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Re: T1,T2,Named,Faction,Officer - Module
Florian Kuehne - 22.05.2007, 20:46T1,T2,Named,Faction,Officer - Module
Ein wahres Durcheinander an Modulen die ihr im Markt finden könnt. In diesem Post versuche ich das ein wenig zu veranschaulichen und zu erklären:
T1 heißt nichts anderes als "Tech Level 1!
T2 dann eben "Tech Level 2"
T1 ist der Standard in EVE. T2 ist sozusagen die Weiterentwicklung von T1. Da zwischen gibt es jetzt diverse andere Sachen:
Named Module, sie haben die gleichen Skillvoraussetzungen wie die T1 Module, kosten teilweise soviel wie T2, können aber von der Leistung her stark variieren. Schwache Named-Module haben eben kaum einen Besserung zu T1, kosten aber auch wenig. Gute Named-Module können dagegen schon gut etwas kosten, sind aber teilweise mit T2 Modulen gleichwertig. Der wichtigste Vorteil allerdings ist folgender: Alle Named-Module verbrauchen weniger CPU und PowerGrid, je mehr, umso teuerer. Der sekundäre Fakt ist eben, das die Skillanforderungen nciht hoch sind.
Nun gibt es noch Faction und Officer-Module. Sie sind sehr rar und können extrem teuer sein. Sie sind meist um Längen besser als T2 Module, verbrauchen mal mehr oder weniger CPU und PG. Richtig gute Module können da schon mal ein paar Milliarden pro Stück kosten !
Die Preisspanne ist dort also nicht grad übersichtlich. An solche Items kommt man nur im 0.0 und mit etwas Glück heran. Daher sind sie sehr schnell verkauf und auf dem normalen Markt gibt es sie nicht.
Es gibt nicht nur Module solcher Art, sonder auch Schiffe. Es gibt davon, T1,T2 und Faction-Schiffe.
Ein simpler Vergleich:
T1 Schiff = ein normale Golf
T2 Schiff = ein Golf GTI(von Werk aus)
Faction Schiff = getunter Golf(Leistung nicht bekannt, zu große Dimensionen)
Es gibt zwar keine T2 BS, aber Faction-BS. Von Capital-Schiffen gibt es sowas aber nicht.
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