Ministerposten

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  • Alle Beiträge und Antworten zu "Ministerposten"

    Re: Ministerposten

    guelling - 20.05.2007, 19:14

    Ministerposten
    Es wird Zeit, dass mir zwei etwas Last abnehmen.

    Aufgaben Innenminister (kann man bei besseren Vorschlägen auch noch anpassen):
    - Stellvertreter von mir
    - Aufnahme von Mitgliedern
    - Mehr Leben in die Bude bringen :D
    - Forenmoderation (solange sich kein anderer findet)


    Aufgaben Wirtschaftsminister:
    - Sollte abchecken, ob es sinnvoll ist unereinander oder mit anderen zu handeln
    - Tipps zum Aufbau geben


    So denne. Wer will?



    Re: Ministerposten

    WOLF - 20.05.2007, 23:55


    Noch bevor wir zu den "Wahlergebnissen" kommen,
    sollten wir solange etwas Last abspecken,
    d.h. Inaktive raus schmeißen!

    Des Weiteren haben wir 14 Mitglieder,
    doch nur 24 Städte?! Die 4 Mitglieder sollten sich
    eine weitere Stadt zulegen.

    ="Grundsubstanz optimieren" :wink:



    Re: Ministerposten

    DylvanaArin - 21.05.2007, 08:14


    Kann mir da mal einer sagen,wie man neue Städte gründet?Bin noch nicht dahinter gestiegen.
    Danke im Voraus.



    Re: Ministerposten

    guelling - 21.05.2007, 11:34


    Derzeit haben wir nur einen inaktiven (ich seh die Logins, sieht der innere dann auch), Machete, den lassen wir aber erstmal drin, weil er doch ein paar Punkte hat und wir ihn später farmen können.
    Zu den Städten: Vorkriegsjugend hat z.B. gesagt, sie wollen warten und mit dem Siedlerwagen dann ne Stadt erobern. Find ich nicht optimal, aber das sollte jedem selbst überlassen sein.

    Die anderen drei mit einer Stadt sind:
    Patisah (ist erst gestern beigetreten, wurde vorher geraidet, Siedlerwagen vermutlich zerstört.)
    DylvanaArin (wie das mit dem Siedlerwagen geht erkläre ich gleich)
    car89ter (schreib ich an)


    Also Siedeln:
    Du gehst auf Armee, wählst als Truppe deinen einen Siedlerwagen aus, gibst die Wunschkoordinaten ein und wählst dann "Auf freiem Feld siedeln".
    Dann kommt noch ein Bildschirm, bei dem steht wie lange das dauert, hier muss du nochmal auf "Abmarsch" klicken, fertig.
    Alternativ kannst du auch auf dein Wunschfeld auf der Karte klicken und dann auf "Auftrag", dann stehen die Koordinaten schon drin.



    Re: Ministerposten

    Vorkriegsjugend - 21.05.2007, 19:18


    Wie Viele Truppen brauch ich ca. um eine Stadt zu klauen?

    Ich finde adeln oder übersiedeln besser wie ausbauen...

    Warum soll ich mir die arbeit machen, wenn das andere für mich amchen können? :D



    Re: Ministerposten

    WOLF - 21.05.2007, 22:49


    Mit dieser Taktik wirst du wohl nicht weit kommen...



    Re: Ministerposten

    Vorkriegsjugend - 21.05.2007, 23:17


    wird wohl keiner sagen können...

    Wer nichts wagt der ncihts Gewinnt.

    Bei uns im IK hat die Ganze Allianz kaum Deffenz...

    Wir kolon aber mit solchen geschwindigkeiten ganze Ozeane, dass sich keiner traut uns den krieg zu erklären...

    Was schlisst du draus?

    Ich denke mal es nennt sich angriff ist die Besste Verteidigung.



    Re: Ministerposten

    guelling - 22.05.2007, 08:06


    Mit 5 Reservisten, falls die Mauer auf 0 ist, solltest du nichts verlieren.



    Re: Ministerposten

    guelling - 30.05.2007, 11:10


    Werde WOLF zum Innenminister machen. Er ist aktiv in Spiel und Forum und macht sich Gedanken. Sollte ja keiner was dagegen haben.



    Re: Ministerposten

    WOLF - 30.05.2007, 11:50


    Doch ich.
    Nein geht schon in ordnung, solange die Allianz noch schön Kompakt bleibt.



    Re: Ministerposten

    guelling - 30.05.2007, 12:53


    :-)



    Re: Ministerposten

    Freeman - 30.05.2007, 14:09


    Ich glaube da hast du eien guten Innenminister gewält.
    Ich habe nichts dagegen



    Re: Ministerposten

    DylvanaArin - 30.05.2007, 20:39


    Bin ebenfalls damit einverstanden.



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