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Re: Vorschläge zum Militär
Sojobo - 04.05.2007, 19:06Vorschläge zum Militär
Moin.
Um die Schlachten etwas realistischer zu machen (finde sie schon geil, so ists nicht) könnte man vielleicht folgende Optionen ergänzen:
In einer echten Schlacht würde ein General* eine Niederlage schnell erkennen und seine Truppen zum Rückzug auffordern, um nicht noch mehr Menschen,- und Materialschäden einstecken zu müssen.
Bislang verliert man bei einer Niederlage hier gleich immer seine ganze Armee. Ich finde, es sollte eine kleine Chance geben, dass auch welche überleben und flüchten können. Wie in einer echten Schlacht. Die könnten z.B. automatisch ein Feld zurück ausweichen oder so.
Auch sollte dem Verteidiger die Möglichkeit gegeben sein, Gefangene zu nehmen, die dann im eigenem Heer dienen müssen. Im Patriot- Banner sitzt Napoleon, der hat das genauso gemacht um seine große Armee aufzubauen.
*Generäle: Wäre vielleicht auch eine Idee, dass man in der Kaserne Generäle bauen kann. Dazu würde man einen Infanteristen benötigen, der eine sehr lange und teure Ausbildung benötigt (also würde der "Bau" in der Kaserne einige Stunden dauern, einen Infanteristen und viele Ressis kosten). Der fertige General würde die Siegeswahrscheinlichkeit einer Armee um einige % vergrößern, da er die Truppe koordinieren und leiten würde und außerdem über militärstrategische Kenntnisse verfügt.
Sind jetzt mehr oder minder sehr spontane Einfälle und sicher auch keine, die von heut auf Morgen umgesetzt werden könnten. Aber wenn die Ideen gefallen, können sie ja einen Platz in Arbors Hinterkopf einnehmen^^
Re: Vorschläge zum Militär
Abaddon - 04.05.2007, 19:22
Dann sollte der General aber auch über nen gewisse Kampfkraft verfügen. Er hat ja nicht umsonst ne ach so teure und lange Ausbildung genossen. ^^
Sollte denke ich wenigstens auf Reiter-Niveau liegen.
ansonsten find ich die Idee gut, mal ganz abgesehen davon... Welche Armee ist zur Zeit des Patriot-Szenarios schon OHNE Feldherr losgezogen?
edit: vertipselt >.<
Re: Vorschläge zum Militär
Wallenstein - 04.05.2007, 19:24
höhrt sich echt interessant an, aber ist sicher aufwendig zu programmieren....denke sehrt aufwending und sprengt den aktuellen rahmen.
das wäre ja schon was für ne komplette weiterentwicklung.
ich hatte ja och den gedanken von unterschiedlichen zeitaltern und forschung um diese zu erreichen. oder das man mehr ressourcen erst verarbeiten muss....mehr wie bei siedler...
ist so viel möglich mal sehen was uns der "Baum" bringt :D
Re: Vorschläge zum Militär
Feindbild - 04.05.2007, 21:13
Die Ideen sind ansich sehr gut, aber wenn man Generäle bauen kann dann sollte man nur eine Gewisse Anzahl bauen kann. Dies kann man ja auch steuern indem man sagt 20 Kasernen = 2 Generäle ... 30 Kasernen = 3 Generäle ... naja usw. ; ) ...
Na ma schaun was Scheffe dazu sagt ^^...
Re: Vorschläge zum Militär
generi - 04.05.2007, 21:43
Wir koennten aus auch so wei in dk machen, dass jeder mit einem General anfaengt, der in auf dem Schlachtfeld represaentiert. Er sammelt fuer gekillte Gegner Erfahrung und wird so staerker. Er hat sagen wir mal 30 Leben, das heisst er kann 30 mal ne Schlacht verlieren.
(Sein Ruf ist hin) Danach gibt es keinen neuen.
Damit waere auch die Militaerrangliste aussortiert. Es gibt ne Rangliste fuer Generaele, je mehr exp desto maechtiger.
Re: Vorschläge zum Militär
Prinzregent Luitpold - 04.05.2007, 22:14
so en general wär schon was feines.
was ich auch noch gut finden würd, wenn die eigenen soldaten bei ner gewonnen schlacht diebes-plünder-siegesgut (wie auch immer) mit zurück bringen. also neben gefangen auch waffen,taler pferde, wägen evtl. da machts dann nochma mehr spaß zu gewinnen und is realitätstreu find ich
/edit
wobei ich der meinung bin, dass "versklavte" Soldaten dann weniger motiviert kämpfen sollen als die patrioten :-)
Re: Vorschläge zum Militär
Sojobo - 16.05.2007, 14:21
Noch ein kleiner Vorschlag (oder genauer gesagt eine Frage) am Rande: Bisher kann man Infanteristen nicht an andere Städte liefern. Grund dafür ist der selbe, aus dem man bisher noch keine Wägen abgeben kann; primitive Städte müssen von allein technisiert genug dazu werden. Sonst bräuchten Viele sich nicht mehr um die selbstständige Beschaffung solcher Einheiten sorgen und könnten sich auf andere Dinge konzentrieren und schneller nach vorne kommen. So zumindest habe ich das verstanden.
Aber wieso kann man keine Infanteristen an Städte liefern, die mindestens genau so weit sind, wie die eigene?
Re: Vorschläge zum Militär
Guelling - 16.05.2007, 15:29
Ich glaube den Thread kann man vom hundertsten ins tausende springen nennen.
Also die Idee mit dem General ist nicht schlecht. Aber schon etwas aufwendig zu realisieren.
Ich formulier das mal ganz konkret:
- Das leichteste wäre wohl in der DB 5 extra-Einheiten anzulegen (1-5 Sterne-Generäle, vielleicht auch noch was drunter, z.B. Oberst).
- Nur die erste maximal auch die zweite kann man (in einer entsprechend aufgerüsteten Kaserne bauen). Kampfwert muss nicht entscheidend größer sein als bei nem Infanteristen
- Maximale Anzahl könnte man zusätzlich durch eine Forschung, z.B. Militärakademie steuern, muss aber nicht sein.
- Wenn so nen General in einer Armee dabei ist, kriegt die Armee nen gewissen Zuschlag abhängig von den Sternen.
- Und jetzt wirds schwierig: Da man um es einfach zu halten nicht für jeden dieser Generläe in der DB nen Eintrag für die Erfahrung oder die Anzahl der Schlachten machen kann (wäre schön, bräuchte man aber neue Tabellen mit ziemlich vielen Einträgen), muss die Schlacht einfach ne gewisse Größe überschreiten (z.B. Kommando über mind. 100 Einheiten gegen mind. 50), damit der Kollege seinen nächsten Stern bekommt.
Alternative wäre dann wirklich das Charaktermodell, könnte aber wie schon jemand anderes sagte den Rahmen sprengen. Wenn man es tut, müsste man es auf z.B. einen Charakter pro Stadt begrenzen. Dann hält sich der Aufwand in Grenzen.
Ui, das war jetzt aber viel.
Re: Vorschläge zum Militär
Phil - 16.05.2007, 16:44
Das verteidiger fliehen, ist unlogisch, jedenfalls in meinem kriegsbefinden.Es wird nicht geflohen!
Re: Vorschläge zum Militär
Sojobo - 17.05.2007, 07:15
Wo steht geschrieben, dass Verteidiger fliehen können sollten? Angreifer! ;) Verteidiger sollten Gefangene nehmen können...
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