Mein Versuch eines Drui Temps

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    Re: Mein Versuch eines Drui Temps

    Shaarosa - 25.05.2007, 10:58

    Mein Versuch eines Drui Temps
    Ja ich weiss es ist nicht das günstigste Temp :oops: aber anders bekomm ich es einfach ned hin. So nu dürft Ihr Urteilen :D

    Mora's Ausrüstungsplaner
    http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=108488

    Konfiguration Report für Drui

    Statuswerte:
    Stärke: 18 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 272
    Konst.: 80 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 6
    Gesch.: 103 Charisma : 0
    Schne.: 0 Emphatie : 85

    Resistenzen:
    Schlag : 25 Hitze : 26 Körper : 26
    Schnitt: 25 Kälte : 26 Geist : 17
    Stoß : 26 Materie: 25 Energie: 21

    Fertigkeiten:
    2 Nachwachsen
    2 Nähren
    2 Naturnähe


    Fokus:



    Cap-Erhöhungen:
    5 Stärke
    5 Konstitution
    32 Geschick
    11 Empathie
    72 Trefferpunkte
    11 Manapool
    11 Manapool Bonus(%)
    5 Stärke
    5 Konstitution
    32 Geschick


    Andere Boni:
    36 Manapool Bonus(%)
    24 Heilungs Bonus(%)
    10 Zaubergeschw. Bonus(%)
    12 Zauberreichweite Bonus(%)
    4 Stilschaden Bonus(%)
    4 Nahkampfschaden Bonus(%)
    18 AF Bonus
    5 Magiekostenreduzierung(%)


    Körper:
    Name: Wächter der Tapferkeit (Heiler, Kette/Schuppe)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Liebesgeschichte 1-3
    Lv. 5 Schild-Debuff | Lv. 10 DoT Proc
    XP: ToA Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 40 Trefferpunkte
    Effekt 2: 18 Stärke
    Effekt 3: 5 Stärke-Cap
    Effekt 4: 15 Geschick
    Effekt 5: 5 Geschick-Cap
    Effekt 6: 4 Zaubergeschw. Bonus
    Effekt 7: 4 Nahkampfschaden-Bonus
    Effekt 8: 4 Zauberreichweite Bonus
    Effekt 9: 4 Waffenstyle-Bonus
    Nutzen: 70,8

    Arme:
    Name: Efeuschuppenarmlinge
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft: Klassik-Zone
    Fundort: Druidinepic


    Effekt 1: 15 Konstitution
    Effekt 2: 6 Manapool Bonus
    Effekt 3: 7 Schnitt-Resistenz
    Effekt 4: 5 Konstitution-Cap
    Effekt 5: 6 Manapool-Cap
    Effekt 6: 5 Geschick-Cap
    Nutzen: 46,8

    Kopf:
    Imbue Punkte: 36,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
    Juwel 1: 19 Konstitution - 97% (Facettiert) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 2: 7 Schlag-Resistenz - 97% (mangelhaft) Schutzjuwel des Feuers
    Juwel 3: 5 Stoß-Resistenz - 97% (unrein) Schutzjuwel der Luft
    Juwel 4: 11 Hitze-Resistenz - 97% (Facettiert) Schutzjuwel der Hitze
    Nutzen: 58,7

    Beine:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 10%
    Juwel 1: 22 Empathie - 97% (kostbar) Essenzjuwel der Hitze
    Juwel 2: 9 Hitze-Resistenz - 97% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
    Juwel 3: 7 Kälte-Resistenz - 97% (mangelhaft) Schutzjuwel des Eises
    Juwel 4: 9 Stoß-Resistenz - 97% (poliert) Schutzjuwel der Luft
    Nutzen: 64,7

    Hände:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 10%
    Juwel 1: 7 Materie-Resistenz - 97% (mangelhaft) Schutzjuwel der Erde
    Juwel 2: 7 Kälte-Resistenz - 97% (mangelhaft) Schutzjuwel des Eises
    Juwel 3: 28 Konstitution - 97% (perfekt) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 4: 19 Geschick - 97% (Facettiert) Essenzjuwel des Nebels
    Nutzen: 59,5

    Füsse:
    Name: Stiefel der Wiedergeburt aus Arkanit
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Drop aus Aerus City, ML9
    Effekt 1: 18 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 18 Geschick
    Effekt 3: 18 Konstitution
    Effekt 4: 10 Heilungs Bonus
    Effekt 5: 2 Zaubergeschw. Bonus
    Nutzen: 60,2

    Rechte Hand:
    Name: Dochar Druiden-Klige
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    DPS: 16,5 Bonus: 35%
    Herkunft:
    Effekt 1: 6 Manapool
    Effekt 2: 4 Zaubergeschw. Bonus
    Effekt 3: 4 Zauberreichweite Bonus
    Effekt 4: 5 Magiekostenreduzierung
    Effekt 5: 6 Heilungs Bonus
    Effekt 6: 4 Sinnesschärfe-Cap
    Effekt 7: 4 Geschick-Cap
    Nutzen: 55,4

    Linke Hand:
    Imbue Punkte: 36,5 von 32 (98% Qual) Überladen: 22%
    Juwel 1: 52 Trefferpunkte - 97% (Facettiert) Essenzjuwel des Blutes
    Juwel 2: 9 Körper-Resistenz - 97% (poliert) Schutzjuwel des Staubes
    Juwel 3: 7 Materie-Resistenz - 97% (mangelhaft) Schutzjuwel der Erde
    Juwel 4: 9 Energie-Resistenz - 97% (poliert) Schutzjuwel des Lichtes
    Nutzen: 63,0

    Hals:
    Name: Zahur's Halskette
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Drop vom Artefaktmonster "Zahur"
    Effekt 1: 8 Manapool Bonus
    Effekt 2: 6 Energie-Resistenz
    Effekt 3: 6 Geist-Resistenz
    Effekt 4: 6 Körper-Resistenz
    Effekt 5: 5 Manapool-Cap
    Effekt 6: 12 AF-Bonus
    Nutzen: 79,3

    Umhang:
    Name: geschundene Cetushaut
    Stufe: 50 Qualität: 97%
    Bonus: 35%
    Herkunft: ML 1.10 Drop
    Effekt 1: 8 Manapool Bonus
    Effekt 2: 7 Schlag-Resistenz
    Effekt 3: 7 Schnitt-Resistenz
    Effekt 4: 7 Stoß-Resistenz
    Effekt 5: 2 Alle Magieschulen
    Nutzen: 88,0

    Juwel:
    Name: Ei der Jugend
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: XP: SI DUngeons (1.71)
    Effekt 1: 12 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 32 Trefferpunkte
    Effekt 3: 5 Schlag-Resistenz
    Effekt 4: 5 Schnitt-Resistenz
    Effekt 5: 5 Stoß-Resistenz
    Effekt 6: 8 Heilungs Bonus
    Effekt 7: 40 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 88,8

    Taille:
    Name: gewebtes Haar des Malamis (Magier)
    Stufe: 49 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt-Boss Malamis (Axt der Bosheit), Typhon's Reach
    Effekt 1: 8 Manapool Bonus
    Effekt 2: 15 Sinnesschärfe
    Effekt 3: 15 Geschick
    Effekt 4: 7 Sinnesschärfe-Cap
    Effekt 5: 6 Geschick-Cap
    Nutzen: 44,8

    Rechter Ring:
    Name: Zahurs Ring
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    Bonus: 0%
    Herkunft: - Zahur

    Effekt 1: 6 Energie-Resistenz
    Effekt 2: 6 Kälte-Resistenz
    Effekt 3: 6 Materie-Resistenz
    Effekt 4: 60 Trefferpunkte
    Effekt 5: 6 Geist-Resistenz
    Effekt 6: 6 Körper-Resistenz
    Nutzen: 75,0

    Linker Ring:
    Name: böswilliger geschickter Dunkelturm-Ring
    Stufe: 50 Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft: Catacombs
    Fundort: Dunkelturm
    Effekt 1: 18 Geschick
    Effekt 2: 44 Trefferpunkte
    Effekt 3: 6 Hitze-Resistenz
    Effekt 4: 6 Schlag-Resistenz
    Effekt 5: 6 Geschick-Cap
    Effekt 6: 6 AF-Bonus
    Nutzen: 63,1

    Rechtes Handgelenk:
    Name: Armreif von Zo'arkat
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    Bonus: 0%
    Herkunft: - Gourogo, der Champion

    Effekt 1: 18 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 5 Materie-Resistenz
    Effekt 3: 5 Körper-Resistenz
    Effekt 4: 5 Geist-Resistenz
    Effekt 5: 6 Manapool Bonus
    Effekt 6: 4 Zauberreichweite Bonus
    Nutzen: 62,1

    Linkes Handgelenk:
    Name: böswillige geschickte Dunkelturm-Armschiene
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    Bonus: 0%
    Herkunft: - Gwion Bach

    Effekt 1: 18 Geschick
    Effekt 2: 44 Trefferpunkte
    Effekt 3: 6 Kälte-Resistenz
    Effekt 4: 6 Schnitt-Resistenz
    Effekt 5: 6 Geschick-Cap
    Effekt 6: 32 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 72,5



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