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Re: Civilization 4
JohnStrong - 15.05.2007, 15:36Civilization 4
Also, des Spiel find ich auch höchst unterhhaltsam...
Was haltet ihr von dem Spiel? :?:
Re: Civilization 4
Ghost - 16.05.2007, 19:08
Erstmal ein paar Fakten:
Publisher: Take 2 Interactive GmbH
Entwickler: Firaxis
18 Nationen, 28 Staatsoberhäupter, 83 Einheiten-Typen, 41 Einheiten-Beförderungsstufen, 31 Ressourcen, 85 Technologien 102 Stadtverbesserungen inkl. 28 Weltwunder und 12 Nationalwunder 45 Kurzfilme, z.B. für errichtete Weltwunder 7 Weltreligionen. Weltkarte in echtem 3D.
Gesamtwertung:92%
Re: Civilization 4
Fred - 18.05.2007, 23:02
Fazit: "Nichts ist fesselnder als eine angefangene Partie Civilization 4" Die Geniale Rundenstrtgieserie von Sid Meier geht in die 4. Runde. Neben der 3D Grafik wurde das Forschungssystem erweitert und fesselt über viel Tage und Nächte hin weg.
Ein Muss für jeden Rundenstrategiefan
Re: Civilization 4
Oldschdod - 23.05.2007, 13:27
Civilization ist stinklaaaaaangweilig ;). Da zock ich doch lieber Oblivion, Gothic oder Two Worlds ;).
Oldschdod :D
Re: Civilization 4
JohnStrong - 23.05.2007, 13:29
Ruhe auf den billigen Plätzen :sm_04 #-o :D
Re: Civilization 4
Ghost - 23.05.2007, 13:31
Age of Empires(1-3) ist/sind auch besser als Civilization 4.
Re: Civilization 4
Fred - 23.05.2007, 15:24
Oldschdod hat folgendes geschrieben: Civilization ist stinklaaaaaangweilig ;). Da zock ich doch lieber Oblivion, Gothic oder Two Worlds ;).
Zitat: Age of Empires(1-3) ist/sind auch besser als Civilization 4.
Sorra, aber dass kann man überhauptnicht miteinander vergleichen. Genausowenig wie ich einen Fußballmanager mit einem Fußballspiel vcergleichen kann. Es ist einfach etwas völlig unterschiedliches. Oblivion, Gothic, Two Worlds große Spiele des Abenteuer-Genres. Sie sind wirklich sehr gut(außer vllt. die Storys ;) ) Aber Civilitzation ist Rundestategie. In Gothic hau ich Orks platt. In Civilizatzion werde ich Weldhersscher.
Age of Empieres. ist eine große und ohne Zweifel richtig gute Serie, jdoch liegt hier das Haupt Augenmerk auf den kämpfen(Truppen & Co) und Aufbauen. bei Civilization steht das kämpfen, also das selbst eine Schlacht führen nur im Hintergrund.
Es gibt sicher viele Leute die Rundenstrategie langweilig finden, dass ist auch legitim, aber Rundenstrategie Spiele senden auch einen Reiz, den andere Spiele nicht haben.
Ein Civilization Konkurrent, den ich sehr gut finde ist noch Rome Total War bzw Medival II
Re: Civilization 4
JohnStrong - 23.05.2007, 15:26
Jo...aber meiner meinung nach ist dass auch nochmal was anderes, weiß auch net warum...
Ich könnt aber net sagen, ich find Rome oder Civilation 4 besser^^
Re: Civilization 4
Fred - 23.05.2007, 18:26
Mir geht es genausso. Das liegt, aber daran, dass Romeeinfach durch Echtzeit-Schlachten, Senats-Missonen und Co fesselt
Civ4 aber durch das Forschungssystem, Zeitalter etc. glänzt
Re: Civilization 4
Ghost - 23.05.2007, 20:38
Nichtsdestotrotz ist Age of Empire (meiner Meinung nach) das beste
PC-Spiel!!
Re: Civilization 4
Fred - 09.06.2007, 23:24Ankündigung: Addion Beyond the Sword
Firaxis hat ein offizielles Addon angekündigt.
Der Titel: Beyond the Swords.
Es wird das größte Addon und erweitert Civ4 vor allem im Wirtschaftspart(der Name lässt es fast vermuten :) )
So gibt es Aktiengesellschaften und Geschäftsführer
Auch das Spionagesystem wird erweitert. So kann man pro Runde die Steuern die man erhält in Aktionspunkte umwandeln die dann benutzt werden können um den Feinden zum Beispiel Technologien zu klauen.
Es wird einige neue Völker geben bspw. die Byzantier, neue Truppen wie die Haubitze und neue Szenarien(Fantasy(Dracehn etc.), Welltall(Besiedelung des Sonnensystemsd))
Letztere lässt auch auf ine Erweiterung des Raumschiffbaus schließen, so kann man durch das Anbringen von mehreren Triebwerken die Raumschiffgeschwindigkit erhöhen.
Erscheinen soll das Addon Ende Juli
Re: Civilization 4
JohnStrong - 09.06.2007, 23:34
Civilization 4: Beyond the Sword (PC, Strategie)
Genre: Runden-Strategie
Entwickler: Firaxis Games
Publisher: Take 2
Release: 27. Juli 2007
Support: Offizielle Website
Schon der Titel "Beyond the Sword" (dt. Übersetzung: "über das Schwert hinaus") suggeriert, dass das Add-On nicht ausschließlich auf kriegerische Neuerungen ausgelegt ist. So dürft ihr im fortgeschrittenen Spielverlauf - nach Entdeckung des Schießpulvers - erstmals Konzerne gründen. Dies geschieht durch "Große Persönlichkeiten" (z.B. nach Entdeckung einer Schlüsseltechnologie), die vor Ort allerdings eine Ressourcenquelle vorfinden müssen, um letztendlich Erträge zu erwirtschaften; beispielsweise Öl aus Biomasse wie Mais, Reis oder Zucker. Generell sollen sich Konzerne und ihr Einflussbereich wie bei den Religionen verbreiten und dazu gibt es "Geschäftsführer"-Einheiten, die Zweigställen in Städten anderer Zivilisationen eröffnen. Mit Aktivitäten wie "Planwirtschaft" dürft ihr übrigens gegnerische Unternehmungen blockieren.
Spione!
Hinterlistige Herrscher können demnächst verstärkt auf den Geheimdienst setzen, der weitaus mehr Funktionen offeriert und fortan mit dem Budgetregler finanziert wird - genauso wie Forschung und Kultur. Somit könnt ihr die werten Konkurrenten nicht nur ausspionieren, sondern auch sabotieren, Technologien stibitzen, einen Aufruhr starten oder Propaganda verbreiten. "Große Persönlichkeiten" im Geheimdienst gibt es ebenfalls und zwar "Große Spione", die ihr zur besseren Infiltration des Gegners nutzen könnt. Natürlich lassen sich solche Machenschaften auch aufspüren und unterbinden. Trotz dieser Neuerungen sollen auch eher klassisch orientierte Feldherren mit neuen Einheiten wie Fallschirmjäger, Mobile Artillerie oder Kürassier auf ihre Kosten kommen.
Features
- zwölf Szenarios, z.B. Afterworld (ähnlich X-Com), Zweiter Weltkrieg, Kolonisierung des Weltraums, Bürgerkrieg in der Sowjetunion, etc.
- zehn neue Nationen (Portugal, Niederlande, Babylon), 16 weitere Anführer
- fünf Weltwunder und "Apostolischer Palast"
- Diplomatie und Spionage sind früher zugänglich
- weitere Gebäude und Technologien mit Schwerpunkt nach Entwicklung des Schwarzpulvers
- zahllose Ereignisse: Naturkatastrophen, Hilferufe, Wünsche der Einwohner, Mini-Missionen, etc.
- überarbeitetes Weltraumrennen: Sieg erst wenn das Raumschiff Alpha Centauri erreicht; schnellere Raumschiffe können langsamere überholen
- Kolonien sollen sich vom Mutterland abspalten können
- verbesserte künstliche Intelligenz, vor allem auf den höheren Schwierigkeitsstufen
- fortgeschrittener Spielstart ist möglich (mit dem "Kauf" von Spielelementen)
Neben Gilgamesch (Sumerer) und Perikles (Griechenland) kann man u.a. Abraham Lincoln (USA) als neues Staatsoberhaupt auswählen.
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