    Zitat: Wie man sich bei dem Auftragsname sicher schon denken kann, geht es bei diesem Auftrag darum, dass Geisterschabenproblem in den Griff zu kriegen, bzw. zumindest einzudämmen.


    das Attentat

    Zitat: Der neue Auftrag das Attentat kann einem jetzt vom Haus der Aufträge gegeben werden, wenn man über 2000 Erfahrungspunkte hat. Der Auftrag führt einen nach Dranar. Das Auftragshaus in Delos eignet sich also gut für diesen Auftrag.


    Betrug im Casino

    Zitat: Der neue Auftrag "Betrug im Casino" führt euch direkt zum Casino in Ferdolien. Der Auftrag ist zwar einfach und schnell durchgeführt, zeigt jedoch, dass die neuen Auftragsengine sehr vielfältig ist, und viel mehr erlaubt als nur Kill-Aufträge.


    die Bedrohung

    Zitat: Der neue Auftrag die Bedrohung bekommt man ab 0 Erfahrungspunkten und führt euch nach Rovonia. Er handelt von den Einflüglern.


    die verwesten Bürger

    Zitat: Der neue Auftrag führt euch diesmal direkt nach Buran um der untoten Seuche dort auf die Spur zu kommen. Diesen Auftrag kann man nur erhalten, wenn man mindestens 1500 Erfahrungspunkte besitzt.


    der goldene Löffel

    Zitat: Bei diesem Auftrag dürft ihr die Wüste von Mentoran nach einem goldenen Löffel absuchen. Viel Spass


    Tiefgekühlte Proben

    Zitat: Dieser Auftrag schickt euch direkt auf die gefrorene Insel, um etwas für die Gewebeforschung zu erledigen. Den Auftrag erhält man erst ab 1000 Erfahrungspunkte.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Lino - 02.06.2007, 01:06


    NEU: Kampf der Kälte


    das ende war unerwartet aber witzig *g*



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 03.06.2007, 19:40


    Neuer Auftrag: Das Schabenproblem [W1]

    Wie man sich bei dem Auftragsname sicher schon denken kann, geht es bei diesem Auftrag darum, dass Geisterschabenproblem in den Griff zu kriegen, bzw. zumindest einzudämmen.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 03.06.2007, 19:42


    Neuer Auftrag: Das Attentat [W1]

    Der neue Auftrag das Attentat kann einem jetzt vom Haus der Aufträge gegeben werden, wenn man über 2000 Erfahrungspunkte hat. Der Auftrag führt einen nach Dranar. Das Auftragshaus in Delos eignet sich also gut für diesen Auftrag.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 04.06.2007, 06:29


    Neuer Auftrag: Betrug im Casino [W1]

    Der neue Auftrag "Betrug im Casino" führt euch direkt zum Casino in Ferdolien. Der Auftrag ist zwar einfach und schnell durchgeführt, zeigt jedoch, dass die neuen Auftragsengine sehr vielfältig ist, und viel mehr erlaubt als nur Kill-Aufträge.

    Neuer Auftrag: Die Bedrohung [W1]

    Der neue Auftrag die Bedrohung bekommt man ab 0 Erfahrungspunkten und führt euch nach Rovonia. Er handelt von den Einflüglern.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Lino - 04.06.2007, 22:28


    nö... aber gibt wieder nen neuen auftrag^^


    Neuer Auftrag: Die verwesten Bürger [W1]

    Der neue Auftrag führt euch diesmal direkt nach Buran um der untoten Seuche dort auf die Spur zu kommen. Diesen Auftrag kann man nur erhalten, wenn man mindestens 1500 Erfahrungspunkte besitzt.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Lino - 05.06.2007, 09:07


    Neuer Auftrag: Der goldene Löffel [W1]

    Bei diesem Auftrag dürft ihr die Wüste von Mentoran nach einem goldenen Löffel absuchen. Viel Spass



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 05.06.2007, 19:16


    Neuer Auftrag: Tiefgekühlte Proben [W1]

    Dieser Auftrag schickt euch direkt auf die gefrorene Insel, um etwas für die Gewebeforschung zu erledigen. Den Auftrag erhält man erst ab 1000 Erfahrungspunkte.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 06.06.2007, 06:54


    Neuer Auftrag: Das Gegengift [W1]

    Bei dem neuen Auftrag muss man nun direkt eine andere Spielperson entgiften, um ein neuartiges Gegengift zu testen.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 06.06.2007, 14:25


    Neuer Auftrag: Ölmangel [W1]


    Dies ist wieder ein eher einfacher Auftrag, bei dem der Schmiede in Buran das Öl ausgeht. Sollte jedoch ein paar Leute dazu treiben auch ihr Öl mal zu verkaufen und nicht nur zu horten Wink



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 06.06.2007, 20:56


    Neuer Auftrag: Lieferung ans Zentrallager [W1]

    Bei diesem neuen Auftrag seid ihr sozusagen selbst die Karawane und liefert neue Waren zum Zentraller. Dabei ist es auch technisch wie eine Karawane, also sobald ihr am Zentrallager ankommt, sind die neuen Waren dort. Ihr bekommt dann sogar gezeigt, welche Waren ihr gerade angeliefert habt.

    Viel Spass Smile

    (und durch die Mission kann ich die automatische Karawane in Zukunft etwas seltener kommen lassen.)



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 07.06.2007, 21:41


    Neuer Auftrag: Neuartiges Tierfutter [W1]


    Dieser Auftrag ist erst ab 12 000 Erfahrungspunkte verfügbar und schickt einen direkt zu den Kanalquallen. Smile Dies ist übrigens der bisher längste Auftrag mit 4 Einzelmissionen.

    Anders als bei den Blattalisken wird hier jetzt jedoch eine technik verwenden, mit der man immer eine Kanalqualle finden sollte, und einem die Quallen nicht komplett ausgehen, man muss halt teilweise suchen.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 08.06.2007, 06:22


    Neuer Auftrag: Zuviele Hulnodar-Heiler [W1]

    Dieser Auftrag kann erst mit 4000 Erfahrungspunkten bekommen werden. Der Auftrag an sich ist leicht, die Hauptschwierigkeit besteht jedoch darin, in den Keller der Burg Hulnodar zu gelangen.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Lino - 08.06.2007, 08:39


    zur löffelsuche in mentoran:

    Update: Die Chance den Löffel zu finden wurde jetzt verdoppelt. Damit sollte das Quest in annehmbarer Zeit zu lösen sein.


    und zum attentat:

    UPDATE: Ab jetzt erhält man für den zweiten Teil des Auftrages 4 statt nur 2 Auftragspunkte.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Lino - 08.06.2007, 16:31


    zu diebischer blattalisk:

    UPDATE: Ab jetzt sollte es sehr viel leichter sein die Blattalisken zu finden, wenn man alles absucht, da zusätzliche Blattalisken an zufällig vorgegebenen Orten in Lardikia extra für Leute spawnen, die das Quest haben.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 08.06.2007, 22:50


    Neuer Auftrag: Das Schneemesser [W1]

    Dieser Auftrag führt euch direkt ins Kalte Wilisien und lässt euch ein Schneemesser testen.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 09.06.2007, 08:05


    Neuer Auftrag: Die Gefahr [W1]

    Bei diesem Auftrag handelt es sich um einen Standard-Auftrag wie man ihn schon kennt, nämlich einfach 5 beliebige NPCs zu töten. Die Schwierigkeit besteht jedoch diesmal darin, dass die NPCs mindestens eine Angriffsstärke von 10 besitzen müssen. Der Auftrag ist deswegen auch erst ab 4000 Erfahrungspunkten verfügbar.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Lino - 10.06.2007, 10:21


    Neuer Auftrag: Die Seuche [W1]

    Eine mysteriöse Seuche geht bei dem neuesten Auftrag um, und ihr habt die Aufgabe sie zu beseitigen. Zugegeben kein besonders ruhmreicher Job in dem Fall, aber jemand muss es ja tun



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 11.06.2007, 19:50


    Neuer Auftrag: Der silberne Ohrring [W1]

    Bei diesem neuen Auftrag dürft ihr endlich auch mal Goldsieben als Auftrag.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 12.06.2007, 20:38


    Neuer Auftrag: Das Herz der Glypras [W1]

    Dieser neue Auftrag kann ab 2500 Erfahrungspunkten erhalten werden. Der Auftrag selbst ist einfach und wenn man ihn hat, findet man auch immer garantiert einen Glypra irgendwo, und wenn man diesen killt den nächsten etc.

    Das besondere bei dem Auftrag ist, dass die Leute eben wieder in die Eishöhle gelockt werden, was für manchen PvPler interessant sein dürfte.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 12.06.2007, 22:49


    Neuer Auftrag: Das Brotmesser [W1]
    Der neue Auftrag "Das Brotmesser" ist ein Auftrag der einfach und schnell zu erledigen ist. Da er in Sutranien liegt, kann man auch mit der Zauberkugel sehr schnell hin.

    Mit diesem Auftrag gibt es jetzt mittlerweile 31 Aufträge, zählt man Unteraufträge dazu insgesamt 51 Aufträge.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 13.06.2007, 13:26


    Neuer Auftrag: Heilung der Schwachen [W1]

    Bei diesem neuen Auftrag geht es darum verwundete NPCs zu heilen. Es wird dabei immer das NPC ausgewählt, welches prozentual am wenigsten Lebenspunkte hat, verglichen mit den vollen Lebenspunkten und sich in einem gewissen Radius um das Auftragshaus befindet.

    Sollten alle NPCs in diesem Radius volle Lebenspunkte haben, wird ein zufälliges NPC ausgewählt und um 50% verwundet, man findet also immer ein NPC vor, das auch verwundet ist, um dieses zu heilen.

    Der Auftrag ist ab 0 Erfahrungspunkten verfügbar.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 14.06.2007, 19:06


    Neuer Auftrag: Das Portal [W1]

    Dieser Auftrag hat keinen Folgeauftrag, ist jedoch dennoch nicht ganz leicht zu erledigen, da man für den Auftrag in den Nordbereich von Buran muss.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 15.06.2007, 23:04


    Neuer Auftrag: Kühe melken [W1]
    Bei diesem Auftrag dürft ihr endlich mal eine Milchkuh komplett leersaugen. Das eigentlich schwere an dem Auftrag, vor Allem für LowXpler ist, dass man dafür durchs Todesmoor muss.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 17.06.2007, 17:31


    Neuer Auftrag: Das Gift [W1]

    Dieser neue Auftrag bildet den Gegenpol zum Entgiftungsauftrag, hier darf man eine andere Person vergiften. Allerdings ist davor ein bisschen Vorarbeit nötig.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 19.06.2007, 06:13


    Neuer Auftrag: Der Kugelknochen [W1]
    Der neue Auftrag führt euch diesmal direkt zu einer Killmission in Ruward. Den Auftrag gibt es erst mit 2000 XP. Die benötigten NPCs haben erhöhte Spawn-Rate, so wie bei dem Auftrag mit dem Blattalisken.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 21.06.2007, 04:40


    Neuer Auftrag: Der Baum der Heilung [W1]

    Für diesen Auftrag wurde die Auftragsengine deutlich erweitert, so dass es ab jetzt möglich ist, NPCs in Aufträge einzubauen, welche sonst garnicht in Freewar vorkommen. Dass dieser Auftrag in der Art etwas ganz anderes als die bisherigen Aufträge ist, merkt man schnell, hier dürft ihr sozusagen selbst ein NPC aufstellen.

    Der Auftrag ist auch für andere Leute die da vorbeikommen sehr hilfreich, wenn man anschaut, was das NPC macht.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 22.06.2007, 06:58


    Neuer Auftrag: Schädlingsbekämpfung [W1]

    In diesem neuen Auftrag müsst ihr die Koloa-Plantage von den Käfern befreien. Der Auftrag hat insgesamt 3 mögliche Enden, wobei das eine Ende euch 3 Auftragspunkte auf einmal bringt.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 22.06.2007, 21:18


    Neuer Auftrag: Die dunkle Macht [W1]

    Dieser Auftrag ist bereits bekannt aber schwerer als der entsprechende Auftrag. Es geht hier darum drei beliebige NPCs zu töten, welche eine Stärke von mindestens 20 Angriffspunkten haben. Dieser Auftrag ist erst ab 8000 XP verfügbar.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 24.06.2007, 21:05


    Neuer Auftrag: Magische Energiefelder [W1]

    In diesem neuen Auftrag müsst ihr einen speziellen Ort mit magischen Energiefeldern finden.

    Kleiner Tipp: Dass was das Auftragshaus am Ende sagt, machen sie auch wirklich und wird nicht nur hingeschrieben Wink



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 25.06.2007, 23:28


    Neuer Auftrag: Der Briefbeschwerer [W1]

    Bei diesem Auftrag geht es um einen entwendeten Briefbeschwerer des Auftragshauses.

    PS: Evt. Bugs zu dem Auftrag hier bitte melden, da der Auftrag aufgrund seiner Art von mir bisher nur partiel getestet werden konnte.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 27.06.2007, 22:43


    Neuer Auftrag: Zu Tode erschrecken [W1]

    Bei diesem neuen Auftrag dürft ihr einem NPC einen ordentlichen Schrecken einjagen.

    Ausserdem kommen mal ein paar überflüssige Gewebeproben aus dem Spiel Wink



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 03.07.2007, 09:12


    Neuer Auftrag: Die unfreiwillige Blutspende [W1]

    Bei diesem Auftrag erfahrt ihr ein gut gehütetes Geheimnis über die Töpfe am Ort der Heilquellen in Plefir. Viel Spass.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 04.07.2007, 14:33


    Neuer Auftrag: Schneller Tod [W1]

    In diesem Auftrag muss man nur ein NPC töten, dies jedoch in nur 4 Minuten, was relativ schwer sein kann.

    Ich weiss dass manche Aufträge wo es stark auf die Zeit ankommt nicht mögen, in dem Fall sollte es jedoch ok sein, da man ja auch einfach die 4 Minuten ablaufen lassen kann.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 05.07.2007, 07:04


    Neuer Auftrag: Der Grabräuber [W1]

    In dem neuen Auftrag "Der Grabräuber" müsst ihr einen Grabräuber finden. Ob ihr diesen dann gleich zur Strecke bringt oder nur seine Position preisgebt ist aber euch überlassen. Der Auftrag kann also auf zwei Weisen enden.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 05.07.2007, 19:07


    Neuer Auftrag: Tote beleben [W1]

    Bei diesem Auftrag wird ein Zauber entwickelt, mit dem man Tote beleben kann. (wenn auch nur Tote NPCs Smile)



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 09.07.2007, 07:51


    Neuer Auftrag: Der Rohrbruch [W1]

    Das besondere bei diesem Auftrag ist, dass man zum lösen des Auftrages Ingerium benötigt. Dadurch dürften auch in Zukunft immer mal öfter Leute ins Kampfgebiet gehen, die sich dort sonst nicht reinwagen.

    Der Auftrag kann ab 400 XP erhalten werden.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 21.07.2007, 09:01


    Neuer Auftrag: Die Order [W1]

    Bei diesem Auftrag, den man sehr schnell erledigen kann, muss man eine Order direkt an die professionellen Händler der Börse geben, die daraufhin handeln.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 13.08.2007, 15:18


    Neuer Auftrag: Die Fischspeise [W1]

    Bei diesem Auftrag dürft ihr jetzt zum ersten mal selbst zur Angel greifen und einen seltenen Fisch angeln.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 08.10.2007, 07:17


    Neuer Auftrag: Nichts zu tun

    Bei dem neuen Auftrag "Nichts zu tun" müsst ihr wie der Name schon sagt, einfach nichts machen, denn auch dem Auftragshaus gehen mal die Aufträge aus :)



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 12.10.2007, 18:09


    Neuer Auftrag: Die Zaubertruhe [W1]

    Bei diesem neuen Auftrag muss man jemanden finden, der einem eine Zaubertruhe öffnen kann (falls man sie nicht gleich selbst öffnen kann, dann ist der Auftrag sehr leicht). Die Zaubertruhe die man öffnen muss, hat jedoch maximal Stufe 4, meist jedoch Stufe 1 oder 2, man sollte also fast immer jemand finden, der sie einem öffnen kann.

    Ausserdem erfährt man bei dem Auftrag etwas mehr über Mister Lorper ;)



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 20.11.2007, 12:44


    Energie für Narubia [W1]

    Bei dem neuen Auftrag "Energie für Narubia" müsst ihr diesmal neue Energie ins Haus der Finsternis nach Narubia bringen, damit dort die Lichter wieder brennen können. Der Auftrag führt euch zu dem auch nach Dorea ins Land der Geysire.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 21.11.2007, 08:35


    Neuer Auftrag: Das Katapult von Narubia [W1]

    Ab jetzt kann das Katapult von Narubia spontan kaputt gehen. (Es erscheint dann auch etwas im Chat).

    Der Witz daran ist, dass wenn das Katapult mal kaputt gehen sollte, automatisch jemand den Auftrag erhält, dieses wieder zu reparieren. Sollte es also mal defekt sein, wartet einfach etwas, dann kommt sicher jemand vorbei, der es repariert :).

    Bei dieser Mission handelt es sich also wieder um eine Mission mit der man in die Umgebung selbst eingreift und diese verändert.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 21.11.2007, 23:16


    Neuer Auftrag: Mehr Erfahrung [W1]

    Bei diesem Auftrag geht es um einen selbst. Man muss seine Erfahrungspunkte auf ein gewünschtes Niveau steigern und dann zum Auftragshaus zurückkehren. (Dies ist teilweise zufallsabhängig, was das Auftragshaus da verlangt)



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 22.11.2007, 09:14


    Neuer Auftrag: Mehr Kampfpunkte [W1]

    Dieser neue Auftrag ist eigentlich analog wie der Auftrag bei dem man mehr XP machen muss, allerdings mit ein paar unterschieden:

    Man muss lediglich 2 Kampfpunkte mehr erreichen, auf welche Art ist egal. Die Belohnung ist dennoch außerordentlich hoch und so ergibt der Auftrag gleich 3 Auftragspunkte und 100 Goldmünzen ohne Auftragsplanung.

    Der Auftrag kann sich dafür auch als durchaus sehr schwer herausstellen, wenn man z.B. im Kampfgebiet gekillt wird.

    Der Auftrag ist erst ab 500 Erfahrungspunkte verfügbar.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 23.11.2007, 12:27


    Neuer Auftrag: Der Dämonenhund [W1]

    Bei dem neuen Auftrag "Der Dämonenhund" müsst ihr einen extrem aggressiven Hund aussetzen. Dabei gibt es zwei Möglichkeiten den Auftrag zu lösen, die eine Möglichkeit bringt einen Auftragspunkt mehr als die andere.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    El Miffi - 21.12.2007, 00:38


    Neuer Auftrag: Der verschüttete Eingang [W1]

    Ab jetzt kann die Vulkangrotte in Anatubien durch Schutt und Asche des Vulkans verschüttet werden. Aber keine Sorge, dass Auftragshaus, gibt dann jemandem den Auftrag den Eingang wieder freizuräumen :)



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 29.01.2008, 07:26


    Neuer Auftrag: Blaue Heilzauber

    Bei diesem Auftrag muss Material für neue blaue Heilzauber beschaffen, damit diese hergestellt werden können und in Buran im Shop verkauft werden.

    Dieser Auftrag beeinflusst die Welt, sprich seit dem Auftrag kann es sein, dass es in Buran mal keine blauen Heilzauber mehr gibt, in dem Fall kann man aber warten, da jemand dann durch den Auftrag vorbeikommt und die blauen Heilzauber wieder nachfüllt.

    Es ist auch einer der ersten Aufträge die zudem zwangsweise nach Brondor führen.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 07.02.2008, 12:22


    Neuer Auftrag: Das Flammenwurmsekret [W1]

    Dieser neue Auftrag führt euch direkt nach Pensal und besonders wenn es dort brennt, ist er nicht ganz leicht, da ihr dort NPCs töten müsst. In der Folge müsst ihr dann noch nach Urdanien.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    El Miffi - 26.02.2008, 20:21


    Neuer Auftrag: Essenszeit [W1]

    Bei diesem Auftrag müsst ihr ein Gericht das man erkochen kann, bringen. Es ist also der erste Auftrag, für den man direkt oder indirekt zur Kochstelle muss und dort etwas leckeres für einen Mitarbeiter des Auftragshauses kochen.

    Den Auftrag kann man erst ab 200 XP erhalten.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 04.03.2008, 11:06


    Die Feuerstelle

    Bei diesem neuen Auftrag kann die Feuerstelle in Nawor zum Kochen erlöschen. Man kann dann nichts mehr Kochen, bis jemand den entsprechenden Auftrag erledigt hat und das Feuer wieder anzündet. Es ist also wieder mal ein Quest das mehr RPG Atmosphäre ins Spiel bringt, da damit nicht mehr alles ganz so statisch ist.

    (An die Köche: Keine Sorge, wenn innerhalb von 10 Minuten keiner das Feuer anzündet, entflammt es wieder von selbst).



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 14.04.2008, 00:08


    Neuer Auftrag: Der verlorene Meterstab

    Dieser recht leichte Auftrag kann ab 150 Erfahrungspunkten vom Auftragshaus vergeben werden und führt euch direkt nach Ragnur.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 20.06.2008, 20:15


    Neuer Auftrag: Mitarbeiter in Not [W1]

    Bei diesem neuen Auftrag müsst ihr einen Mitarbeiter des Auftragshauses befreien. Das besondere an diesem Auftrag ist, dass ihr zur Lösung noch jemanden benötigt und den Auftrag nicht alleine lösen könnt.

    (Ihr könnt ihn alleine lösen, wenn jemand anderes den Mitarbeiter befreit während ihr den Auftrag habt, dann gibts allerdings nur einen Auftragspunkt statt 3 Punkte).



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 20.06.2008, 20:16


    Neuer Auftrag: Der Ektofronstachel [W1]

    Bei diesem Auftrag müsst ihr Ektofrone töten. Da Ektofrone keine leichten Gegner sind, kann man den Auftrag erst ab 10 000 XP erhalten



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Lino - 31.07.2008, 16:15


    Kitty hat folgendes geschrieben: Auch das Auftragshaus macht mal Schulden. Eure Aufgabe ist es hier, dem Auftragshaus bei der Regelung dieses zu helfen.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 10.09.2008, 21:45

    Die Müllentsorgung
    Die Müllentsorgung

    Bei diesem kleinen Auftrag müsst ihr dringend giftigen Müll entsorgen.

    Übrigens, das Item das man hier erhält hat auf alle Personen an einem Ort einen Effekt, und es ist nicht magisch. Man kann dafür also auch den Auftrag abbrechen und das Item einfach so nutzen.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 20.11.2008, 16:48


    Die mysteriösen Pflanzensamen

    Bei diesem Auftrag dürft ihr jetzt eine neue Pflanze sähen, die es nur über diesen Auftrag gibt. Um den Auftrag korrekt zu erfüllen benötigt ihr übrigens keine Pflanzenkunde.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 20.11.2008, 17:47


    Die Unkrautplage

    Bei diesem neuen Auftrag müsst ihr ein eigenartiges Unkraut beseitigen, dass sich als enorm hartnäckig erweist. Auch für diesen Auftrag benötigt ihr keine Pflanzenkunde, auch wenn der Auftrag mit Pflanzen zu tun hat :)



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 19.01.2009, 00:33


    Neuer Auftrag: Reagenzglasmangel

    Dieser Auftrag ist im Prinzip fast analog zu dem Auftrag mit der Feuerstelle. In der Zeit wo der Auftrag läuft, kann man das Zauberlabor nicht verwenden. (Sollte jemand den Auftrag nicht machen, ist es nach spätestens 10 Minuten wieder verwendbar).



    Re: Neue Aufträge [W1]

    true--baru--blunt - 02.02.2009, 01:00

    Neuer Auftrag: Tod den Schatten [W1]
    Neuer Auftrag: Tod den Schatten

    Für diesen neuen Auftrag wurde die Auftragsengine etwas erweitert um einen neuen Typus von Aufträgen allgemein einzubauen. Ich erkläre es hier mal kurz, damit man es sich vorstellen kann:

    Bei diesem Auftrag müsst ihr 5 Schatten in Ryn töten. Es ist also der erste Auftrag bei der ihr eine bestimmte Anzahl von bestimmten NPCs töten müsst. Dabei ist es egal welche Art von Schatten ihr tötet, es müssen aber insgesamt 5 sein.

    Damit das möglich ist, gibt es für diesen Auftrag ebenfalls einen garantierten Respawn, der Witz ist allerdings, dass der garantierte Respawn immer die jungen A:3 Schatten oder die normalen A:14 Schatten auswählt, aber nicht die großen A:630 Schatten. Dennoch könnt ihr die A:630 Schatten ebenfalls töten um den Auftrag zu erfüllen, ihr seid jedoch nicht auf diese angewiesen. Damit ist es auch der erste Auftrag, bei dem man eine geforderte Anzahl bestimmter NPCs mit garantiertem Respawn töten muss.

    Eine derartige Auftragsart kann generell auch für neue Aufträge verwendet werden, da sie doch ein wenig anders ist, als bisher, wo man NPCs killen musste, um ein spezielles Item zu erhalten.

    Mit dem Auftrag wird nun also auch Ryn abgedeckt.

    Der Auftrag selbst ist ab 1000 Erfahrungspunkten im Auftragshaus erhältlich.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Lino - 06.03.2009, 12:47


    Aktueller Auftrag:
    Wir haben ein seltenes Artefakt in Dranar gefunden. Leider fehlt die Hälfte, daher konnten wir es nicht vollständig entschlüsseln. Die Sache scheint jedoch sehr wichtig zu sein, denn der Teil, den wir entschlüsseln konnten, klingt geradezu gespenstisch. Es hat irgendwas mit der Zeit selbst, oder dem Raum und dem Universum in dem wir leben, zu tun. Weiterhin konnten wir einen Hinweis entziffern, dass das Artefakt ursprünglich in Azul abgelegt wurde. Wir denken, dass sich dort die andere Hälfte befindet. Reise nach Azul, und suche die Gegend rund um die Position X: 104 Y 127 ab. Wenn du den Rest des Artefakts gefunden hast, bringe ihn zu uns. Die Belohnung für diesen Auftrag mag dir mickrig erscheinen, aber du sollst von uns das komplette Artefakt als Belohnung erhalten, denn wir sind nicht an dem Artefakt selbst sondern nur an der Nachricht, die auf dem Artefakt steht, interessiert.

    Belohnung: 4 Goldmünzen, ein Artefakt von Dranar und 1 Auftragspunkt.
    Auftrag abschliessen

    Du hast noch 59 Minuten um die Mission zu beenden.
    Auftrag abbrechen - Kostet dich einen Auftragspunkt



    Re: Neue Aufträge [W1]

    true--baru--blunt - 29.03.2009, 23:38

    Neuer Auftrag: Der wahnsinnige Waldschlurch [W1]
    Bei diesem neuartigen Auftrag müsst ihr zum ersten Mal, in diesem Falle einen wahnsinnigen Waldschlurch, ein NPC verfolgen bevor ihr es töten könnt. Um den Auftrag zu erhalten müsst ihr mindestens 100 Erfahrungspunkte besitzen.

    Viel Spass dabei, die Welt vor dem wahnsinnigen Waldschlurch zu retten.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Kitty - 20.04.2009, 13:05


    Bei diesem neuen Auftrag müsst ihr 10 NPCs verjagen. Das Interessante dabei ist, dass es KEIN Friedensauftrag ist, sprich ihr könnt während des Auftrags auch NPCs killen. Auf diese Weise müsst ihr bei jedem NPC etwas nachdenken, ob ihr es lieber für den Auftrag verjagt oder killt.

    Um den Auftrag zu erhalten, benötigt ihr 1500 Erfahrungspunkte.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Kitty - 25.04.2009, 13:08


    Neuer Auftrag: Das große Verjagen


    Bei diesem Auftrag müsst ihr 5 NPCs verjagen. Im Unterschied zum letzten Auftrag ist dies allerdings eine Friedensmission, ihr habt also keine andere Wahl als verjagen und nur das töten von einem NPC lässt den Auftrag scheitern.

    Man kann diesen Auftrag ab 1500 Erfahrungspunkten erhalten[/b]



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Lino - 06.08.2009, 20:04


    Bei diesem neuen Auftrag müsst ihr eine Phasenkugel beschaffen. Es ist übrigens der erste Auftrag, bei dessen Abschluss immer wieder andere Texte stehen. Man erhält den Auftrag übrigens erst ab 1000 Erfahrungspunkten.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 13.08.2009, 21:38


    Sotrax hat folgendes geschrieben: Bei diesem Auftrag sollt ihr 5000 wahllose NPCs töten. Viel Spass :)

    Den Auftrag erhält man übrigens erst ab 500 Erfahrungspunkten.

    Zitat: Es ist nicht zu glauben. Irgendein verdammtes Vieh ist hier durch das Auftragshaus gerannt, als wir alle gleichzeitig auf der Toilette waren, und hat ein einziges Chaos angerichtet. Lauter Akten sind durcheinder gewirbelt, Matsch und Fußabdrücke überall, kaum auszuhalten. Es muss endlich was geschehen. Leider wissen wir noch nicht einmal, was für ein Tier das war. Jetzt wollen wir eine deutliche Warnung an alle da draußen schicken, damit sowas nie wieder passiert. Gehe raus und töte 5000 NPCs, lasse nichts stehen. Bestimmt wird das schuldige Vieh dann dabei sein.
    NPCs getötet: 0 von 5000.

    Lino (Clantelepathie): 5000 npcs in einer stunde? ...hat der se noch?

    Prinz Pi kommt aus dem Südosten

    Lino (Clantelepathie): mit 5000 seelenkapseln bekommt man ja schon fast ne klinge voll

    Prinz Pi (Clantelepathie): ach man muss da ein bestimmtest npc töten also denk ich man killt und killt und iwann sagt der das wars richtige und dann kannst aufhören,anders geht ja garnit

    Lino (Clantelepathie): also so wie beim briefbeschwerer



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 18.10.2009, 12:25

    Neuer Auftrag: Die Drucknuss [W1]
    Um diesen neuen Auftrag zu bekommen benötigt ihr mindestens 1000 Erfahrungspunkte. Bei dem Auftrag müsst ihr mit der Ausgrabungsschaufel etwas ausgraben, oder von einem Freund ausgraben lassen.

    Aber keine Sorge, der Auftrag ist rein optional gestaltet, so dass ihr auch profitiert, wenn ihr keine Auftragsschaufel habt. Es ist nämlich so, dass der Auftrag davor 2 Auftragspunkte für eine sehr einfache Aufgabe gibt, so könnt ihr dann den Folgeauftrag einfach abbrechen und habt unterm Strich dennoch einen Auftragspunkt gewinn gemacht.

    Viel Spass mit der Drucknuss :)



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 26.10.2009, 14:55

    Neuer Auftrag: Der Ex-Mitarbeiter
    Bei diesem Auftrag müsst ihr einen alten Ex-Mitarbeiter des Auftragshauses finden und auch verjagen. Um den Auftrag zu erhalten benötigt man mindestens 1000 Erfahrungspunkte (da man verjagen können muss).



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 29.12.2009, 12:21

    15 Spindelschreiter
    Wie der Name schon sagt, müsst ihr bei diesem Auftrag 15 Spindelschreiter töten. Die Goldbelohnung ist dafür zwar nicht besonders hoch, aber die Spindelschreiter sind auch relativ schnell getötet, da es davon sehr viele gibt. Daher gibt es für diesen Auftrag auch keinen Extra-Spawn.

    Das besondere ist allerdings, dass diese Mission gleich 4 Auftragspunkte gibt.

    Den Auftrag kann man ab 3000 Erfahrungspunkten erhalten.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    El Miffi - 27.01.2010, 20:15

    Neuer Auftrag: Die Auswilderung [W1] Neuer BeitragVerfasst:
    Bei diesem neuen Auftrag müsst ihr eine sehr seltene Katze auswildern. Aber beachtet: Diese Katze ist unglaublich schreckhaft, was den Auftrag nicht ganz leicht macht.

    PS: Der Auftrag war programmiertechnisch recht kompliziert, da einige Dinge dafür geändert werden mussten und beachtet (z.B. was passiert, wenn man die Katze zusätzlich verjagd etc etc.). Daher wäre ich über genaues Bugtesting sehr dankbar. Alle Bugs bitte hier in den Thread schreiben.

    UPDATE: Den Auftrag kann man jetzt erst ab 500 XP erhalten.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    Pi - 15.03.2010, 11:33

    Neuer Auftrag: Das gezielte Verjagen
    Bei diesem Auftrag müsst ihr jeweils ein spezielles NPC verjagen, welches ihr euch nicht frei aussuchen dürft. Das NPC darf dabei nicht getötet werden, sonst ist der Auftrag gescheitert, andere NPCs darf man während dem Auftrag aber töten. Um den Auftrag zu erhalten benötigt man 1500 Erfahrungspunkte.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    El Miffi - 07.05.2010, 21:02


    Die einzigartige Bedrohung [W1]

    Nachdem in letzter Zeit einige neue Unique- und Gruppen-NPCs ins Spiel gekommen sind und auch die Spawnrate von Unique-NPCs erhöht wurde, gibt es nun den passenden Auftrag dazu.

    In diesem Auftrag müsst ihr ein beliebiges Unique-oder Gruppen-NPC töten. Welches und ob es jetzt ein Unique oder Gruppen-NPC ist, bleibt euch überlassen.

    Um den Auftrag zu erhalten benötigt man mindestens 8000 Erfahrungspunkte.



    Re: Neue Aufträge [W1]

    El Miffi - 17.05.2010, 16:02

    Neuer Auftrag: Zuviele Farben [W1]
    Bei diesem neuen Auftrag müsst ihr 3 Farbanomalien in Laree töten. Der Auftrag ist ziemlich lukrativ, da man extra Respawn hat und dadurch mindestens 3 Selbstheilzauber erhält. Zudem erhält man noch 2 Auftragspunkte.

    Um den Auftrag zu erhalten, muss man mindestens 500 Erfahrungspunkte besitzen.



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