CW

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    Re: CW

    Quehl - 23.05.2007, 20:14

    CW
    CW (P2P)

    CW heißt Castle Wars (= deutsch. Version : Burgenkrieg)

    Benötigte Gegenstände: keine

    Wo? Im westen von Yanille und südlich vom Observatorium



    Bei Castlewars handelt es sich um ein sicheres Minispiel, was heißt, dass man seine Items behält, falls man stirbt.

    CW ist ein Team Spiel wo man gegeneinander kämpft und versucht mithilfe von Flaggen Punkte zu sammeln. Das team, das nach 20min. die meisten Punkte gesammelt hat gewinnt, dabei gibt es kein Punktelimit. Vor jedem Spiel gibt es eine Wartezeit von 5min.
    Nach jedem Sieg erhält das Siegerteam 2 Tickets von „seinem“ Gott für die Anstrengungen.
    Diese können gegen verschiedene Belohnungen eingetauscht werden.

    Die Entstehung von Castlewars:
    Der Kampf zwischen den Göttern tobt schon seit mehreren Jahrtausenden.
    Ein blutiger Krieg jagte den nächsten. Eines Tages kamen die Götter auf die gloreiche Idee diesen Konflikt mittels eines Spiels auszutragen: Derjenige mit den klügsten, tapfersten und stärksten Anhängern soll der Sieger sein. Doch trotz zahlreichen Siegen auf beiden Seiten geht der Kampf weiter...

    Es gibt 2(3) Teams:

    Zamorack



    Im Team Zamorack befinden sich die Spieler, die dem Gott der Zerstörung verbunden fühlen.




    (Guthix)



    Das Guthix Portal ist nicht wirklich ein Team Portal ,sondern das Portal was einen immer zu dem Team mit weniger Leuten bringt..



    Saradonim



    Saradonim ist der direkte Konkurent von Zamorack.
    Er ist der Gott der Weisheit, daher ist ihm Zamorack ein ewiger Dorn im Auge.


    - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

    Wenn man durch ein Portal geht kommt man in den Warteraum.
    Man kann die Teams wie folgt auseinander halten:

    Jeder Spieler erhält einen Hut und einen Umhang in den Farben seines Gottes, bei Zamorack rot, bei Saradomin blau.







    Diese Items gelten der Unterscheidung innerhalb des Minispiels und können daher währenddessen nicht abgerüstet werden, so dass man weder einen eigenen Umhang, noch eine eigene Kopfbedeckung in den Warteraum mitnehmen kann. Nicht kampfbezogenen Gegenstände, wie z.B. Geld können ebenfalls nicht mitgenommen werden.

    Sobald man eines der Portale betritt findet man sich im Warteraum wieder, indem man auf das nächste Spiel wartet.


    Diese Anzeige zeigt wie lange es noch bis zum Spiel dauert:




    Sobald das Spiel beginnt erscheint man in der „Basis“ seines Gottes. In ihr findet man Bandagen, die der Heilung gelten und somit äußerst wichtig sind. In diesem Raum darf man sich max. 2 Minuten aufhalten, sonst findet man sich draußen wieder.



    Außerhalb der Basis befinden sich 3 Treppen:
    2 , mit denen man in den unteren Bereich gelangt, eine die zum Turm führt, wo sich die Flagge deines Teams befindet.



    Wichtige Hinweise:

    Katapulte :Um mit dem Katapult zu schießen braucht man Steine die man dann auf das Katapult benutzt, dann muss man sich ein Ziel aussuchen und schießen.Die Katapulte sind neben den Burgen auf dem Außenwall, zu denen eine Treppe führt.

    Items: Es gibt verschieden items,die man während des Spiels einsammeln kann:



    Bandagen: Diese Heilen HP und Running Energie.
    Barrikaden: Diese können zum Blockieren eingesetzt werden.
    Reperaturkasten: Wie der Name schon sagt repariert er Dinge wie z.B. das Katapult.
    Explosive Tränke: Diese räumen alles aus dem Weg- Geröll wie Barrikaden.
    Steine: Diese sind die Munition für das Katapult.
    Zünderboxen: Zünden Barrikaden oder das Katapult an.
    Seile: Zum Klettern an den Wällen.
    Pickäxte: Zum Geröll entfernen.
    Eimer: Zum Löschen von Feuer.





    Hüpfsteine: Die Hüpfsteine sind eine Abkürzung über die Flüsse.



    Unterirdischer Bereich: Es gibt Unterirdisch einen Pfad, der jeweils in die gegnerische Burg führt.



    Innerhalb dieses Gebiets gibt es mehrere Möglichkeiten Feinde abzuhängen:

    -man kann gezielt Barrikaden aufstellen, da die Tunnel schmal sind
    -es gibt Stellen, die man mithilfe von Pickäxten oder Explosiven Tränken zum Einsturz bringen kann.
    -Es gibt Leitern, über die man schnell zwischen unterem und oberen bereich wechseln kann, was so manchen Gegner verwirren kann
    -Und viele mehr

    Flagge: wenn man die Flagge nimmt ,wird sie automatisch ausgerüstet, deine Waffe wird
    abgerüstet.
    Du hast die feindliche Flagge und nun?
    Jetzt musst du sie zurück zu deiner Basis bringen und zwar an die Stelle wo sich deine
    befindet.

    Dazu solltest du haben:

    -Prayer
    - viele Bandagen
    -Explosive Tränke oder Zünderbox, um alle Hindernisse aus dem Weg zu räumen
    - möglichst viel Renn-Energie, da du sonst schnell gefasst wirst (Bandagen stellen die
    Rennenergie wieder her)





    Wenn man stirbt ,oder sie fallen lässt gibt es 2 Möglichkeiten, so dass man
    überlegen sollte wo man sie fallen lässt:


    Die feindliche Flagge:

    -Innerhalb der feindlichen Burg oder auf den Hüpfsteinen erscheint die wieder am Ausgangspunkt und ist sicher

    - solltest du sie irgendwo anderes fallen lassen, so kann sie jeder, also auch ein Gegner aufsammeln

    Die eigene Flagge:

    Diese erhält man, wenn sie ein Feind fallen lässt. Das Sichern dieser bedeutet oft den sofortigen Sieg.

    -läuft man mit ihr zurück in die eigenen Burg oder lässt sie auf den Hüpfsteinen fallen, so ist sie wieder sicher
    - verliert man sie anders wo, so kann sie jeder aufsammeln

    Die Türen:

    Die eigenen türen kann man nach belieben öffnen, nicht aber die Feindlichen.
    Man kann sie entweder „stürmen“ durch wiederholte Angriffe oder durchs „Aufknacken“ öffnen.


    Belohnungen:



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