Ein paar grundlegende Dinge zum Dorfbau und Spiel

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    Re: Ein paar grundlegende Dinge zum Dorfbau und Spiel

    BSfH - 13.05.2007, 21:13

    Ein paar grundlegende Dinge zum Dorfbau und Spiel
    Bei Travian gibt’s einige Gebäude die man immer wieder braucht und andere die man, sobald sie einmal voll ausgebaut sind, nicht mehr braucht (z.B. alles was mir Rohstoffen zu tun hat, außer dem Marktplatz). Daher ist es ganz sinnvoll wenn man zumindest in den Dörfern die man selbst hochzieht eine gewisse Ordnung einhält. Dann findet man sich schneller zurecht und auch die Links auf die einzelnen Gebäude (die man sich beim Plus-Acc anlegen kann) funktionieren durchweg.

    Marktplatz, Stall, Kaserne, Werkstatt sollten sollten an einer exponierten Stelle gebaut werden, also dort wo sie relativ frei stehen und nicht durch andere Gebäude verdeckt werden können
    --> also entwerder ganz oben zwischen 11 und 13 Uhr, oder unten zwischen 5 und 7 Uhr

    Ins HD Waffenschmiede und Rüstungsschmiede reinstellen, alles erforschen und dann wieder abreißen.

    In Off-Dörfer nur Waffenschmiede bauen, alles erforschen und abreißen.

    Alle anderen Dörfer sind damit Deff-Dörfer. Hier ist überall eine Rüstungsschmiede Pflicht und eine Waffenschmiede Stufe 3 um einen Stall bauen zu können. Danach kann die Waffenschmiede wieder abgerissen werden.

    Fallenstelle (Gallier) sind absolut nutzlos

    Akademien gehören in jedes Dorf. Man kann die zwar abreißen, allerdings erzeugen auch sie sehr viele Kulturpunkte – also stehn lassen.

    In jedes Dorf ein Rathaus, wegen der Kulturpunkte und der Feste.

    Der Heldenhof bringt zwar auch KPs, ist aber sehr teuer im Ausbau


    Held: zuallererst die Off- oder Deff-Boni ausbauen und den ein oder andern Punkt auf Regeneration. Welche Einheit man zum Helden ausbaut ist letzten Endes egal, Vorteil ist vor allem Geschwindigkeit um den Helden schnell von einem Dorf ins nächste zu schicken. Ansonsten macht's natürlich Sinn eine offensive Einheit zum Helden zu machen, wenn man vor allem offensiv Spielt.



    Auswahl des Hauptdorfes
    Idealerweise ein 1-1-1-15er Dorf mit drei 50% Geteideoasen drumherum. Aber dies gilt nur für das fortgeschrittene Spielstadium. Am Anfang ist jedes Dorf gut, denn man braucht hauptsächlich Holz/Lehm/Eisen und recht wenig Getreide.


    Auswahl des Offensivdorfes
    Das Offensivdorf sollte nicht das Hauptdorf sein, den im HD kann man keinen Großen Stall/Kaserne bauen. Das Offensivdorf liegt aber idealerweise dicht beim Hauptdorf, so das die Resourcen schnell verschickt werden können, bzw die Truppen im HD untergestellt werden können.


    Aufbau Off/Deff
    Soweit man auf sich allein gestellt spielt, sollte man immer mind. die Anzahl an Einwohnern als Deffensivtruppen verfügbar haben. Beim Spiel in der Ally kann man dies natürlich auch auf die einzelnen Spieler aufteilen.


    WW Versorgung
    Für die WW-Versorgung sucht man sich am besten rechtzeitig ein 15er Dorf mit ein paar umliegenden Getreideoasen im Randbereich der Karte, da die Händler von dort recht lange brauchen und man so die Getreideversorgung über Nacht sicherstellen kann, ohne dass jmd allzu lange wach bleiben muß.

    Späherdorf
    Im späteren Spielverlauf braucht man schon mal einige Tausende Späher, so dass man hierfür in einem Dorf ausschließlich Späher baut.



    Steinmetz:
    um ein Dorf zu vernichten braucht man einiges an Kattas und oder Zeit, aber vor allem viele Kattas. Um viele Kattas zu haben braucht man Zeit.

    Wenn ihr jemandem nicht gerade tierisch auf die Eier geht, wird euch derjenige (soweit er denn der stärkere ist) ab und an mal angreifen und wenn ihr wahre Nervensägen seid, vielleicht ein paar wellen mit kattas auf den Hals schicken - das wars aber auch, denn wie ich schon versucht habe anzudeuten: Ein Dorf vernichten ist aufwändig.

    Also einfach nicht wie komplette vollidioten aufführen und man ist vor kattas sicher. Und den Steinmetz kann man sich sparen - zumal der i.d.R. im späteren Spielverlauf auch wieder abgerissen wird.



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