Mining-Guide

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    Re: Mining-Guide

    Felicitas Storm - 29.05.2007, 11:36

    Mining-Guide
    Da ich in Zukunft näher mit Mining zu tun habe in der DC, hier mal ein Guide, der sicher für den einen oder anderen Mining-Piloten nützlich sein kann. Sobald die eigene Forum-Abteilung der Mining-Division steht, bitte verschieben.

    1) Minin
    2) Refining
    3) Eigenschaften der Barges
    4) Die Kristalle
    5) Maximale Leistung
    6) Mining Links
    7) Dronen
    8) Hulk…kaufen oder nicht kaufen?
    9) Mercoxite Mining
    10) Ice Mining
    11) Fitting
    12) Fazit


    1) Mining

    • eine für das Mining geeignete Fregatte: sie sollte mind. 2 Turret-Slots besitzen, um die Mininglaser aufnehmen zu können, und je grösser der Laderaum umso seltener muss man ausladen (Navitas, Tormentor, Bantam, Burst um einige Fregatten zu nennen)
    • Mining Laser I, oder wenn man sie bereits benutzen kann Mining Laser II
    • je nach Bedarf und Skills auch sogenannte Expanded Cargoholds, um den Laderaum zu vergrössern.


    Wenn man mit Mining beginnt, hat man meisten vor kurzem erst mit EVE begonnen. Wichtig ist es da, den Skill Mining auf Level IV zu bringen, da man damit die besten Tech I –Mininglaser benutzen kann, nämlich die Mining Laser II.

    Das Noob-Schiff ist nicht zum Minen geeignet. Man sollte auf eine bessere Fregatte wechseln wie die Bantam oder die Tormentor. Das sind rassenspezifische Fregatten mit einem leichten Miningbonus und einem halbwegs grossen Cargoraum. Dann soll man 2 Mininglaser fitten und beginnen. Die weitverbreiteste Minertechnik ist das „JettisonCanMining“. Das heisst Minern bis der Cargo das erste mal sich mit Ore füllt, dann rauswerfen (jettison) und diese Can füllen bis sie voll ist. Anschliessend wird die volle Can mit einem Industrial-Schiff zur Station gehaulert.

    Logischerweisse kann es vorkommen, dass ein Dieb eure Can öffnet und Ore stiehlt. Man hat dann aber 15 Minuten Abschussrecht, bis die Concord interveniert.

    Jetzt wissen wir wie man minert. Noch wichtiger aber ist es, was man minert!

    Das Problem ist, dass im Empire die Belts oft ziemlich leer sind, dieses Phänomen wurde nach der Einführung der Exhumers verstärkt. Eine Übergangslösung ist das Mining in einem System, wo es keine NPC-Stationen gibt. Der Transport wird ein bisschen schwieriger, aber wenn man mit Freunden minert, erübrigt sich auch dies. Logischerweisse werden die Ratten immer gefährlicher und die Ore immer interessanter, je tiefer der Sicherheitsstatus des Systems ist.

    Hier ein Liste der Erze:

    Veldspar
    Das meist verbreiteste Erz in der bekannten Welt. Veldspar kann man überall finden. Diese Erze bilden sich konstant und sind Hauptrohstoff für das Tritanium-Mineral.The most common ore type in the known world, Veldspar can be




    Refining

    Mining Barges

    Die Barges sind die besten Erzschürfschiffe. Sicherlich ist es auch nicht schlecht in einer Dominix oder einer Apoc zu schürfen, aber mit einer Barge erreicht man ganz andere Erträge, vor allem mit der Covetor, der grössten Barge. Dafür braucht man aber Mining Barge V und Astrogeology V, also ein weiter Weg, wo man mit durchschnittlichen Learnings 40 Tage braucht und mit besseren um die 30 Tage und Implants +3. Wenn Mining euer Weg ist, dann ist die Covetor (oder Hulk) euer Ziel. Und jetzt zur Mathematik.

    Beginnen wir mit der mittleren Barge, die Retriever.

    Skills für Retriever:

    Mining IV, Astrogeology IV, Mining Barge III.

    Strip Miner I: 540*1,2*1,2*1,09*1,05 (1 * mining upgrade) = 847,58 ore pro strip/zyklus (180 sec) pro Minute.
    (847,58*2strips) / 3 min (180 sec) = 565,05 ore/minute

    Jetzt ein Vergleich mit der Apoc und mit der Dominix, die die geeignetesten sind und im 0.0 auch gegen NPC gut tanken. Das ist ideal, wenn man alleine im 0.0 minert und niemand zu Hilfe tankt.

    Hierfür braucht man:
    Mining IV, Astrogeology IV.

    Mit den Miners II haben wir folgenden Ertrag:
    60*1,20*1,20=86,4 ore pro miner/zyklus (60 sec)
    Domi (86,4*6 lasers)=518,4 ore/minute (596,16 mit mining upgrade)
    Apoc (86,4*8 lasers)=691,2 ore/minute (794,88 mit mining upgrade)

    Die 3 mininjg upgrade verwendet man im Imperium, wenn man nicht viel tanken muss. Wenn man sich die Werte anguckt, merkt man, dass die Retriever in etwa die Werte der Dominix erreicht, aber von der Apoc klar überholt wird.

    Jetzt gucken wir uns aber den Vergleich zur Covetor an:

    Skills Covetor: Mining V, Astrogeology V, Mining Barge V (mining V benötigt man für die Strip Laser II, sie zahlen sich wirklich aus).

    Mit Strip Miner I: 540*1,25*1,25*1,15*1,05 (1*mining upgrades) = 1018,828 ore pro strip/zyklus (180 sec).
    Pro Minute: (1018,828 * 3 strip miner) / 3 = 1018,828 ore/minute.

    Das sind 180 % mehr als die Retriever und 128 % mehr als wie die Apoc mit 3 mining upgrades rausholen kann. Aber das ist nur der Anfang, man kann noch sehr viel mehr rausholen.

    4. Die Kristalle

    Wenn man dann die Covetor hat, will man sicher die Tech II – Kristalle verwenden. Man braucht zwar ca. 30 weitere Lerntage, aber es lohnt sich. Hier der Vergleich:

    T I –Kristall = (360*1,625)=585 ore
    T II – Kristall = (360*1,75)=630 ore

    Um von den T-I auf die T-II zu wechseln, braucht man nur 3 Lerntage. Das schwierige ist, die T-II zu vernünftigen Preisen zu bekommen, aber sie sin optimal für Profis.
    Weiter Rechnung:

    Um die Modulated Strip Miner II zu benutzen braucht man folgende Skills:
    Refining V, Advanced Refinery V, Metallurgy IV, Mining V, Mineral-Specific processing auf III (fuer T-I-Kristalle) und auf IV (fuer T-II-Kristalle).

    Und jetzt die Rechnung mit der Covetor, Strip Miner II und Tech II-kristalle:

    360*1,25*1,25*1,15*1,05 (1* mining upgrades) * 1,75 = 1118,63 ore pro strip/zyklus (180 sec) pro Minute.
    (1118,63 * 3 strip miners)/180 sec= 1118,63 ore/minute

    Und das ist schon ein bonus von 100 ore die Minute oder 6000 ore pro Stunde. Und der Bonus von 75 % gilt für die ganze Rechnung und erhöht die globale Effizienz. Aber machen wir weiter, man kann es noch steigern.

    5. Effizienz

    Minern bedeutet den maximalen Profit aus der zur Verfügung stehenden Zeit. Wenn man minert will man eine Menge ISK verdienen ohne dabei einzuschlummern. Um ein richtiger Überminer zu werden braucht man 2 Accounts.


    Der Pilot, der die Links hat, muss abgedockt und im selben System sein. (Foreman Mindlink).

    Um die beste Effizienz zu haben braucht man folgende Skillevel:

    Mining V (25 % Bonus auf Ertrag)
    Ice Harvesting V (25 % Zeitersparnis auf den Zyklus, man minert also schneller Eis)
    Astrogeology V (25 % Bonus auf Ertrag)
    Mining Barge V ( 15 % Bonus auf Ertrag)
    Mining Foreman V (10 % Bonus auf Ertrag)
    Strips II mit Tech II – Kristallen (75 % Bonus auf Ertrag)
    Mining Upgrades (2 auf die Hulk für 10 % Bonus/Ertrag und 1 auf Covetor für 10 % Bonus/Ertrag)
    Mining Implant Slot 7 (sehr selten und sehr teuer, 5 % Bonus auf Ertrag)
    Mining Implant Slot 10( nicht so selten, aber teuer, 5 % Bonus auf Ertrag)
    Exhumer V (15 % Bonus auf Ertrag, aber eben nur auf Exhumers)
    Mining Foreman Mindlink (Slot 10)

    Wie ihr seht muss man bei Slot 10 entscheiden, ob man einen Link für die ganze Mininggruppe einsetzt, oder nur für sich selbst).

    Jetzt gucken wir, wie sich eine Covetor mit dem Foreman Link und dem Slot 10-Implantat mit Strip Miner II und Tech II-Kristallen verhält:

    360*1,25*1,25*1,15*1,1*1,75*1,05 (1* mining upgrades) *1,05*1,05 = 1438,24 ore pro strip/zyklus (180 sec). Also 1438,24 ore die Minute mit 3 Strip Minern ohne Dronen.

    Also eine Schürfsteigerung von 254 % gegenüber der Retriever. Wenn ihr glaubt, dass das alles ist...man kann es noch steigern.

    6. Links

    Den Drone Coordination Link berücksichtigen wir nicht Reden wir von den anderen Mining Links. Man braucht immer Leadership V für jeden Link, aber für Mining braucht man den Mining Director auch auf V (dauert sehr lange). Teilen wir diese Sektion in 2 Abschnitte:

    Mining Foreman Link:

    Es dauert sehr lange, um den Mining Director auf V zu bekommen. Der Pilot im BC der den Mining Foreman Link und Squadron Command auf V hat, gibt 22,5 % Bonus der ganzen Gang. Dies setzt sich so zusammen, weil Mining Director V 10 % Bonus gibt, Mining Foreman wirkt auf diese 10 % um 50 % ein. Also erhöht es den Bonus auf 15 % und Squadron Command erhöht wieder mittels 50 % die 15 % auf 22,5 % Bonus. Falls dies nicht mit einem Fix behoben wird, verringert sich auf jeden Fall die Zykluszeit.

    Ice Harvesting:

    Mit dem Link für Ice Mining wird die Zyklusdauer von 337,5 Sekunden auf 261,56 Sekunden gesenkt. Das bringt 52 Eisblöcke die Stunde statt nur 40...Beeindruckend, nicht wahr?

    7. Dronen

    Es gibt Behauptungen, dass der Einsatz von Dronen nicht viel bringt. Diese sind aber falsch.

    Es gibt drei Typen von Mining Drones:

    T1 Mining Drones: Kann man echt vergessen
    T2 Mining Drones: Kosten ca. 600.000/Stück
    Harvester Drones: Nur über Loot im Spielermarkt, mind. 6 Mio ISK/Stück

    Als Skills benötigt man:

    Drones V, Mining Drones Operation V (25 % Bonus Schürfertrag der Dronen), Drone Interfacing IV (80 % Bonus Schürfertrag der Dronen) . Drone Interfacing V bringt nichts wenn man teure Erze wie Bistot etc. schürft.

    Lasst uns wieder rechnen:

    Bei T2-Drohnen (Basisertrag 25 ore):
    25*1,25*2=62,5 Ore/minute pro Drone

    Bei Harvesters (Basisertrag 30 ore):
    30*1,25*2=75 Ore/minute pro Drone

    Wichtig dabei ist, dass man jetzt diese obigen Werte nicht mit den eingesetzten Dronen (z.b. 62,5*5 bei 5 Dronen) machen kann, da CCP abrundet. Eine weitere Eigenheit ist, dass die T2-Dronen schneller fliegen als die T1 und auch als die grösseren Harvester.Dies unabhängig wie weit man vom bearbeiteten Asteroid ist.

    Zum Beispiel:

    Wir minern Bistot (der teuerste Erz im 0.0 nach mercoxit) und unter Berücksichtigung der Dronen haben wir:

    Jede Einheit Bistot misst 16 m³, folglich:

    Bei T2-Dronen: 62,5/16=3,9 units Bistot pro Minute pro T2-Drone, abgerundet also 3 (man verliert 0,9 m³).
    Bei harvester-Dronen: 75/16=4,68 units Bistot pro Minute pro Harvester Drone, abgerundet also 4 (man verliert 0,68 m³).

    Folglich bringen die Harvester-Dronen in diesem Beispiel 1 unit Bistot mehr die Minute als die Tech2, solange die zu fliegenden Distanzen ähnlich sind.

    Zusammenfassung (mit Drone Interfacing IV und Mining Drones Operation V):

    T1-Drones: 2 Bistot/Zyklus
    T2-Drones: 3 Bistot/Zyklus
    Harvester Drones: 4 Bistot/Zyklus

    Differenz in ISK bei 9000 ISK/unit und 5 Drones
    T1-Drones: 5.400.000 ISK
    T2-Drones: 8.100.000 ISK
    Harvesters: 10.800.000 ISK

    Beindruckend, nicht wahr?





    Erster Account für Mining, der zweite zum Haulern. Ein eventueller dritter Account für Battlecruiser, der tankt und wenn möglich die optimizations links hält.



    Re: Mining-Guide

    Frigo Noram - 01.06.2007, 21:01


    Der des englischen Mächtigen kann diesen auch in folgender aktualisierter Form nachlesen:

    http://dl.eve-files.com/media/corp/Halada/completeminersguide_ver2.0.1halada.pdf

    Ich hoffe, die helfen euch weiter.

    Gruß,

    Frigo



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