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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Kasaru Forum: RoCommunity Forenbeschreibung: Welcome in the family! aus dem Unterforum: Mage Cls. Antworten: 1 Forum gestartet am: Donnerstag 17.05.2007 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Mage Skills Letzte Antwort: vor 15 Jahren, 10 Monaten, 10 Tagen, 9 Stunden, 51 Minuten
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Re: Mage Skills
Kasaru - 18.05.2007, 14:16Mage Skills
Es wird wohl selbstverständlich sein, dass ein Zauberer Magie verwendet.
Ein Mage kann vier Elemente einsetzen: Fire, Wind, Water und Normal (Energie). Die elementaren Angriffe können die Schwächen der Gegner perfekt ausnutzen. Wenn zum Beispiel das Monster von Element her Fire ist, sollte man einen Waterzauber verwenden, um einen noch gewaltigeren Schaden zuzufügen.
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Coldbolt
Water
Ein Regen von Eiszapfen fällt auf den Gegner.
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Frostdriver
Water
Stacheln aus Eis ragen aus der Erde und können je nach Skilllevel den Gegner einfrieren und somit auch unbeweglich machen. Das eingefrorene Opfer wird dann bis zum Auftauen zum Element Water.
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Lightening Bolt
Wind
Blitze greifen das Ziel mit Windschaden an.
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Thunder Storm
Wind
Flächenangriff
Die gewünschte Fläche wird von einem Blitz getroffen und versetzt so einen Flächenschaden.
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Stone Curse
Earth
Verflucht seinen Gegner und versteinert ihn. Er ist somit dann unbeweglich und kann nicht angreifen. Das versteinerte Opfer wird zum Element Earth. Um diesen Skill verwenden zu können, wird ein Red Gemstone verwendet.
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Fire Bolt
Fire
Pfeile aus Feuer fallen auf das Ziel nieder.
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Fire Ball
Fire
Flächenangriff
Ein riesiger Ball aus Feuer wird auf das Ziel gefeuert und gibt somit einen Flächenschaden.
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Fire Wall
Fire
Eine Wand aus Feuer erscheint und hält ein Monster beim Angreifen ab.
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Sight
Versteckte Feinde werden um den Caster entdeckt.
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Napalm Beat
Energie
Bälle aus purer Energie werden auf den Gegner geschickt.
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Soul Strike
Energie
Uralte Geister greifen das gewählte Ziel an. Besonders wirksam auf Untote.
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Safety Wall
Das bestimmte Gebiet ist vor Nahkampfangriffen sicher.
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SP Recovery
Der SP-Balken wird beim Stehen/Sitzen schneller geheilt.
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Fire ist effektiv gegen Earth;
Earth ist effektiv gegen Wind;
Wind ist effektiv gegen Water;
Water ist effektiv gegen Fire
Der Magieschaden ist von der jeweiligen INT (MATK) abhängig.
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