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Re: Kampf - Nachdenklich stimmendes
Naraka - 06.05.2007, 18:12Kampf - Nachdenklich stimmendes
Je länger das magische Tor nun her ist, desto mehr Geschichten höre ich von Verletzungen, hart durchgezogenen Schlägen, Kopftreffern, Bauchstössen. Ja, es kann mal etwas passieren, es ist nicht ungefährlich, aber nicht so.
- auf NSC, die bereits am Boden liegen, wird einfach NICHT noch zwei, drei Mal wuchtig eingehauen.
- eine Stangenwaffe am Ende festzuhalten und auf Kopfhöhe durch die Luft zu schwenken ist einfach NICHT drin.
- Wuchtige Bauchstösse liegen NICHT drin, schon gar nicht mit einer nicht (!) stichtauglichen Waffe.
- Köpfe sind KEINE Trefferzonen. (Egal wie gut jemand gepanzert ist!)
- Polsterwaffen sind NICHT dazu da, mit voller Wucht durchzuziehen, erst recht nicht, wenn der Gegner einem den Rücken zudreht.
Dies sind einige Dinge, die passiert sind. Wir hatten Verletzte. (auf die ich nicht genauer eingehe)
Liebe Spieler (SC sowie NSC): Wenn ihr eine Waffe in die Hand nehmt, dann übt damit. Eine Polsterwaffe mag dazu da sein, keinen Schaden anzurichten, aber es ist trotzdem möglich eine Hand zu brechen, jemanden bewusstlos zu schlagen, ein blaues Auge oder oder eine arge Gehirnerschütterung zu verursachen. Wer eine Waffe in die Hand nimmt, trägt Verantwortung für den Gegner, den er trifft.
Es mag sein, dass jetzt Spieler denken, ich wolle irgend jemanden bevormunden. Und ehrlich gesagt, es ist mir völlig egal. Was an diesem Spiel herumgehackt und gestochen(!) wurde, war einfach zu viel.
liebe Grüsse
Linda (nicht für die Orga)
Re: Kampf - Nachdenklich stimmendes
Sofiel - 07.05.2007, 09:15
Hi! Deine Ueberlegungen lassen auch in mir "eine beschädigte Saite" anklingen. Eine Freundin musste im letzten Sommer wegen eines Speerstosses drei Wochen im Krankenhaus liegen.
Es ist tatsächlich eine Problematik, die ich auch bei dem Veranstalter Chamberlords sehe, deren Cons ich seit eineinhalb Jahren regelmässig besuche: Waffenprüfung bevor das Spielen anfängt / klar formulierte Regeln für die Sicherheit / Kontrolle / Buchführen über Klagen und Verletzungen (das haben sie auf mein Anraten dort begonnen, weil man nie sicher ist, dass nicht nachträglich noch Beschwerden oder ein Versicherungsfall entsteht).
Wenn Ihr diese sehr wichtigen Begleiterscheinungen (dass sich die SL auch Zeit nehmen muss für OT-Dinge) auf die To-Do-Liste von künftigen Cons setzt, macht Ihr bestimmt nichts falsches. Denn mit Ueberzeugung das "DKWDDK" betreiben schliesst ja die andern Bereiche Sicherheit und Bestimmungen für die "Geschäftsbeziehung zwischen Orga und Spielern" nicht aus.
Sogar ein kleines Training zu beginn mit geübten Waffenmeistern lässt sich meist in die Story einbauen oder OT für alle Kämpfer durchführen.
Viele Grüsse von Sofiel
Re: Kampf - Nachdenklich stimmendes
Mandane - 07.05.2007, 17:17
Dazu möcht ich Linda nur recht geben. Jemand, der eine Waffe benutzen will, sollte auch damit umgehen können. Zu Hause üben, oder untereinander. Klar sind die Waffen gepolstert, aber es kann trotzdem was passieren. (Habs am eigenen Leib erfahren...)
Auf jeden Fall ist es ein ziemlich riskantes Spiel, wenn Leute ihre Waffen nicht unter kontrolle haben.
So viel dazu.
Re: Kampf - Nachdenklich stimmendes
Jae - 07.05.2007, 18:32
*unterschreib*
ist es nicht zudem äusserst unlogisch, überhaupt mit Waffen auf eine Con zu gehen, wenn man NICHT garantieren kann, dass man niemanden verletzt!
Schliesslich geht man ja mit Freunden an LARPs (ist bei mir zumindest so) und kämpft auch meist gegen Freunde (ich kenn zu viele Leute 8) )
und die will ich - zumindest OT nicht verletzten!
klar, 100%ige Sicherheits gibts nicht, jemanden aus Versehen an den Kopf zu treffen - sowas kanns schon geben
aber ein Stoss in den Bauch (mit Kampfstab), ein Schlag mit einer Axt auf den Kopf und so weiter - das GIBTS einfach nicht!
Das ist, meine Ansicht, auch eine Frage der Verantwortung.
ich glaube, Gewisse Larper sollten sich das mal überlegen..
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