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Re: Anrgiffe und deren Verhinderung
mars1978 - 18.05.2007, 07:50Anrgiffe und deren Verhinderung
Was ihr tun könnt wenn ihr nicht angegriffen werdet
1. Borgen !!!
Vertraut auf eure Nachbarn. Sucht euch einen Nachbarn, der fast genausoviele Punkte habt wie ihr.
Schickt ihm alle Ressourcen, die er brauchen kann (ggf. kurze absprache im spiel). Er kann damit etwas größeres bauen, bekommt dadurch mehr punkte als ihr und kann euch dann die Rohstoffe wieder zurücksenden - oder andere, je nachdem was ihr braucht.
Wichtig:
Baut so schnell als möglich Transporter. Die könnt ihr zu einem befreundeten Planeten schicken, inaktive plündern , handeln oder z.b. Saveflug machen (gut auch: plündert damit einen inaktiven aus und gebt den transportern ein paar eurer wichtigen Rohstoffe mit- so sind diese sicher, falls man euch angreift)
Laßt die transporter nie in eurer Basis stehen, wenn ihr nicht da seid - hebt auch auch immer einen flottenpunkt auf, um sie notfalls schnell losschicken zu können und eure ressourcen zu sichern.
erforscht später dann große transporter und Transmitter - die sind wesentlich leistungsfähiger als die kleinen.
Wichtig: versucht GEMEINSAM Richtung kleine Schildkuppel zu forschen- kostet nicht übermäßig viel, hilft gegen kleine plünderer aber IMMENS viel. Erst wenn eine Flotte mehr als 3000 Schadenspunkte in einer Runde macht, kann sie die Schildkuppel zerstören-baut sie dann einfach wieder auf. Selbst ohne weitere Verteidigung verhindert sie daß ihr ausgeplündert werdet.
In Gruppen Organisiert könnt ihr gegenseitig ohne Gegenleistungen an einen punkteschwächeren mitspieler Rohstoffe senden. Ihr verstoßt damit nicht gegen die Regeln und könnt so SEHR schnell starke Schiffe, Schilde oder große Minen bauen.
Verteidigungsstellungen:
baut sie nie - vor allem nicht, wenn ihr in bedrängnis seid und wirklich regelmäßig angegriffen werdet. Die kommen teilweise nur wegen eurer Stellungen, welche trümmerfelder verursachen, die metall enthalten (jeder plünderer ist total scharf auf metall)
Die verteidigungsstellungen können im Kampf zwar nur mit 20-40% Wahrscheinlichkeit zerstört werden, 60-80% bauen sich automatisch wieder auf, jedoch reicht das den meisten plünderern total..
Ihr schafft es NICHT, genug Verteidigung zu bauen um mit einem Plünderer Standzuhalten - geht einfach nicht.
Wichtig ist, für den plünderer einen total armen planeten darzustellen - habt nie viele rohstoffe liegen (ladet sie auf transporter wenn ihr inaktive plündert und tut dies wann immer ihr nicht da seid - so können sich keine großen mengen ressourcen bei euch anhäufen. stellt die geschwindigkeit so ein, daß die transporter erst ankommen, wenn ihr wieder online seid - dann könnt ihr schnell reagieren und bei nem angriff was bauen bzw. sie wieder losschicken bevor euch alles zerschossen wird...)
Baut also nur ein kleines schild und sichert alles was ihr könnt - prio: spice, metall, krypto, roheisen;
[b] wer diese sache nicht beherrscht wird ständig ausgeplündert werden - und ist dann selbst schuld
erforscht spionagetechnik höher
je höher die stufe bei euch ist, desto mehr schwierigkeiten hat es der gegner euch auszuspionieren
die wenigsten plünderer greifen ohne spionage an, da das risiko zu groß ist.
Kurz bevor die feindliche Flotte eintrifft
(oder wenn ihr schlaft ;-))
Der Angriff findet gleich statt: Saveflug für eure Flotten
Ihr startet sofort eure flotten und wählt eine freundliche koordinate als ziel -ganz egal welche. Wählt als Einsatzart Saveflug aus.
Ladet alle Ressourcen auf eure Schiffe
(Priorität: spice, Metall, Kryptonid, Roheisen)
jetzt schraubt ihr die geschwindigkeit der schiffe soweit runter, daß die schiffe erst wieder ankommen, wenn der Angriff vorüber ist, oder wenn ihr wieder am Rechner sein könnt.
Achtung: die Zeit ist mal 2 zu rechnen, da nur die Hinflugszeit angezeigt wird, die Schiffe aber auch wieder zurück kommen.
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