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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: rendrek Forum: Red Dragon Squad Forenbeschreibung: Internes Forum zu Empire Universe des Red Dragon Squads aus dem Unterforum: Allgemein Antworten: 1 Forum gestartet am: Sonntag 08.04.2007 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Techtips für Freelancer Letzte Antwort: vor 17 Jahren, 5 Tagen, 7 Stunden, 53 Minuten
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Re: Techtips für Freelancer
rendrek - 14.05.2007, 13:52Techtips für Freelancer
Seid gegrüßt, Drachen.
Ich widme diesen Thread den Freelancern unter uns, und zwar ganz besonders denen, die sich fragen, wie sie denn am besten ihre Schiffe ausstatten sollen.
Also, am besten sollte eine Flotte aus einigen wenigen Prototypes und vielen x-303-sus bestehen, sofern man gegen einen WL mit Commandships kämpft. Die Commandships werden zunächst auf die Prototypes schiessen, daher sollte man die am besten mit viel HP ausstatten, die Arama, Dual-Arama, NPZ und Imoto-Panzerungen sind hier durchaus empfehlenswert.
Für den Hauptschaden sollen die SUs sorgen, da diese einen 25%igen Bonus auf Zielen gegen Klasse E Schiffe bekommen. Den besten AW erzielt man hier mit dem HE-Laser HEL A01 oder einer hochstufigen FIST Laserkanone. Sofern man noch keine NPZ hat, eignet sich die Imoto-Titanpanzerung, ein Energieschild und die Blast II.
Sind die sus gut Konfiguriert, können 6,5 von ihnen durchaus ein Commandship zerlegen. Wichtig ist allerdings, dass die Prototypes das Feuer auf sich ziehen, da die Jäger im schlimmsten Fall schon nach einem Treffer zerstört werden, auch wenn der Warlord mit einer Trefferquote von unter 50% rechnen muss.
Beim Prototype kann man sich streiten- ich persönlich bevorzuge die Ionenkanone Blast III als Primärwaffe, sie hat zwar einen geringeren AW als der DUAL-HEL-A02, dafür verbraucht sie 220 Zellen weniger, die man dann für eine Sekundärwaffe frei hat, die das mehr als aufwiegt. Allerdings wird das Schiff dadurch erheblich teurer.
Die Boostermischung L und der Pulsgenerator PG9-MKII dürfen auch nicht fehlen, Manöver und Zielen sind die wichtigsten Werte.
Nun, wie dem auch sei- hier eine Auflistung der Unentbehrlichen Techs für Freelancer:
Fusionsengine SSE-XL
NPZ
Prototype
x-303-su
Multimax M
Imoto Titanpanzerung
Ionenkanone Blast III
Schutzschild Heavy Reflect
Schutzschild Light Reflect
Boostermischung L
Fist Laserkanone VII/HEL A01
Sinnvolle Sekundärwaffen wie
Ingram Laserturm Typ F
Flak-Batterie
Revenge EVO
Revenge I
(nicht im TT vorhandene Techs sind mit rot gekennzeichnet, ich werde mich aber bemühen, das noch zu ergänzen)
Schreckt nicht vor den teils erheblichen Forschungskosten zb für die NPZ zurück, das ganze lohnt sich wirklich.
Ausserdem ist es ganz besonders wichtig, die Techs "Manöver" und "Kamikaze-Manöver" so weit wie möglich zu leveln, da sie die Manöver und Zielen-werte ALLER Schiffe pro Level um einige Punkte erhöhen.
Den Ingram-Laserturm Typ M könnt ihr übrigens vergessen, da man ihn nur auf die x-303-su bauen kann, der Platz hier allerdings für andere Bauteile sinnvoller zu nutzen ist.
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