Preise für Gebäude, Forschung etc

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    Re: Preise für Gebäude, Forschung etc

    mars1978 - 18.05.2007, 07:51

    Preise für Gebäude, Forschung etc
    Sämtliche Preise für alle im Spiel nicht aufgeführten Technologien.
    Für planungen der Mitglieder, die noch nicht ganz so weit sind...



    Re: Preise für Gebäude, Forschung etc

    mars1978 - 18.05.2007, 07:54


    Wichtig: Pro Forschungsstufe verdoppeln sich die kosten
    Forschungsstufe 1 ist für jede Forschung angegeben - alles weitere kann man sich ausrechnen.

    Energietechnik
    benötigt: 800 Metall 1.600 Kryptonit 800 Spice

    Antriebsforschung
    benötigt: 800 Metall 250 Spice

    Raketentechnik
    400 Metall, 350 Kryptonid, 100 Spice

    Gravitontechnik
    300 Metall, 2000 Kryptonid, 300 Spice

    Minentechnik
    benötigt: 1.000 Roheisen 500 Kryptonit

    Schildtechnik
    benötigt: 250 Metall; 2000 Kryptonid

    Diffusionstriebwerk
    benötigt: 300 Metall; 300 Kryptonid ; 200 Spice



    Re: Preise für Gebäude, Forschung etc

    mars1978 - 18.05.2007, 07:55


    Kleiner Jäger
    benötigt: 4.000 Metall 2.000 Kryptonit 100 Spice
    Struktur: 6000
    Geschwindigkeit: 9000
    Schilde: 10
    Schusskraft: 50
    Ladekapazität: 60
    Verbrauch: 15
    --------------------------------------------------------
    Kleiner Transporter
    benötigt: 3.000 Metall 3.000 Kryptonit
    Struktur: 6000
    Geschwindigkeit: 3000
    Schilde: 10
    Schusskraft: 2
    Ladekapazität: 6000
    Verbrauch: 10

    Der Kleine Transporter ist die erste Generation der Transportschiffe. Die maximale Ladekapazität beträgt 6.000 Einheiten.

    --------------------------------------------------------
    Großer Transporter
    benötigt: 8.000 Metall 6.000 Kryptonit
    Struktur: 14000
    Geschwindigkeit: 5000
    Schilde: 25
    Schusskraft: 5
    Ladekapazität: 30000
    Verbrauch: 15

    --------------------------------------------------------
    Transmitter
    benötigt: 25.000 Metall 25.000 Kryptonit
    Struktur: 50000
    Geschwindigkeit: 7000
    Schilde: 70
    Schusskraft: 130
    Ladekapazität: 250000
    Verbrauch: 25
    --------------------------------------------------------
    Kriegsschiff
    benötigt: 8.000 Metall 4.000 Kryptonit 300 Spice
    Struktur: 12000
    Geschwindigkeit: 6500
    Schilde: 30
    Schusskraft: 90
    Ladekapazität: 100
    Verbrauch: 28

    Das Kriegsschiff zeichnet sich vor allem durch eine bessere Panzerung und durch stärkere Bordwaffen als beim Kleinen Jäger aus.
    --------------------------------------------------------

    Sternenkreuzer
    benötigt 25000 Metall, 10000 Kryptonid, 1500 Spice
    Struktur: 35000
    Geschwindgkeit: 4800
    Schilde: 100
    Schusskraft: 250
    Ladekapazität: 200
    Verbrauch: 40

    --------------------------------------------------------
    Phönix
    benötigt: 30.000 Metall 20.000 Kryptonit 5.000 Spice
    Struktur: 50000
    Geschwindigkeit: 8000
    Schilde: 180
    Schusskraft: 320
    Ladekapazität: 500
    Verbrauch: 55
    --------------------------------------------------------

    Solarzelle
    benötigt: 2.000 Metall 200 Kryptonit 400 Spice
    Die Solarzelle wandelt das Licht der Sonne in Energie um. Die Effizienz ist abhängig von der Entfernung zur Sonne, sprich der Temperatur.
    Struktur: 2200
    Geschwindigkeit: 0
    Schilde: 5
    Schusskraft: 0
    Ladekapazität: 0
    Verbrauch: 0
    --------------------------------------------------------

    Spionagesonde
    3.000 Kryptonit 200 Spice
    Struktur: 3000
    Geschwindigkeit: 15000000
    Schilde: 6
    Schusskraft: 0
    Ladekapazität: 6
    Verbrauch: 3

    Achtung!!!! Der Bug mit der Zerstörung der Spionagesonde ist behoben worden. sie werden also nicht unbedingt zerstört, sofern der Gegner nicht entsprechende Spionageabwehr hat.
    Von daher wäre jetzt die Aufklärung gefragt, ihre Spionagetechnik entsprechend zu verbessern. Näheres dazu in der Jobbeschreibung
    --------------------------------------------------------
    Kolonieschiff
    benötigt 10000 Roheisen, 20000 Metall, 15000 Kryptonid, 8000 Spice
    Struktur: 45000
    Geschwindgkeit: 1500
    Schilde: 80
    Schusskraft: 10
    Ladekapazität: 5000
    Verbrauch: 32



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    Angreiferdaten - gepostet von lefisto am Montag 28.05.2007



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