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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Umbra Forum: Umbra Forenbeschreibung: Ein Forum über Games, Pc und sonstiges aus dem Unterforum: S.T.A.L.K.E.R. Antworten: 2 Forum gestartet am: Freitag 04.05.2007 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Über das Spiel Letzte Antwort: vor 15 Jahren, 10 Monaten, 22 Tagen, 8 Minuten
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Re: Über das Spiel
Umbra - 04.05.2007, 21:24Über das Spiel
Hier kommen die Basis Infos rein.
Re: Über das Spiel
Umbra - 07.05.2007, 19:58
wer noch nicht soviel über das spiel weiss, hier die grundsätzliche storry: stalker spielt in und um chernobyl. im jahr 2012 explodiert der reaktor ein weiteres mal und in einem riesigen gebiet rund um den reaktor ist alles verseucht und kaum noch leben mögich. es treten seltsame anomalien auf, tiere mutieren und mächtige artefakte bilden sich. hinter den artefakten ist man als spieler her, denn man ist ein stalker, ein artefaktjäger der sich mit schutzkleidung in dei verseuchte zone wagt. doch man is nicht allein utnerwegs. das militär versucht die zone unter seine kontrolle zu bringen, banditen und rivalisierende stalker gruppen machen einem das leben schwer.
stalker hat sehr viele rollenspiel elemente, es gibt quests, man hat handlungsfreiheit, kann sich durch artefakte charakterwerte verbessern, man kann gegner plündern und mit anderen stalkern handeln, man muss sogar gelegentlich etwas essen.
atmosphärisch ist das spiel ebenfalls sehr gut, mir hat zb gestern abend erst der sogenannte bloodsucker einen gehörigen schrecken eingejagt. der bloodsucker ist ein mutant, der sich unsichtbar machen kann und verdammt schnell ist. wenn man gerade in einem tunnelsystem wo es sehr dunkel ist unterwegs ist und auf einmal mit lautem geschrei 2 blutrote augen auf einen zugerannt kommen kann man direkt panik bekommen aber auch wenn man in einem stalker lager bei nacht mit anderen stalkern am lagerfeuer sitzt, einer der stalker gitarre spielt und die anderen sich unterhalten und etwas wodka trinken kommt stimmung auf. zudem ist die storry sehr gut erzählt und dei quests spannend gestaltet.
technisch ist stalker auch sehr gut, vor allem die dynamischen licht- und schatteneffekte ( wirklich alles wirft einen schatten, sogar kleinste gräser am boden ) sowie die sehr hoch aufgelösten texturen mit parallax mapping gefallen mir sehr gut. aber auch der dynamische tag-, nacht- und wetterwechsel ist den entwicklern sehr gut gelungen. malerische sonnen auf- und untergänge, gewitter bei deren blitzen alles kurzzeitig einen schatten wirft. eine gute physik engine ist auch enthalten. was mich noch sehr begeistert hat ist die ki. die gegner suchen deckung, laden in deckung nach, gehen bedachte wege und schiessen auch mal besser als in vielen anderen games. ausserdem unterstützen sie sich gegenseitig, geben sich sperrfeuer, oder lenken mich damit ab damit mir ein anderer mit der shotgun von hinten kommt ^^. alle diese sachen kann die engine auch noch massiv einsetzen ohne performance-probleme zu bereiten. szene bei nacht mit 25 soldaten gegen 20stalker, davon ca 2/3 mit taschenlampe und ein gewitter dazu sind kein problem.
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