WICHTIG: Richtig saven

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    Re: WICHTIG: Richtig saven

    Lesane - 04.05.2007, 22:11

    WICHTIG: Richtig saven
    Ja das müsste man können!
    Aber wir können uns verluste nicht leisten!
    Wir wollen doch gewinnen;)
    Es ist zwar viel aber lest euch das bitte durch!
    Für die ally;)

    Also.. erstmal owiki:

    Trümmerfeldsave
    In dem Fall packt man alle Ressourcen in die Schiffe und lässt sie kurz vor dem Eintreffen der gegnerischen Flotte zum eigenen Trümmerfeld fliegen und stellt evtl. die Produktion der Minen oder die Energie kurzzeitig auf Null. Man kann auch andere Ziele nehmen, aber der Flug zum eigenen Trümmerfeld verbraucht am wenigsten Deuterium. Die Geschwindigkeit sollte dabei auf 10% sein, damit kostet das Saven auch bei größeren Flotten möglichst wenig Deuterium. Kommt der Gegner dann an, findet er außer 1 oder 2 Metall nichts mehr vor. Nach dem Angriff kann man die Schiffe zurückrufen.

    Lesane:
    Also das ist ein sehr gute save art, allerdings wenn man es vom Mond macht. Denn dann sieht niemand wann deine Flotte zurück kommt! Denn man kann monde oder Trümmerfelder nicht phlaxen.
    Wenn man einen Mond hat kann man mit der Technik gut saven ohne das jemand euch bekommen.
    Wie es geht:
    Sagen wir du musst um 20 uhr schlafen und um 14 uhr bist du wieder zuhause. Dann suchst du dir ein TF und schickst ihn mit x% auf abbauen.
    Sodass er für den Hinflug 9 stunden und für den Rückflug 9 stunden braucht!

    Dann ist die Flotte genau dann zuhause wenn du auch nach haus kommst.
    Wenn man ein Mond besitzt ist da kein großes risiko vorhanden!

    Wenn man kein Mond hat:
    Saven auf Stationieren

    Man schickt eine Flotte los und stationiert sie auf einen eigenen Planeten. Dabei kann man die Geschwindigkeit so wählen, dass sie genau dann dort eintrifft, wenn man auch wieder online ist. Hierbei können die Schiffe aber sehr leicht abgefangen werden, falls man nicht pünktlich am Rechner sein kann. Man kann die Schiffe aber auch zurückrufen, so dass die Schiffe aus der Übersicht verschwinden und für die Sensorphalanx nicht mehr sichtbar sind.

    Beispiel: Abends um 22 Uhr schickt man vor dem Zubettgehen seine Flotte mit dem Auftrag "stationieren" und 10%-iger Geschwindigkeit zu einer seiner Kolonien. Morgens, bevor man in die Schule/Uni/Arbeit (nach 8h Schlaf, also um ~6h) geht, geht man kurz online und ruft seine Flotte zurück. Wenn man dann z.B. aus der Schule (auch wieder nach 8h, also um 14h) kommt ist sie ungefähr wieder da.


    Lesane: Das ist eine sichere Art und mit ihr werdet ihr nicht so einfach abgefangen wie wenn ihr von Plani auf TF oder auf Angriff saved!

    Wenn ihr von Mond auf Mond mit statio saved ist das der sicherste save!!
    Geht genau so wie mit plani nur halt von Mond auf Mond.
    Für mich ist das aber zu umständlich^^



    Re: WICHTIG: Richtig saven

    Gorden - 04.05.2007, 23:38


    hey gut das du das hier reinstellst



    Re: WICHTIG: Richtig saven

    Lesane - 04.05.2007, 23:40


    Und falls ihr noch fragen habt, fragt ruhig^^



    Re: WICHTIG: Richtig saven

    massakerneuron - 05.05.2007, 10:08


    Wie is des mit diesen 'ghost recyclern' odda so?
    lohnt sich dat? :?



    Re: WICHTIG: Richtig saven

    Lesane - 05.05.2007, 13:04


    Was genau soll das sein?
    Ich hab von Ghost Kolos oder so schon gehört..^^



    Re: WICHTIG: Richtig saven

    massakerneuron - 05.05.2007, 13:25


    aso^^
    ja irgentwie beim moo->TF saven eben mind. 30 sec vor dem ankommen der Hauptfleet auf dem TF recs zum abbau schicken...
    Falls jdm weiss über welches TF man wann ca. saved.



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