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Re: Rappelz 4
Selphy - 10.05.2007, 20:35Rappelz 4
Rappelz Epic 4: Revolution Aenderungen
1. Ueberarbeitete Trainee's Island. - Die Groesse der Insel wurde geaendert und Quests wurden auch geaendert.
2. Socket System
- Sockets wurden allen Aursruestungsgegenstaenden hinzugefuegt.
- Zweihand Waffen erhalten 4 Sockets, alle anderen Dinge 2 Sockets.
- Du kannst in diese Sockets "Soul Stones" bei einem NPC in der Stadt hinzufuegen.
- Soul Stones werden 3 Seltenheits Level haben.
- Soul Stones kann man von Monstern finden.
- Soul Stones haben ein Minimum Level Vorraussetzung.
- Du kannst nur einen Soulstone desselben Effekts pro Gegenstand haben es sei denn es ist eine 2hand Waffe, welche denselben Effekt bis zu Zweimal haben darf.
- Du kannst Soul Stones aus dem Socket entfernen, aber diese werden dabei zerbrechen.
- Solltest du deine Ausruestung beim Verzaubern zerbrechen, so wird auch der Soul Stone in diesen Gegenstaenden zerbrechen.
- Gegenstaende mit Soul Stonen haben eine Haltbarkeit, die sogenannte "Soul Power". Wenn die Soul Power verbraucht ist, dann erhaelst du keinen Benefit von den Soul Stones.
- Du kannst die Soul Power durch Lak an einem NPC in der Stadt wieder aufladen.
- Die max Soul Power variert je nachdem welche Art von Soul Stone in der Waffe ist, welches Level der Gegenstand hat und die Anzahl der Soul Stones in dem Gegenstand
- Das Socket System ermoeglicht es dir deine Ausruestung individuell zu machen und sehr viel staerker als regulaere Gegenstaende. Alle Gegenstaende, auch die aus dem Item Shop, werden neu ausgeglichen werden.
- Alle existierenden Charaktere auf euren Accounts erhalten einen gratis Soul Stone!
3. Donation System
- Moralitaetspunkte koennen durch das Spenden von Items am "Altar of the Goddess" in jeder Stadt erhalten werden.
- Moral points are displayed in the character window where immorality points are currently displayed
- Du erhaelst mehr Moralitaetspunkte, wenn du Gegenstaende von hoeherem Rank opferst.
- Einige Gegenstaende koennen nicht als Spende verwendet werden: Chips, Pfeile, Quest Gegentaende, Gegenstaende mit Timer und Geld.
- Wenn die Moralitaetspunkte hoch genug sind, so kannst du dafuer Buffs kaufen.
- Wenn du jemanden PKst so erhaelst du fuer eine Weile einen Debuff, welcher fuer eine Weile verhindert den Benefit der Moralitaets Buffs zu erhalten.
4. Skills
Das Skill System hat sich ein wenig veraendert. Die jeweiligen Skill Levels haben jetzt eine Level Vorraussetzung. Als Beispiel: Wenn man vorher einen Skill sofort auf Level 3 bringen konnte, wenn man genug JP hatte so muss man jetzt erst Job Level 10 haben um Level lernen zu koennen usw.
5. Neue Jobs - Der zweite Job Transfer ist auf Level 50 und Job Level 40 verfuegbar.
6. Essen und Trinken wurde dem grocery NPCs hinzugefuegt.
7. Ein-Hand Aexte wurden dem Spiel hinzugefuegt.
8. Die Auswirkungen von jedem Status Attribut wurden ein wenig veraendert.
9. Du erhaelst nun minimalen Schaden von schwachen Monstern, wo du vorher aufgrund deiner hohen Defense keinen erhalten haettest.
10. Du kannst nun von schwachen Monstern getroffen werden, wo du vorher wegen deines hohen Reflex-Werts ausgewichen waerest.
11. Force/Soul Chips wurden verbessert
12. Equipped items do not count towards your weight limit
13. Regen Behinderung fuer uberschreiten des Traglast Limits wurde entfernt.
14. Das Gewicht von Gegenstaenden wurde neu ausgeglichen.
15. Die Stats von Spielern und Monstern wurden getweakt.
16. Drop Raten wurden veraendert (besser)
17. Common Pet Karten werden nun haeufiger von Monstern hinterlassen werden!
18. Das beschwoeren und Reiten von Reittieren wurde veraendert. Man muss sie nicht mehr in der Formation haben. Du musst nur zweimal auf die Karte des Reittiers klicken.
19. Level 7 und 8 Blaue und Rote Traenke wurden hinzugefuegt.
20. Gildenmeister koennen einen Dungeon "verlassen" aka es an die NPCs zurueck geben
21. Du kannst nun das Kreaturen Formationsfenster ueberall auf der Weltkarte durch druecken von Alt + Y ofennen. Die NPCs, welche frueher hierfuer verwendet wurden, wurden entfernt.
22. Der Effekt von Verzauberungen auf den Waffen wurde veraendert.
23. NPCs wurden der Stadt in Ruins hinzugefuegt, auch Quest NPCs.
24. Die Reichweite von Langboegen und Armbruesten wurde getweaked.
25. Durch diese Aenderungen muessen auch die Skills fuer Kreaturen neu ausbalanciert werden. Alle Kreaturen Skills wurden vorlaeufig entfernt und werden spaeter wieder hinzugefuegt.
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Schweigeminute - gepostet von Selphy am Freitag 11.05.2007
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