Verfügbare Informationen zu "SR: Bat Habits Steigerungen (mit Erklärungen)"
Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Baaderan Forenurl: Klick aus dem Unterforum: meanwhile in a secret room... Antworten: 2 Forum gestartet am: Sonntag 26.11.2006 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: SR: Bat Habits Steigerungen (mit Erklärungen) Letzte Antwort: vor 15 Jahren, 6 Monaten, 21 Tagen, 22 Stunden, 20 Minuten
Alle Beiträge und Antworten zu "SR: Bat Habits Steigerungen (mit Erklärungen)"
Re: SR: Bat Habits Steigerungen (mit Erklärungen)
Baaderan - 20.05.2007, 16:50SR: Bat Habits Steigerungen (mit Erklärungen)
Ich schreib einfach mal n bissel über Bat Habit:
Da er FLEDERMAUS folgt, verbringt er die meiste Zeit des Tages schlafend und kiffend, während er nachts mit dem Motorrad auf Tour geht. Dabei geht es in erster Linie um den Spaß am Leben und nur vereinzelt ist er bemüht, ernsthafte Bekanntschaften zu knüpfen und noch seltener sucht er nach Jobs. Irgendwie ist er der Meinung, dass das mit der Zeit bei DEN neuen Freunden, die er gefunden hat sich auch von selbst regeln wird (OHNE dass ihm klar wäre, dass er meistens ne Meisterperson ist Winken ). Wenn am Wochenende nix anliegt, fährt er zum Feiern auch schon mal zurück in den Plex, besucht dann meist n paar alte Bekannte (Connections mus man pflegen^^) . In unregelmäßigen Zeitabständen und bei Neumond sucht er Bob, den Bärschamanen (seinen Menthor) auf.
In der WG trifft man ihn eher selten an und wenn, dann häufig schlafend. Trotzdem schätzt er die Gesellschaft der beiden Mitbewohner.
Donnerstags wird geprobt. Der Proberaum liegt sehr nahe bei der WG, da es ein umfunktionierter Keller ist, den die Holsten Zombies für geringen Aufpreis mit zu Ihrem Revier zählen.
...
So, da wir seit ca. 5 Monaten in Hamburg aufm Trockenen saßen (nehmen wir mal an, es wäre so, jeder -5000 Euro Lebenstil-Kosten, hehe) habe ich die Zeit genutzt, um mir eine sogenannte Medizinhütte der Stufe 6 (Kosten: 3000Euro) einzurichten, die ich als Schamane u.a. zum Erlernen neuer Zauber brauche. Dann habe ich mir bei einem Trip in den RR-Megaplex mit Firestarter bei ner Connection Stufe 3 ein paar Illusions-Spruchformeln in Form von Orc-Punk-Platten gekauft, die ich günstig für 4000 Euro (Standardpreis wären 4200 gewesen) bekomme. In den folgenden Wochen habe ich mein Totem besucht, indem ich in meiner Medizinhütte meditiert hab und die Orc-Punk Platten abgspielt und das immer wieder und wieder. Die Sprüche kosten genau Kraftstufe=Karma, das macht insgesamt 21Karmapunkte weniger. Die 4 Karmapoolpunkte behalte ich dennoch, nur brauch ich trotzdem 50 für den nächsten.
Da ich zum Meditieren nicht gefastet, sondern gekifft hab, hab ich ein bisschen zugenommen, bin also nur noch dünn, nicht mehr dürr und hab meine Konstitution von 3 auf 4 gehoben, was mich 8 Karmapunkte gekostet hat (neue Attributstufe x 2, immer nur 1 Stufe auf einmal, also von 3 auf 5 würde erst 8 Karmapunkte für Stufe 4 und dann noch mal 10 Karmapunkte für Stufe 5 kosten).
Bleiben mir noch 5 Karmapunkte (nicht KarmaPOOLpunkte)
Und an Kohle hab ich insgesamt 12000 Euro ausgegeben, weitere 10000 bekommt meine Ex-Gang und für noch mal 2500 Euros halte ich mir meine übrigen 5 Connections in Form von zum Essen einladen etc. warm.
Sollte nur mal so ne beispielhafte Schilderung von nem Shadowrunner Lernprozess sein. Die Regeln zur Fertigkeitssteigerungen reiche ich nach, sobald einer das für sich in Erwägung zieht.
Re: SR: Bat Habits Steigerungen (mit Erklärungen)
Baaderan - 07.09.2007, 03:10
hier mal ne aktuelle Liste meiner Connections (Soziales Chamäleon rockt gewaltig!) :
- Street Patrol ,meine Go-Gang, gemischtrassig, ca. 30 Mitglieder im Kern, RR, Stufe 3
- Itchy, Mensch, Street Patrol Gang Boss, Stufe 3
- Bob der Bärschamane, Troll, mein Menthor, Köln, Stufe 2
- Carmen, Mensch, Tochter von Herbert, Stufe 2
- Herbert, Mensch, krasser Bike-Frickler, Düsseldorf, Stufe 1
- Gisela, 45 Jahre, Frau, Stadtarchiv Nachtschicht, Ulm, Stufe 1
- Grisbert, Zwerg, Waschbärschamane, Mannheim (unterirdisch), Stufe 3
- Alex Grün, Elf, Taliskrämer, Köln, Stufe 1
- Moonblade, KI, Mensch Green War, Hamburg, Stufe 1
- Gobbus, Gnom, Geisterfreund, Hamburg, Stufe 1
- Smittie, Ork, Streetsam, Hamburg, Stufe 1
- Smiley, Troll, Schieber, Hamburg, Stufe 2
- Doc Eyeless, Ork, Schlangenschamane und magischer Strassendoc, Hamburg, Stufe 1
- MeFisto, Elf, KI-Boxer, HH, Stufe 1
- Nachtstreife, Tigerin, HH, Stufe 2
- Derrik, Mensch, Teamleader,HH, Stufe 1
- Brocken, Trollin, Fenrirschamanin, HH, Stufe 1
- The Sharks, Meta-Gang, HH, Stufe 1
- Bogart, Mensch, Holstenzombie, Kampfsportlehrer, HH, Stufe 1
- Bernie, Mensch, Schieber, Nachtclubbesitzer, Botropp, Stufe 1
und dazu quasi noch Eure Chars......"ich kenn da wen, der wen kennt..."
Mit folgendem Code, können Sie den Beitrag ganz bequem auf ihrer Homepage verlinken
Weitere Beiträge aus dem Forum Untitled
Was ich da so in Berlin getrieben hab - gepostet von Baaderan am Montag 07.05.2007
Brunsviger Nächte sind lang! - gepostet von Baaderan am Montag 10.09.2007
Shadowrun: Andys Charakter^^ - gepostet von Baaderan am Mittwoch 24.01.2007
beschissene hardware - gepostet von Droux am Mittwoch 24.10.2007
Freitag, 1.12.06 - gepostet von Kohralt am Donnerstag 30.11.2006
Ähnliche Beiträge wie "SR: Bat Habits Steigerungen (mit Erklärungen)"
Rang-Erklärungen - Fridrich (Donnerstag 21.09.2006)
Stufe 8 Steigerungen - alanthaniel (Donnerstag 17.02.2005)
VERKAUFT - Bag Habits in laguna/bay - e*va (Samstag 09.06.2007)
Erklärungen - thedevil (Sonntag 05.03.2006)
Erklärungen bei solchen fehlern im Forum wer euch da helfen - BugFinder (Donnerstag 15.03.2007)
Forum allgemeine Regeln und Erklärungen: - felix (Mittwoch 15.11.2006)
Erklärungen der Genres und Altersgruppen - lilith (Mittwoch 04.01.2006)
Geburtstagsgeschenkhilfe :D - Paradise Angel vs. Bag Habits - e*va (Freitag 18.05.2007)
Altenative zu Bag Habits - Strawberry (Mittwoch 07.11.2007)
Bag Habits BITTE FRIEDHOF - Geistergewitter (Dienstag 16.10.2007)
