Six Samurei

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    Re: Six Samurei

    kai kuster - 27.05.2007, 15:59

    Six Samurei
    hi zusammen


    hier werde ich mal kurz und knapp die deckstrategie 'samurai' erläutern
    und auch dementsprechend zum schluss einen deck-vorschlag abgeben.


    zu der hauptstrategie:

    ein samurai-deck spielt sich so ziemlich genauso wie ein gut sortiertes
    krieger-deck. man versucht, so schnell und so viel wie möglich samurais
    aufs feld zu bekommen, diese mit support-karten zu schützen / verbessern
    und den gegner zu überrennen.

    hauptunterschied zum krieger deck sind natürlich die samurais, die anstelle
    den kriegern gespielt werden. jeder der insgesamt 6 samurais hat einen anderen effekt,
    der - wenn er im richtigen moment gespielt wird - den gegner ganz schön ins schwitzen bringen kann.

    doch hier kommt auch gleich der 'nachteil' ins spiel: solange nicht mind. 2
    samurais auf dem feld liegen sind sie nur stink normale monster. meist lässt
    der gegner nämlich nicht zu, dass du schön samurais auf deiner seite sammelst
    und ohne richtigen spielfluss siehts übel aus...

    deshalb unbedingt schutzkarten wie feierliches urteil (auch wenns teuer
    kommt, im entscheidenden moment eingesetzt und das duell ist schnell
    vorbei) oder saku / spiegelkraft gespielt werden.

    neben den restlichen staples sollte zumindest eine trunade (als finisher-vorlage)
    und die nette karte 'rückkehr der sechs samurai' gespielt werden,
    die einem erlaubt, ein samurai monster für einen zug aus dem friedhof aufs feld zurück zu holen.

    die samurais selbst haben alle ganz nette effekte, die den gegner nerven
    aber sobald der 'chef' auf dem feld liegt (und so lang wie möglich auch dort
    bleibt) siehts für deinen gegner ziemlich mieß aus.

    'großer shogun shien' nennt er sich und hat den coolen effekt,
    dass der gegner MAX nur noch 1 zauber ODER fallenkarte in einem zug verwenden darf!
    kann schonmal ne ganze strategie über den haufen werfen.

    zu erwähnen ist vielleicht noch, dass die 2 tribut samurais ohne jeglichen
    tribut beschworen werden können, abhängig je nachdem wie viele samurais
    auf dem feld liegen, dürfen die nämlich spezial beschworen werden, was
    schon ziemlichen feldvorteil schaffen kann!

    so, aber nun genug der worte, hier mal ein 'vorschlag' für ein denk ich
    gut sortiertes samurai deck so wie ich es spiele:

    [Monster] 21

    1x Großer Shogun Shien
    2x Großmeister der sechs Samurai
    2x Cyber Drache

    3x Die sechs Samurai – Zanji
    3x Die sechs Samurai – Irou
    2x Die sechs Samurai – Kamon
    2x Die sechs Samurai – Yaichi
    2x Plündernder Hauptmann
    1x Sangan
    1x Exiled Force
    1x Seelenschnitter
    1x Neo-Weltraum Grand Mole

    [Zauber] 13

    1x Verstärkung für die Armee
    1x Der lebendig heimkehrende Krieger
    1x Sündenbock
    1x Feindkontrolle
    1x Gehirnkontrolle
    1x Blitzeinschlag
    1x Schwerer Sturm
    1x Mystischer Raum Taifun
    1x Riesen-Trunade
    1x Schnappstahl
    1x Voreiliges Begräbnis
    1x Verräterische Schwerter
    1x Adliger der Auslöschung

    [Fallen] 6

    3x Königlicher Erlass
    3x Feierliches Urteil

    mfg kai kuster



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