alle GvGs sind hir genant

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    Re: alle GvGs sind hir genant

    eminem - 27.05.2007, 01:35

    alle GvGs sind hir genant
    Friedlich
    Diese GVGs können nicht angegriffen werden. Jegliche aggressive Anflugparameter werden nach dem Start einer Flotte, die eine sichere GVG als Ziel hat auf neutraler Flug umgestellt. Zu beachten ist allerdings, dass Flotten, die länger als 1h an dieser GVG stehen anschließend vom System neben die GVG gestellt werden, damit solche GVGs nicht als Flottensicherungspunkte für ganz EU genommen werden.
    Geo'Scharam (728-674-175)

    Verteidigt
    Diese GVGs sind gesichert durch ein 'Alptraum-Geschütz'. Diese Geschütze zerstören alle Angreifenden, die keine bestimmten Ziele sondern alles an der GVG angreifen wollen (Also bei den Parametern Amok und Irre Fahrt). Es sind Admin-Schiffe, die unbesiegbar sind und jedes Schiff mit einem Schuss zerstören.

    Angriffe an diesen GVGs sind aber trotzdem möglich auf

    * Kriegsfeinde (straffrei)
    * Straftäter, die mit dem Parameter Kopfgeldjagd angeflogen werden (straffrei)
    * Spieler, die sich in der persönlichen Feindesliste anderer Spieler befinden (verboten, hat Strafpunkte und Bounty Pad Eintrag zur Folge! Parameter Feindfahrt)
    Nucleus Prime (563-533-574)
    Shin-Yamar (799-194-551)
    Un Queran Linh (858-765-768)
    Galeatus Ligneum (372-425-927)

    Nicht verteidigt
    Diese GVGs besitzen keine Abwehrtürme, können also ohne Flottenverlust auch mit Amok und Irre Fahrt angeflogen werden. Angriffe auf Schiffe können an diesen GvGs ohne Verstoß gegen das Gesetz geflogen werden. Es handelt sich dabei um gesetzesfreie GVG, an denen das Chaos regiert. Spielerfahrungen zeigen, dass ein längerer Aufenthalt als 20 Sekunden nach Flottenankunft an diesen GVGs bereits zu Schäden an den Schiffen, wenige Minuten sogar zur Flottenvernichtung führen können.
    Meshok Zak (242-334-334)
    Kashou Doori (301-905-551)



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