Allianzregeln

O_K² Wing der Krieger Odins
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    Re: Allianzregeln

    jos - 25.05.2007, 15:40

    Allianzregeln
    §1

    Angriffe innerhalb der Allianz sind verboten. Bei Missachtung wird der Angreifer sofort aus der Allianz entlassen und zu Freiwild erklärt.

    §2

    NAPs und Bündnisse sind einzuhalten. Bei Missachtung erfolgt der sofortige Ausschluss aus der Allianz und die Erklärung zum Allianzfeind.

    §3

    Angriffe auf Allianzen sind von der Führung zu genehmigen. Bei Zuwiderhandlung droht der sofortige Ausschluss und die Erklärung zur Farm.

    §4

    Der Zusammenhalt bedeutet alles. Sollte ein Mitglied aus Eigennutz die Gemeinschaft nicht unterstützen, erfolgt die Entlassung aus der Allianz.

    §5

    Es besteht Forumspflicht. Jedes Mitglied hat sich im Forum anzumelden und dieses auch zu nutzen. Missachtung führt zu einer Verwarnung. Bei wiederholtem Fehlverhalten erfolgt die Entlassung.

    §6

    Im Kriegsfall ist der Führung unbedingt zu gehorchen. Befehle werden umgehend ausgeführt. Befehlsverweigerung oder wissentliches Fehlverhalten führt zum Ausschluss. In besonderen Fällen kann die Führung Befehle für einzelne Mitglieder abändern und den Gegebenheiten vor Ort anpassen.

    §7

    Die Minister haben ihre Pflichten zu erfüllen. Jedes Amt sollte aus Gründen der Vertretung doppelt besetzt sein. Sollten Minister Fehlverhalten zeigen muss die Allianzführung mit geeigneten Mitteln gegensteuern.

    §8

    Der Austritt aus der Allianz kann nur unter vorheriger Absprache mit der Führung geschehen. Sollte ein Mitglied ohne Angabe von Gründen die Allianz verlassen ist von Spionage auszugehen und es wird dementsprechend gehandelt.



    §9

    Die Großen unterstützen die Kleinen. Große Mitglieder der Allianz haben eine ganz besondere Verantwortung. Die Kleinen sind für ein schnelles und sicheres Wachstum auf Rohstoffe und Truppen angewiesen. Sollte ein Großer nicht helfen, kann das drastische Rohstoffstrafen nach sich ziehen. Hierbei ist zu beachten in welchem Terrain sich das große Mitglied befindet.

    §10

    Jedes Mitglied verpflichtet sich zu Wachstum. Hierbei werden keine genauen Zahlen vorgegeben, aber die Führung wird sehr genau beobachten wie die Einwohnerzahlen sich entwickeln. Bei Verfehlungen wird eine Verwarnung ausgesprochen und bei Uneinsichtigkeit erfolgt der Ausschluss.

    §11

    Jedes Mitglied sollte seinen Eigenschutz im Auge behalten. Defftruppen sollten immer ausreichend vorhanden sein. Als Mindestmaß wird hier ein Verhältnis von 50% der Dorfbevölkerung vorgegeben. Das bedeutet das ein Dorf mit 400 Einwohnern 200 Defftruppen haben sollte. Bei den Großen ist dieses Verhältnis natürlich anzuheben. Bei 800 Einwohnern sollten mindestens 1000 Defftruppen vorhanden sein.

    §12

    Jedes Mitglied hat sich darüber zu informieren welche Truppengattungen für welche Aktionen vorgesehen sind. Defftruppen sollten auf keinen Fall für Angriffe verwendet werden.

    §13

    Niemand außer der Führung hat Kontakt zu Gegnern aufzunehmen. Wenn ein Mitglied gefarmt wird, muss mit der Führung ein Lösungsweg besprochen werden.



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