riesen haufen ress kaum def so muss des sein

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    Re: riesen haufen ress kaum def so muss des sein

    ellinas - 20.05.2007 14:52

    riesen haufen ress kaum def so muss des sein
    Folgende Flotten stehen sich am 2007-05-20 12:28:19 gegenüber:

    RUNDE - 1 -

    Angreifer ellinas [02:348:10]
    Waffen:40% Schild:50% Abwehr:50%

    Typ Transmitter Sternenkreuzer Phoenix
    Anzahl 2 4 15
    Schuss 182 350 448
    Schilde 105 150 270
    Abwehr 75000 52500 75000

    Verteidiger Rebelrider [02:330:04]
    Waffen:60% Schild:40% Abwehr:40%

    Typ Mörser Leichte Gravitonkanone Kleine Schildkuppel
    Anzahl 10 12 1
    Schuss 56 80 0
    Schilde 21 35 4200
    Abwehr 2800 4200 18200


    Die angreifende Flotte schiesst 21 mal mit einer Schusskraft von 8484 + X Schadenspunkten.
    Die verteidigende Flotte absorbiert davon 4830 Schadenspunkte.
    Die verteidigende Flotte schiesst 23 mal mit einer Schusskraft von 1520 + X Schadenspunkten.
    Die angreifende Flotte absorbiert davon 1520 Schadenspunkte.


    RUNDE - 2 -

    Angreifer ellinas

    Typ Transmitter Sternenkreuzer Phoenix
    Anzahl 2 4 15
    Schuss 182 350 448
    Schilde 105 150 270
    Abwehr 75000 52500 75000

    Verteidiger Rebelrider

    Typ Kleine Schildkuppel
    Anzahl 1
    Schuss 0
    Schilde 4200
    Abwehr 18200


    Die angreifende Flotte schiesst 21 mal mit einer Schusskraft von 8484 + X Schadenspunkten.
    Die verteidigende Flotte absorbiert davon 4200 Schadenspunkte.
    Die verteidigende Flotte schiesst 1 mal mit einer Schusskraft von 0 + X Schadenspunkten.
    Die angreifende Flotte absorbiert davon 0 Schadenspunkte.


    RUNDE - 3 -

    Angreifer ellinas

    Typ Transmitter Sternenkreuzer Phoenix
    Anzahl 2 4 15
    Schuss 182 350 448
    Schilde 105 150 270
    Abwehr 75000 52500 75000

    Verteidiger Rebelrider

    VERNICHTET



    --------------------------------------------------------------------------------


    Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
    Er erbeutet 132.101 Roheisen, 33.137 Metall, 112.668 Kryptonit, 14.787 Spice

    Der Angreifer hat insgesamt 0 Einheiten verloren.
    Der Verteidiger hat insgesamt 18.000 Einheiten verloren

    Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 2.800 Metall und 800 Kryptonit mehr.
    Die Chance einer Asteroidenstehung beträgt 0%


    Spionagebericht von Rundes Ding [02:330:04] vom 2007-05-20 10:47:57
    Roheisen Metall Kryptonit Spice Energie
    267246 64387 225082 28740 3728
    Gebäude
    Roheisenmine 20 Hochofen 19 Kryptonitmine 18 Spicemine 14 Fusionskraftwerk 19
    Thermosolarfabrik 14 Entwicklungszentrum 5 Forschungslabor 6 Waffenfabrik 5 Flottenstützpunkt 3
    Roheisenlager 3 Kryptonitlager 2
    Verteidigung
    Mörser 10 Leichte Gravitonkanone 12 Kleine Schildkuppel 1
    Flotte
    Forschungen
    Minentechnik 6 Energietechnik 6 Antriebsforschung 6 Raketentriebwerk 4 Diffusionstriebwerk 5
    Spionagetechnik 4 Waffentechnik 6 Schildtechnik 4 Abwehrsysteme 4 Zielsysteme 5
    Gravitontechnik 5
    Chance auf Spionageabwehr: 0%



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