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Re: Six Samurei
kai kuster - 27.05.2007, 15:59Six Samurei
hi zusammen
hier werde ich mal kurz und knapp die deckstrategie 'samurai' erläutern
und auch dementsprechend zum schluss einen deck-vorschlag abgeben.
zu der hauptstrategie:
ein samurai-deck spielt sich so ziemlich genauso wie ein gut sortiertes
krieger-deck. man versucht, so schnell und so viel wie möglich samurais
aufs feld zu bekommen, diese mit support-karten zu schützen / verbessern
und den gegner zu überrennen.
hauptunterschied zum krieger deck sind natürlich die samurais, die anstelle
den kriegern gespielt werden. jeder der insgesamt 6 samurais hat einen anderen effekt,
der - wenn er im richtigen moment gespielt wird - den gegner ganz schön ins schwitzen bringen kann.
doch hier kommt auch gleich der 'nachteil' ins spiel: solange nicht mind. 2
samurais auf dem feld liegen sind sie nur stink normale monster. meist lässt
der gegner nämlich nicht zu, dass du schön samurais auf deiner seite sammelst
und ohne richtigen spielfluss siehts übel aus...
deshalb unbedingt schutzkarten wie feierliches urteil (auch wenns teuer
kommt, im entscheidenden moment eingesetzt und das duell ist schnell
vorbei) oder saku / spiegelkraft gespielt werden.
neben den restlichen staples sollte zumindest eine trunade (als finisher-vorlage)
und die nette karte 'rückkehr der sechs samurai' gespielt werden,
die einem erlaubt, ein samurai monster für einen zug aus dem friedhof aufs feld zurück zu holen.
die samurais selbst haben alle ganz nette effekte, die den gegner nerven
aber sobald der 'chef' auf dem feld liegt (und so lang wie möglich auch dort
bleibt) siehts für deinen gegner ziemlich mieß aus.
'großer shogun shien' nennt er sich und hat den coolen effekt,
dass der gegner MAX nur noch 1 zauber ODER fallenkarte in einem zug verwenden darf!
kann schonmal ne ganze strategie über den haufen werfen.
zu erwähnen ist vielleicht noch, dass die 2 tribut samurais ohne jeglichen
tribut beschworen werden können, abhängig je nachdem wie viele samurais
auf dem feld liegen, dürfen die nämlich spezial beschworen werden, was
schon ziemlichen feldvorteil schaffen kann!
so, aber nun genug der worte, hier mal ein 'vorschlag' für ein denk ich
gut sortiertes samurai deck so wie ich es spiele:
[Monster] 21
1x Großer Shogun Shien
2x Großmeister der sechs Samurai
2x Cyber Drache
3x Die sechs Samurai – Zanji
3x Die sechs Samurai – Irou
2x Die sechs Samurai – Kamon
2x Die sechs Samurai – Yaichi
2x Plündernder Hauptmann
1x Sangan
1x Exiled Force
1x Seelenschnitter
1x Neo-Weltraum Grand Mole
[Zauber] 13
1x Verstärkung für die Armee
1x Der lebendig heimkehrende Krieger
1x Sündenbock
1x Feindkontrolle
1x Gehirnkontrolle
1x Blitzeinschlag
1x Schwerer Sturm
1x Mystischer Raum Taifun
1x Riesen-Trunade
1x Schnappstahl
1x Voreiliges Begräbnis
1x Verräterische Schwerter
1x Adliger der Auslöschung
[Fallen] 6
3x Königlicher Erlass
3x Feierliches Urteil
mfg kai kuster
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