Der Drei-Minuten-Schamane

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    Re: Der Drei-Minuten-Schamane

    ashima - 06.05.2007, 13:47

    Der Drei-Minuten-Schamane


    :!: Der Drei-Minuten Schamane:

    Elementar: (insegesamt: 36 Punkte)

    Konvektion: 5/5
    Erschütterung: 5/5
    Elementarfokus: 1/1
    Nachklingen: 5/5
    Ruf des Donners: 5/5

    Auge des Sturms: 3/3
    :arrow: Oft kleben Schurken oder Krieger an ihnen wie Blutegel und verteilen kristische Treffer. Mit angesprungenem AUGE DES STURMS heilen Sie sich oder schicken Blitzschläge auf die Reise. Die anhaltenden Attacken beeinträchtigen sie dabei nicht. Klasse!

    Weitreichender Sturm: 2/2
    Blitzschlagbeherrschung: 5/5

    Elementarbeherrschung: 1/1
    :arrow: KALTBLÜTIGKEIT für Schamanen. Mithilfe dieses Talents hauen sie fast jeden Gegner aus den Socken.

    Elementarschilde: 3/3

    Verstärkungstalente: (insgesamt: 4 Punkte)

    Schild-Spezialisierung: 4/5

    Wiederherstellungstalente: (insgesamt: 21 Punkte)

    Gezeitenfokus: 5/5
    Totemfokus: 5/5
    Heilfokus 4/5

    Totembeherrschung: 1/1
    :arrow: In der Arena wird durch Mitnehmen dieses Talents gwehrleistet, dass ihre Gruppenmitglieder auch in der Ferne noch von den nützlichen Effekten profitieren. Aber auch außerhalb der Arena kommt die Erhöhung der Reichweite gut an.

    Gezeitenbeherrschung: 5/5
    :arrow: Nochmal eine zusätzliche Chance auf kritische Treffer ihrer Blitzschläge von 5% (Prozent). Ein mächtiges Talent!

    Schnelligkeit der Natur: 1/1
    :arrow: Offensiv wie defensiv nutzbar, macht Sie dieses Talent erst zum äußerst starken Drei-Minuten-Schamanen. Ihre Gegner werden Sie fürchten!



    Re: Der Drei-Minuten-Schamane

    Cathie - 14.05.2007, 22:00


    eine interesante vorm des elementar/wiederherstellung schamanen. als hauptstats würde ich hier Intelligenz+Zauberschaden nehmen.



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