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Alle Beiträge und Antworten zu "Krasses dorf"
Re: Krasses dorf
Heeli - 24.05.2007, 12:17Krasses dorf
so das dorf hat einer aus unserem stamm( hatte die uv):
Einheiten
17230 Axtkämpfer
300 Rammbock
aus einem dorf und da sind nochmal 800 in arbeit ja und die frage ist wer ist der jenige ratet mal?
Re: Krasses dorf
Heeli - 24.05.2007, 12:18
was glaubt ihr wei man schaut wenn die off rein platzt :lol:
Re: Krasses dorf
Todesengel2711 - 25.05.2007, 08:02
sag mal an, wenn sich das bewertet würde ich auch mal so ein "krasses Dorf" machen :)
Re: Krasses dorf
Heeli - 25.05.2007, 18:12
musst de rondreich fragen der hat so ein dorf
Re: Krasses dorf
Todesengel2711 - 25.05.2007, 18:13
Dann kann er ja mal ein paar berichte posten, damit man mal den Vergleich sieht ;)
Re: Krasses dorf
Heeli - 25.05.2007, 18:14
hehe weiß net ob er se schon mal benutz hat
Re: Krasses dorf
Heeli - 25.05.2007, 18:15
braucht halt so 64 tage wenn die kaserne durch läuft :-D
Re: Krasses dorf
Todesengel2711 - 25.05.2007, 18:19
egal, dann adelt man halt glei weiter vorne dass sie dann auch mal einsetzbar wird. Bestimmt wie ne "Atombombe" xD :lol:
Re: Krasses dorf
rondreich - 28.05.2007, 18:53
so reine axt dörfer schau ich, das ich immer so 1-2 hab...
die dauern halt ewig ABER gebt das mal in den simulator ein was da bei rauskommt!!!
berichte hab ich davon nicht mehr :(
Re: Krasses dorf
Todesengel2711 - 28.05.2007, 22:53
Also sinnvoll???
Re: Krasses dorf
rondreich - 29.05.2007, 11:32
ich finde sie auf jeden fall sinnvoll!!
Re: Krasses dorf
majo0o - 29.05.2007, 12:34
kommt drauf an, ob man es sich erlauben kann ne off 2 monate aufzubauen.
da baue ich lieber nur 7k axt und rest lkav und bin in hab die off in maximal 3 wochen wieder voll..
Re: Krasses dorf
Aixi - 29.05.2007, 18:51
lustig ist auch ein Dorf auf reine Lkav zu bauen. hatte sie neulich in Aktion und muss sagen, hat mich positiv beeindruckt!
Sollte egtl nur ein Gegnerverwirrungsangriff sein, da die Pferdchen ja nicht allzu lange brauchen. Aber waren immerhin 3,6k von den braunen Rössern!
Angreifer: Aixi
Dorf: ---
Anzahl: 0 0 0 0 3678 0 0 0 0
Verluste: 0 0 0 0 1409 0 0 0 0
Verteidiger: Tim Taler 193
Dorf: EG 01-Grönland (50:16:13)
Anzahl: 1894 1894 0 421 568 189 0 0 0
Verluste: 1894 1894 0 421 568 189 0 0 0
Beute: 107.592 25.605 48.323 181520/181520
Re: Krasses dorf
1.Höllensoldat - 30.05.2007, 00:37
jep, denke die kombination machts, ein pures infanterie dorf un ein kavalerie. un die dann auch so zu ihrer gunst einsetzen. sprich: wenn en dorf viel schwertis hat, kav druff, wenn es viel speer hat, axt druff, hat es beides ausgewogen, kommt auch ne ausgewogene off drauf. aber dauert natürlich alles seine zeit... aber wenn man 100 dörfer hat, kann man ja mal 6 solche dörfer machen, wenn net mehr^^
Re: Krasses dorf
rondreich - 30.05.2007, 14:54
es ist völlig egal was der gegner für eine deff im dorf stehen hat, die effektivste off ist immer ein reines axt dorf ;) (natürlich mit rammen)
ich hab das im simulator ausprobiert ;)
eine deff mit 6/6 und 1k schwere haut ein reines axtdorf mit ein bischen glück weg ;) da kackt jede andere off ab!
da ich eigentlich immer genug off habe, kann ich es mir auch ohne probleme erlauben 2 solche dörfer zu bauen ;)
Re: Krasses dorf
majo0o - 30.05.2007, 17:20
gegen schwert sehen axtis aber sehr schlecht aus.. ;)
Re: Krasses dorf
Heeli - 30.05.2007, 18:01
aber wer rechnet mit soe iern off und stellt nur schwerter rein? :-D
Re: Krasses dorf
majo0o - 30.05.2007, 19:40
Zitat: Der Verteidiger hat gewonnen
Glück (aus Sicht des Angreifers)
-14.0% Pech
Glück
Moral: 58%
Angreifer: majo0o
Dorf: -006- (53:24:21)
Anzahl: 0 0 0 7524 0 0 0 0 0
Verluste: 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Verteidiger: Tosh
Dorf: ==001== (43:53:16)
Anzahl: 0 18474 0 0 0 0 0 0 1
Verluste: 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Spionage
Erspähte Rohstoffe: 394.079 156.105 319.625
Gebäude: Hauptgebäude (Stufe 30)
Kaserne (Stufe 25)
Stall (Stufe 20)
Werkstatt (Stufe 15)
Adelshof (Stufe 2)
Schmiede (Stufe 20)
Versammlungsplatz (Stufe 1)
Marktplatz (Stufe 25)
Holzfäller (Stufe 30)
Lehmgrube (Stufe 30)
Eisenmine (Stufe 30)
Bauernhof (Stufe 30)
Speicher (Stufe 30)
Versteck (Stufe 10)
Wall (Stufe 20)
Einheiten außerhalb:
0 0 0 0 0 0 0 0 0
ist ganz frisch :D aber hast recht, is ja echt die ausnahme!
Re: Krasses dorf
Todesengel2711 - 30.05.2007, 22:21
lol, was für ein Zufall :X
Re: Krasses dorf
BjörnAageMagnus - 31.05.2007, 10:31
zufall? versucht's mal auf K50 oder K60...da kacken euch die Äxte ab...die kleinen Rotznasen bauen fast nur schwert oder skav... :evil:
Re: Krasses dorf
Todesengel2711 - 31.05.2007, 13:17
:lol: mach ich auch :oops: ;)
Re: Krasses dorf
rondreich - 31.05.2007, 22:32
BjörnAageMagnus hat folgendes geschrieben: zufall? versucht's mal auf K50 oder K60...da kacken euch die Äxte ab...die kleinen Rotznasen bauen fast nur schwert oder skav... :evil:
sorry aber irgendwie versteht ihr das nicht...
noch mal:
wenn der gegner (das ist jetzt nur ein beispiel^^) 12k schwert als deff hat, und man greift ihn mit 18000 axt an dann gehen 9k vom deffer kaputt!! greift man mit einer ganz normalen off an (2,5 lkav, 8000 axt)
dann gehen nur 7k vom deffer kaputt ;)
egal was der gegner für ne deff hat eine reine axt off ist immer am effektivsten ;)
PS: das beispiel stammt vom simulator ^^
Re: Krasses dorf
BjörnAageMagnus - 01.06.2007, 12:45
rondreich hat folgendes geschrieben:
sorry aber irgendwie versteht ihr das nicht...
noch mal:
wenn der gegner (das ist jetzt nur ein beispiel^^) 12k schwert als deff hat, und man greift ihn mit 18000 axt an dann gehen 9k vom deffer kaputt!! greift man mit einer ganz normalen off an (2,5 lkav, 8000 axt)
dann gehen nur 7k vom deffer kaputt ;)
egal was der gegner für ne deff hat eine reine axt off ist immer am effektivsten ;)
PS: das beispiel stammt vom simulator ^^
ähm...rechnest du immer mit 25% glück? oder hat dein Deffer keine Techs auf 10? aber selbst wenn man 25% glück hat, techs beiderseitig auf 10, wall 20 und moral 100%...
Variante 1:
Angreifer Einheiten: 0 0 8000 0 2500 0 0 0 0
Verluste: 0 0 8000 0 2500 0 0 0 0
Verteidiger Einheiten: 0 12000 0 0 0 0 0 0 0
Verluste: 0 7332 0 0 0 0 0 0 0
Variante 2:
Angreifer Einheiten: 0 0 18000 0 0 0 0 0 0
Verluste: 0 0 18000 0 0 0 0 0 0
Verteidiger Einheiten: 0 12000 0 0 0 0 0 0 0
Verluste: 0 7172 0 0 0 0 0 0 0
mit 0% Glück
Variante 1:
Angreifer Einheiten: 0 0 8000 0 2500 0 0 0 0
Verluste: 0 0 8000 0 2500 0 0 0 0
Verteidiger Einheiten: 0 12000 0 0 0 0 0 0 0
Verluste: 0 5130 0 0 0 0 0 0 0
Variante 2:
Angreifer Einheiten: 0 0 18000 0 0 0 0 0 0
Verluste: 0 0 18000 0 0 0 0 0 0
Verteidiger Einheiten: 0 12000 0 0 0 0 0 0 0
Verluste: 0 5018 0 0 0 0 0 0 0
oder doch leiber Variante 3 :D
Angreifer Einheiten: 0 0 0 0 4000 0 0 0 0
Verluste: 0 0 0 0 4000 0 0 0 0
Verteidiger Einheiten: 0 12000 0 0 0 0 0 0 0
Verluste: 0 5935 0 0 0 0 0 0 0
bzw. korrigiert mit rammen, die da ja wohl nie fehlen sollten...
Angreifer Einheiten: 0 0 0 0 4000 0 200 0 0
Verluste: 0 0 0 0 4000 0 200 0 0
Verteidiger Einheiten: 0 12000 0 0 0 0 0 0 0
Verluste: 0 10018 0 0 0 0 0 0 0
oder spinnt mein Simulator?
Re: Krasses dorf
rondreich - 01.06.2007, 13:38
das verwirrt mich jetzt aber wirklich!!!
Re: Krasses dorf
rondreich - 01.06.2007, 13:41
ahhaaaaa, ich habe das noch mal nachgeprüft, ich muss wohl irgendeinen fehler gemacht haben ;)
jetzt kam ich zum selben ergebniss wie du ;)
wenn man mit 18000 axt oder 8000 axt und 2500 lkav angreift und der gegner hat 12000 schwerter hat der gegner in beiden fällen 9000 verluste ;)
Re: Krasses dorf
rondreich - 14.06.2007, 14:29
jetzt hab ich nal nen bericht von nem axt dorf...
ich muss dazu sagen das wir -21% glück hatten :(
Betreff Rondreich greift Das Versteck von Lasse (SHIBBI) an umbenennen
Gesendet 12.06.07 01:58
Der Angreifer hat gewonnen
Glück (aus Sicht des Angreifers)
-21.1% Pech
Glück
Moral: 100%
Angreifer: Rondreich
Dorf: mein erstes dorf auf W 9 (52:17:15)
Anzahl: 0 0 17943 0 0 0 300 0 0
Verluste: 0 017503 0 0 0 293 0 0
Verteidiger: unbekannt
Dorf: Das Versteck von Lasse (SHIBBI) (42:76:22)
Anzahl: 6286 6419 0 1796 0 0 0 0 0
Verluste:6286 6419 0 1796 0 0 0 0 0
Beute: 1.466 1.466 1.468 4400/4400
Schaden durch Rammböcke: Wall beschädigt von Level 20 auf Level 0
Truppen in Simulator einfügen
Re: Krasses dorf
ralf the great - 14.06.2007, 19:12
Ich baue meine offs jetzt immer so
300-350 rammen manchmals auch 50-100 katas dazu
2000 Lkavs
der Rest Äxte
2-3 OFFs baue ich jetzt mal so
300-350 rammen
Skavs
Äxte
mal sehen was da so raus kommt.
eine Offs mit skavs als erste sollte besser einschlagen als alles andere.
danach halt 4-5 normale Offs +die AGs halt
Re: Krasses dorf
rondreich - 14.06.2007, 22:00
heeiii, der erste der die offs wie ich baut :D
Re: Krasses dorf
MF Beasthunter - 15.06.2007, 14:59
meine offs sehen immer so aus:
9440 axt 2k lkav und 300 rammes und 5 spys
Re: Krasses dorf
BjörnAageMagnus - 15.06.2007, 15:54
5spys ist aber auch nicht das wahre...7 sind das mindeste die immer alle überleben, solange der Gegner nicht einen hat...
Re: Krasses dorf
MF Beasthunter - 15.06.2007, 17:22
öhm 5 spys reichen locker o_o
Re: Krasses dorf
demaketo - 16.06.2007, 08:22
auch auf die gefahr hin das ich mich jetzt als vollpfeife oute,warum 5 bzw. 7 spios ??
hat das irgend einen zweck ??
Re: Krasses dorf
Chikiwi95 - 16.06.2007, 08:29
Damit man, wenn du Off drauf geht mit etwas Glück wenigstens noch sehen kann, wie viel Deff da noch drin steht. Vorraussetzung ist natürlich, das dort keine Spys sind.
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