To-Do

Kingdom Of Betrayal
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  • Forum: Kingdom Of Betrayal
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  • Alle Beiträge und Antworten zu "To-Do"

    Re: To-Do

    Marawell - 22.05.2007, 07:25

    To-Do
    -Beschreibung der Spielwelt (Namen des Landes, der Reiche, der Hauptstadt usw)
    -Entwicklung des Hauptchars (Startlevel, Maxlevel, Entwicklung dazwischen)
    -Begleiter (namenlose Soldaten? Persönlichkeiten? Wenn ja -> Ausarbeitung) CANCELED
    -Hauptmannen Beschreibungen (Namen für die drei + kurzer Hintergrund) CANCELED
    -Intro Ausarbeitung
    -Questtabelle Untergrundquest DONE
    -Questtabelle Wachenquest DONE



    Re: To-Do

    Marawell - 25.05.2007, 01:44


    Zitat: Benötigt (je 10 verschiedene Einzeiler):
    Bürger (Anfang, allgemein besorgt) 10-20 Einzeiler
    Bürger (Mitte, weniger besorgt)
    Bürger (Mitte, mehr besorgt)
    Bürger (Ende, stark besorgt)
    Bürger (Ende, ängstlich)
    Bürger (Ende, zuversichtlich)

    Bauern (gut eingestellt)
    Bauern (schlecht eingestellt)
    u.U Bauern (neutral)

    Untergrund (gut eingestellt)
    Untergrund (schlecht eingestellt)
    u.U. Untergrund (neutral)

    Insgesamt: 100-130 Einzeiler
    u.U. mehr? Wenn ja, welche?
    DONE
    - Sammeln von FAQs und Erstellung von Antworten



    Re: To-Do

    Marawell - 23.06.2007, 16:46


    Ein Großes ToDo, dass vor allem Zeit beansprucht, ist die Erstellung vieler UI NSCs, d.h. unwichtige, namenlose NSCs.
    Welche das u.a. sind, steht im GDD.
    Hierbei reicht es nicht, wenn wir einfach nur einen Bauern und eine Bäuerin haben, sondern wir sollten schon verschiedene Kleidung und verschieden Gesichts/Frisur Typen usw haben, bei Bauern ruhig 20 verschiedene Männer und 20 verschiedene Frauen. Nonamed Magokraten brauchen wir natürlich nicht so viele, da würden 2 und 2 reichen.

    Ansonsten, was Euch halt noch einfällt.

    Sobald die Einzeiler dann auch geschrieben sind, kann man diese dann auch leicht bereits in das Modul einfüge.

    Es ist keine sonderlich schwere, aber zeitintenvise und auf Dauer sicherlich etwas nervige Arbeit, weshalb man damit auch besser früher anfängt und dann halt immer wieder ein paar macht.



    Re: To-Do

    Marawell - 26.06.2007, 17:00


    Hier eine Liste der NSCs, die wir u.a. brauchen und was es zu beachten gibt:

    Wichtig!
    -Fraktion könnt ihr erstmal auf Bürgerlich lassen (hauptsache nicht feindlich/hostile), das wird erst im Hauptmodul geändert.
    -Verschiededene Kleidung, Gesichter, Haare, sollen aber natürlich zur Fraktion passen
    - bei [xx] natürlich nur die Zahl eintragen, nicht die Klammern

    Zitat: Bauern (10 männlich, 10 weiblich)
    Name: Bauer
    Tag/ResRef: kob_ui_bauer[xx] (xx = 01-20)
    Herausforderungsgrad: n/a


    Zitat: Bürger (10 männlich, 10 weiblich)
    Name: Bürger
    Tag/ResRef: kob_ui_buerger[xx] (xx = 01-20)
    Herausforderungsgrad: n/a

    Zitat: Kinder (3 Jungs, 3 Mädchen)
    Name: Kind
    Tag/ResRef: kob_ui_kind[xx] (xx = 01-20)
    Herausforderungsgrad: n/a

    Zitat: Magokrat (1 Mann, 1 Frau)
    Name: Magokrat (u.U mit Name)
    Tag/ResRef: kob_ui_magok[xx]
    Herausforderungsgrad: 5-7 (Magier Stufe 6-9)

    Zitat: Wachen (1 Mann, 1 Frau)
    Name: Wächter
    Tag/ResRef: kob_ui_wache[xx]
    Herausforderungsgrad: 4-5 (Kämpfer Stufe 4-6)
    Besonderheit: Einheitlicher Helm, Rüstung, Waffe

    Zitat: Königsgarde (1Mann, 1 Frau)
    Name: Königsgardist
    Tag/Resref: kob_ui_kngwach[xx]
    Herausforderungsgrad: 6-7 (Kämpfer Stufe 6-8 )
    Besonderheit: Beeindruckende Rüstung, möglichst geschlossener Helm (sollen bedrohlich und unpersönlich wirken), einheitlich



    Re: To-Do

    janlad - 27.06.2007, 01:15


    An den Einzeilern sitz ich gerade ich hab bisher mal beanschlagt 5 Sätze pro stimmung bzw Haltung gegenüber dem Spieler und pro Fraktion.

    Das heist bei 4 Fraktionen und 3 Haltungen
    4*3*5
    würde heisen 60 Einzeiler, da aber die Magokraten nur wenig UNPCs haben werde ich hier das ganze auf 2 Einzeiler pro Haltung reduzieren daraus ergibt sich.

    3*3*5+3*2
    Also kommen wir auf 51 Einzeiler.

    Der Untergrund selbst hat auch wenig UNPCs bzw es gibt wenig Gelegenheiten mit etwaigen UNPCs zu reden darum werde ich für den oberen Teil des Jahrmarktes eine bunte Mischung der Fraktionen nehmen und bei der Fraktion Untergrund selbst die Einzeiler ebenfalls, auf 2, reduzieren.

    2*3*5+2*3*2
    also sind wir auf 42 Einzeilern das ist überschaubar und gibt zumindest die Illusion nicht ständig mit der selben Person zu reden.



    Wer welche UNPCs macht sollten wir aufteilen,
    da ich bisher noch etwas wenig gemacht hab übernehm ich einfach mal die 10 männlichen Bauern.
    Denke werde mit denen in einer Woche fertig sein wenn das mit der Jahrmarkt alles klappt.



    Re: To-Do

    Marawell - 13.07.2007, 20:30


    Ein paar Sachen wie wir noch brauchen bzw ihr machen könntet:

    - Wir brauchen eine HP für die Abgabe
    - Wir brauchen wahrscheinlich einen Projektplan (affig, aber naja...)
    - Mapskizzen wären für das GD Dokument ganz gut, also die bestehenden Maps nehmen und davon dann so eine kleine Karte bauen, wo wir zB auch Markierungen setzen können, damit man sieht, dass wir das alles ganz doll geplant haben
    - Manual sollte geplant werden
    - Wir brauchen wohl auch Visitenkarten, persönlich und fürs Team (find ich auch affig, aber brauchen wir eben)

    Falls ich was vergessen hab oder noch etwas gut für ein paar Extrapunkte wäre, dann auch immer her damit.



    Re: To-Do

    Marawell - 29.07.2007, 23:10


    - Endkampf
    - Beide Outros (-> Bilder)



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