Dark Orbit

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    Re: Dark Orbit

    Sheilong - 03.05.2007, 14:41

    Dark Orbit
    Beschreibung:


    Begegnung mit der dritten Art: kein normales Weltraumbrowsergame!

    DarkOrbit . rasante Actionszenen und eine atemberaubende Grafik machen die intergalaktischen Missionen und schnellen Jagdmanöver dieses Echtzeit-Multiplayer-Shooters zu einem Weltraumabenteuer der Superlative! Mit einer sensationellen Auswahl Raumschiffen wird der Kampf um die Rohstoffe der Galaxien zu einem Action-Spaß, wie ihn bisher noch nie ein Browsergame gesehen hat.

    Ob Starjet, Battlecruiser oder Starfighter . die Commander dieser High-Tech-Jagdmaschinen kämpfen mit ausgefeilten Waffensystemen um die Herrschaft im Universum. Die opulente 3D-Grafik und die perfekte Flashanimation lassen Dich den Alltag vergessen: packende Missionen und gefährliche Aliens erwarten Dich im DarkOrbit!

    Ein Echtzeit-Multiplayer-Shooter der neuen Generation: Du behauptest Dich in erbitterten Weltraumschlachten gegen tausende reale Gegner! 10 individuell konfigurierbare Raumkreuzer machen Dein Starship einzigartig: beschütze Deine Firma, forsche an unbekannten Rohstoffen im Sci-Fi-Labor und rette verbündete Völker auf fernen Planeten vor bedrohlichen Aliens.



    Re: Dark Orbit

    Sheilong - 03.05.2007, 14:42


    Regeln

    1. Bugusing



    Es ist verboten, Bugs und/oder Fehler in der Programmierung für eigene Zwecke auszunutzen. Erkannte Bugs sollten so schnell wie möglich per Post im Bug-Forum, per IRC oder per E-Mail gemeldet werden



    2. Pushen



    Ein Spieler darf einem anderen Spieler nicht mutwillig gestatten sein Schiff

    zu zerstören, um dafür die Punkte zu erhalten und demnach in der Rangliste aufzusteigen.

    Sollten wir dieses Handeln in den Accounts feststellen, wird dies im Spiel geahndet. Je nach Schwere kann dies bis zu einer unbefristeten Accountsperre führen.



    3. Real-Life-Drohungen



    Real-Life-Erpressungen oder -Bedrohungen werden von uns streng verfolgt und sie führen zu einem sofortigen Ausschluss aus einem oder allen Spielen und Bereichen der Bigpoint GmbH. Alle Beiträge mit eindeutiger Absicht, andere Personen und Spieler ausfindig zu machen, um ihnen oder einer nahestehenden dritten Person Schaden zuzufügen, werden als Real-Life-Bedrohungen gewertet, sobald sie im InGame-Nachrichtensystem oder als Forenbeitrag erscheinen.



    4. Beleidigungen und Spam



    Beleidigungen und Spam in jeglicher Form sind verboten.



    5. Verstöße gegen oben genannte Regeln



    Verstöße gegen die oben genannten Regeln werden je nach Schwere mit einer Sperre von mind. 1 Tag bis hin zu einem vollständigen Ausschluss aus dem Spiel geahndet. Zuständiger Ansprechpartner ist jeweils der mit dem Sperren beauftragte Gameoperator.



    6. Externe Programme und Automatisierungen



    Externe Programme, die Einfluss auf das Spiel nehmen, sowie die Automatisierung von Vorgängen im Spiel sind nicht gestattet.



    7. AGB



    Die gültigen AGB werden durch diese Regeln ergänzt und sind somit ebenso zu beachten.



    8. Allgemeines



    Sollte es zu Ungereimtheiten mit dem eigenen Account kommen, melden Sie diese bitte unverzüglich per E-Mail Ihrem Support-Team unter

    Schreibe uns eine Mail :-)



    Es gibt keine Wiedergutmachungen für vorhandene Bugs. Es sei denn der jeweilige Administrator sichert es zu. Dieser entscheidet dann aber individuell.





    Chatregeln

    Hallo Ihr Space-Piloten,



    der Darkorbit Chat ist zur Unterhaltung und Verständigung der User gedacht.

    Es sind sehr viele User im Chat und es werden täglich mehr. Daher müssen wir uns alle an einige Regeln halten, die uns das Chatten erleichtern. Sonst können wir irgendwann nichts mehr lesen und der Chat wird schnell als unangenehmes Übel gesehen.





    1. Weisungen folgen

    Den Anweisungen der Moderatoren ist Folge zu leisten.

    1.b) Widersprüche zu Entscheidungen sind nicht öffentlich zu diskutieren, sondern in

    schriftlicher Form an den zuständigen Supporter zu senden.



    2. Chat-Sprache

    Die Sprache im Chat ist deutsch. In Ausnahmefällen wird auch Englisch geduldet.



    3. Spam / Flooding

    Spam und Flooding in jeglicher Form sind NICHT erlaubt. Verstöße werden mit Chat-Bann geahndet.



    4. Beleidigungen

    Andere User zu beleidigen, wird in unserem Chat nicht toleriert. Sollte Dich jemand beleidigen, melde dies bitte einem Chatmod oder Admin.



    5. Verhalten / Umgangston

    Auch wenn ein Gespräch einmal hitziger wird, oder Du Dich ärgerst. Bitte wahre immer einen vernünftigen Umgangston. Begegne Deinen Mitspielern und den Moderatoren immer mit dem Respekt, wie Du ihn auch genießen möchtest.

    Rassistische, sexistische, politische Äußerungen und Fäkalsprache führen zu einer Sperre ohne Vorwarnung. Die Entscheidung liegt hier bei den Chatmoderatoren.



    6. Werbung

    Es ist keinerlei Werbung für Produkte, andere Homepages oder Ähnliches gestattet.



    7. Kontaktdaten

    Kontaktdatenweitergabe im Chat ist nicht erlaubt.

    Hierzu gehören z.B. ICQ, MSN, Teamspeak IPs, Telefonnummern, Adressen, Skype usw.



    8. Schlechtmachen von Clans oder Firmen

    Das Beleidigen von Clans zählt ebenfalls zu Beleidigungen und ist somit nicht erlaubt.



    9. Clanwerbung

    Clanwerbung im Chat ist nicht erlaubt. Ebenso wie Aufforderungen einem Clan beizutreten oder Versprechungen zu machen.



    10. Großschreibung

    Großschreibung im Chat ist nicht erlaubt. Ausnahmen sind allerdings Clankürzel.



    11. Nickname

    Wenn der Chatbetreiber die Möglichkeit anbietet, Dir einen "Nick" auszusuchen, wähle keinen Nick, der andere User beleidigt oder das Ziel hat, andere User zu ärgern (zB. Nick-Fakes). Selbstverständlich sind auch rassistische oder Gewalt verherrlichende Nicks verboten.



    12. Bleib anonym

    Persönliche Daten von Dir haben im Chat nichts zu suchen. Dies dient dem Schutz Deiner Privatsphäre.



    13. Belästigungen melden

    Wirst Du im Chat extrem sexuell belästigt, mach bitte einen Screenshot und notiere Dir Nick, Datum und Uhrzeit. Du kannst bei der Polizei Anzeige erstatten. Die Polizei kann mit unserer Hilfe feststellen, wer Dich belästigt hat und wird dementsprechend handeln.



    14. Sag „Nein“

    Niemand kann Dich zwingen, ein Gespräch zu führen, das Dir unangenehm ist. Du musst niemandem antworten, wenn Du nicht magst. Wenn Dich jemand bedrängt, melde Dich einfach bei den Chatmoderatoren oder den Admins.



    15. Ein Treffen? – Niemals allein!

    Jemand aus dem Chat/Spiel möchte sich mit Dir treffen? Überleg gut, ob Du das auch wirklich willst und besprich das mit Deinen Eltern und Deinen Freunden. Wähle einen belebten Ort und lass ein paar gute Freunde in der Nähe sein. Bleib auch an dem verabredeten Platz – egal was Dir versprochen wird. Du weißt vorher nie, was für ein Mensch Dich dort erwartet.





    Ich denke die Regeln sind für uns alle umsetzbar.

    Also haltet Euch bitte daran um uns allen den Chat angenehmer zu machen.



    Ansonsten noch viel Spass am Spiel. Euer Darkorbit.com - Team



    Re: Dark Orbit

    Sheilong - 03.05.2007, 14:43


    Vorgeschichte

    Im Laufe des 3. Jahrtausends gab es etliche Umwälzungen auf unserem Heimatplaneten Erde – nicht nur, dass das Klima sich elementar veränderte, auch die Erde selbst wandelte sich langsam aber stetig. Die Hochkultur der Menschheit, die die Erde über mehrere Millionen Jahre besiedelte, konnte sich dank einer Wärmeperiode zwischen zwei Eiszeiten entwickeln und sich eine Vorherrschaft auf dem Planeten sichern.

    Mit dem klimatischen Wandel jedoch ging der Lebensraum für die mittlerweile hoch entwickelte Spezies Mensch zurück und so suchten die Forscher nach anderen Überlebensnischen. Was lag näher, als den Blick gen Himmel zu wenden und die Weiten des Universums mit all seinen Planeten zu erobern?

    Hier fand man plötzlich Rohstoffe in Hülle und Fülle und so siedelten die Völker auf fernen Planeten – und passten sich den Gegebenheiten ihrer neuen Welt optimal an. Doch auch hier regierte das Gesetz des Stärkeren und in der Folge bildeten sich mit den Jahrhunderten mächtige Firmen, die einen regen Abbau und Handel mit diesen neuen Rohstoffen betrieben: ein Raubbau dieser drei Firmen, der bereits zu neuen Engpässen in der Energieversorgung führt.

    So liefern sich die drei mächtigen Firmen bereits seit Jahrhunderten einen erbitterten Kampf um die begehrten Ressourcen aus dem All. Legendäre Schlachten, von denen Dir während Deiner Ausbildung zum Space-Piloten schon einiges berichtet wurde. Die Eroberung und Erforschung unbekannter Welten und bizarrer Phänomene in fremden Galaxien faszinierten Dich schon immer: Du willst dabei sein, es ist wie eine Berufung für Dich! Deine Ausbildung an der Raum-Akademie bestandest Du als Bester Deines Jahrgangs. Und nun ist es endlich soweit: Als junger Space-Pilot wirst Du in die Tiefen des Alls geschickt und Deine Mission lautet: Geh auf die Suche nach Rohstoffen für Deine Firma – denn nur so kann diese ihre Vorherrschaft im Krieg um Macht, Energie und Ressourcen behaupten!



    Re: Dark Orbit

    Sheilong - 03.05.2007, 14:44


    Officielle FAQ:

    Hier nun eine Zusammenfassung der wichtigsten Fakten und der am meisten gestellten Fragen.



    Inhalt:
    1. Bewegen auf der Karte
    2. Angreifen
    3. Schiffe
    4. Reparaturen
    5. Quests
    6. Erfahrungspunkte
    7. Ehre
    8. Rohstoffe / Erze
    9. Bonus-Boxen
    10. Uridium
    11. Credits
    12. Clans
    13. NAZs
    14. Battlemaps



    1. Bewegen auf der Karte

    „Wie kann ich fliegen?“
    Das Bewegen auf der Karte ist das wahrscheinlich erste was ihr können müsst.
    Das Spiel wird komplett mit der Maus gespielt. Das heißt, ihr könnt euer Schiff durch einen einfachen Mausklick an eine beliebige Stelle auf dem Bildschirm schicken.
    Wenn ihr die Maustaste allerdings gedrückt haltet, fliegt es sich wesentlich leichter.

    Ihr werdet viel Zeit damit verbringen im Weltall zu fliegen und manchmal müsst ihr große Strecken überbrücken. Dafür ist die Minimap unten rechts im Bild sehr hilfreich. Durch einen Klick auf die Minimap fliegt das Schiff (auch bei Feindbeschuss) bis zu dem von euch gewählten Punkt. Aber Achtung, die Navigation auf der Minimap ist im Vergleich zu der normalen Karte relativ ungenau also passt auf wo ihr hinklickt.


    2. Angreifen

    „Wie greife ich an?“
    Ihr werdet sehr oft in Situationen kommen in den ihr euch verteidigen müsst und noch häufiger in Situationen in denen ihr selber angreift.
    Hierfür stehen euch z.Zt. zwei Waffenkategorien zur Verfügung. Laser und Raketen.
    Bei beiden Waffenarten müsst ihr bevor ihr schießt einen Gegner anvisieren, das macht ihr indem ihr mit der linken Maustaste auf den Gegner eurer Wahl klickt.
    Dieser bekommt dann einen roten Kreis und ihr seht die Hitpoints des Gegners.
    Wenn er dann anvisiert ist, könnt ihr wahlweise auf Laser oder auf Raketen klicken.
    Klickt ihr auf Laser wird euer Schiff solange auf diesen Gegner schießen, bis euch die Munition ausgeht oder der Gegner zerstört ist.
    Beim Klick auf Rakete wird immer nur eine geschossen.
    Tipp: Klickt zuerst auf Laser und zwischendurch immer mal auf Rakete.
    Mit STRG könnt ihr auch den Laser aktivieren und mit Leertaste die Raketen.

    Tipp: Bei Extras findet ihr einen sogenannten "Rocket Booster" mit diesem könnt ihr Raketen doppelt so schnell abschiessen !


    3. Schiffe

    "Wie bekomme ich ein Schiff?"
    - Kaufen im Hangar (Credits für normale Schiffe, Uridium für "Elite-Schiffe").
    - Ersteigern im Handel (nur "Elite"-Schiffe für Credits).

    "Kann man mehrere Schiffe besitzen?"
    Nein. Das gekaufte Schiff ersetzt das vorhergehende.
    Das heißt ihr habt maximal ein Schiff das ihr steuern und besitzen könnt.

    "Was passiert wenn ich ein anderes Schiff erworben habe?"
    Gegenstände (Waffen, Munition, Generatoren, Extras) bleiben beim Schiffswechsel erhalten, können jedoch nur in dem Umfang eingesetzt werden, wie das neue Schiff Möglichkeiten hat. z.B. wenn das neue Schiff weniger Platz für Laser hat, bleiben die überzähligen Laser im Hangar.
    Wenn ihr aber wieder ein größeres Schiff später kauft, könnt ihr diese Laser wieder in vollem Umfang nutzen.

    "Kann man Schiffe verkaufen oder versteigern?"
    Nein.


    4. Reparaturen


    "Wie kann ich mein Schiff im Weltraum reparieren?"
    Solange das Schiff nicht völlig zerstört ist (0 HP) kann man mit einem Reparatur-Roboter die HP wieder herstellen.
    Reparatur-Roboter gibt es:
    - zu kaufen im Hangar unter Extras (Credits für einfache Version, Uridium für "Elite-Versionen")
    - oder zu Ersteigern im Handel (nur "Elite-Versionen" für Credits)
    Den Reparatur Roboter könnt ihr wenn ihr ihn einmal gekauft habt nicht mehr verlieren solange ihr euch keinen neuen kauft.
    Er ist auch unbegrenzt nutzbar.


    "Wie funktioniert der Reparatur-Roboter?"
    - Er muss aktiviert werden (in der Weltraumansicht): unten auf Button "Extras", dann auf Button "Repair" klicken. Bot repariert bis die HP aufgefüllt sind. Wenn er wieder reparieren soll, ist neue Aktivierung nötig.
    - Ungewollter Abbruch der Reparatur: wenn das Schiff bewegt wird oder wenn das Schiff getroffen wird, bricht der Bot die Reparatur ab und muss neu aktiviert werden (Klick auf "Repair").

    "Was ist eine Raparatur-CPU?"
    - Dieser Zusatzchip gibt eurem Reparatur Roboter die Möglichkeit von selber zu reparieren. Das heisst, sobald ihr stehen bleibt fängt der Robo nach ca 2 Sekunden an eigenständig euer Schiff wieder heil zu machen.

    "Was wenn mein Schiff 0 HP hat?"
    Ist das Schiff völlig zerstört, kann man nicht mehr in den Weltraum.
    Optionen sind:
    - Reparatur des aktuellen Schiffs für 500 Uridium (lohnt nicht bei Phönix Starjet, da es dieses Schiff umsonst gibt).
    - Erwerb eines neuen Schiffs (s. oben "Wie bekomme ich ein Schiff?".
    Tipp: Bei Phönix immer neues Schiff nehmen und nicht reparieren lassen).


    5. Quests

    „Was sind Quests?“
    Quests sind Aufgaben die einem helfen sich in das Spiel einzufinden und auch noch Belohnungen bringen. Sie können im Hangar unter „Quests“ angenommen werden. Müssen allerdings der Reihe nach abgearbeitet werden.

    Zum Beispiel gibt e Quests bei denen ihr gewissen Rohstoffe sammeln müsst, verschiedene Aliens abschiessen müsst oder eine bestimmte Anzahl von gegnerischen Schiffen. Lasst euch überraschen.
    Die Firmenquests sind Quests die immer für die jeweilige Firma spezifisch sind. Das heisst, dass Mars z.B. Erde (EIC) und Venus (VRU) abschiessen muss.

    Wichtiger Hinweis zu den Quests !
    Wenn ihr eine bestimmt Menge eines Rohstoffes einsammeln sollt, dann zählt NUR das was als Klumpen im All liegt und nicht das, was ihr aus Boxen bzw. den Resten von Gegnerabschüssen bekommt.
    Von den Klumpen einfach genug sammeln und die Quest beendet sich von alleine.


    6. Erfahrungspunkte

    "Wie bekomme ich Erfahrungspunkte (EP)?"
    - Durch abschießen von Aliens (NPC)
    - Quests erledigen: Je nach Schwierigkeit der Quest mal mehr mal weniger
    - Durch abschießen von von Schiffen (Achtung auch Schiffe der eigenen Firma bringen EP, bringen aber einen Credit und Ehreverlust mit sich ! )


    "Wofür ist der Levelaufstieg?"
    - Zugang zu anderen Maps: Zum Beispiel kann man auf die 1er Maps (die mit den Basen drauf) erst ab Level 16
    - Die Battlemaps sind ab Level 10 zu erreichen
    - Zugang zu Quests: Man kann nicht mit jedem Level alle Quests machen, sondern für einige Quests müsst ihr erst aufsteigen


    "Wofür brauche ich EP?"
    - Levelaufstieg
    Level 01: Zugang zu Maps X-1 und X-2
    Level 02: 10.000 EP, Zugang zu Maps X-3 und X-4
    Level 03: 20.000 EP, direkter Zugang von X-3 zu X-4
    Level 04: 40.000 EP
    Level 05: 80.000 EP, Zugang zu Maps X-3 oder X-4 der anderen Firmen
    Level 06: 160.000 EP, direkter Zugang von X-3 zu X-4 der anderen firmen
    Level 07: 320.000 EP
    Level 08: 640.000 EP
    Level 09: 1.280.000 EP
    Level 10: 2.560.000 EP, Zugang zu den battlemaps 4-X
    Level 11: 5.120.000 EP
    Level 12: 10.240.000 EP
    Level 13: 20.480.000 EP Zugang zu Maps X-2 der anderen Firmen
    Level 14: 40.960.000 EP
    Level 15: 81.920.000 EP,
    Level 16: 163.840.000 EP, Zugang zu Maps X-1 der anderen Firmen. man erreicht die feindlichen Raumstationen.

    - Platzierung: die EP gehen 1/1'000 in die „Hall of Fame“ ein (EP/1000 + Ehre/100), also 10'000 EP bringen 10 Ranking-Punkte.


    7. Ehre

    "Was bringt mir Ehre?"
    - Bessere Rohstoffpreise beim Verkauf: es wird gerechnet Rohstoffpreis * (1 + Ehrenpunkte / 500.000). Maximal kann es jedoch Rohstoffpreis * 2 sein (also doppelter Verkaufspreis).
    Hier ein Besipielrechnung:

    Bei 500000 Ehre bekommt man den doppelten Preis für Rohstoffe.
    d.h. bei
    Prometium steigt jede 50000 Ehre um 1 Credit
    Endurium steigt jede 33333 Ehre um 1 Credit
    Terbium steigt jede 20000 Ehre um 1Credit
    Prometid u. Duranium steigen jede 2500 ehre um 1 Credit
    Promerium steigt jede 1000 Ehre um 1 Credit

    - Platzierung: die Ehrepunkte gehen 1/100 in die „Hall of Fame“ ein (EP/1000 + Ehre/100), also 1'000 Ehrepunkte bringen 10 Ranking-Punkte.
    - Außerdem hat negative Ehre auch negativen Einfluss auf den Schaden, den man beim Angriff anrichtet:

    "Wie bekomme ich Ehre?"
    - Durch abschießen von NPCs (Computergesteuerte Alienschiffe)
    - Durch abschießen von Raumschiffen der anderen Firmen

    "Wie verliere ich Ehre?"
    - Durch abschießen von Raumschiffen der eigenen Firma (blauer Name und Kreis) verliert man 100 Ehre und 1.000 Credits.
    - Abzug von 10 Ehrepunkten, beim Einsammeln von fremden Cargo-Boxen, d.h. wenn man das Schiff nicht selbst abgeschossen hat bzw. mitgeschossen hat, aber den Abschuss nicht bekommt (man beachte die Meldungen im Weltraumfenster beim Abschuss).

    (Ausnahme: Kein Abzug von Ehre erfolgt, wenn das Raumschiff der eigenen Firma unter -500 Ehre hat.)


    EHRE < -200 = 10% Schaden weniger (nur noch 90% des normalen Schadens wird angerichtet)
    EHRE < -500 = 20% Schaden weniger (80% des Schadens wird angerichtet)
    EHRE < -1000 = 40% Schaden weniger (60% des Schadens wird angerichtet)
    EHRE < -2000 = 70% Schaden weniger (30% des Schadens wird angerichtet)
    EHRE < -10000 = 90% Schaden weniger (10% des Schadens wird angerichtet)


    8. Rohstoffe / Erze

    "Welche Rohstoffe gibt es?"
    Es gibt 7 Arten von Rohstoffen:
    - 4 (unveredelte) Ausgangsrohstoffe: Prometium (rot), Endurium (blau), Terbium (gelb), Xenomit (silber aber nicht im All zu finden)
    - 3 veredelte Rohstoffe: Prometid (rosa), Duranium (grün), Promerium (gelb/orange)


    "Wie bekomme ich Rohstoffe?"

    1. Prometium, Endurium, Terbium
    Sammeln: schweben im Weltraum und können in den Laderaum des Schiffes eingesammelt werden.
    - Map X-1: Prometium, Endurium
    - Map X-2: Prometium, Endurium, Terbium
    - Map X-3 / X-4: Endurium, Terbium
    Durch abschießen von NPCs
    - Streuner: je 10 Prometium, Endurium
    - Lordakia: je 20 Prometium, Endurium, Terbium
    - Saimon: je 40 von allen 3 Rohstoffen sowie 2 Prometid und 2 Duranium

    2. Xenomit
    Ersteigern für Credits oder Sofortkauf für Uridium im Handel-Bereich.
    Auch wenn man menschliche Spieler abschießt und die Xenomit an Bord haben kann man das bekommen.

    3. Prometid, Duranium, Promerium?“
    Veredeln: aus den vier oben genannten Rohstoffen im Labor-Bereich herstellen. Die genauen „Rezepte“ seht ihr im Hangar unter „Labor“
    Oder auch wieder durch abschießen von Gegnern.


    "Wo sind die Rohstoffe gelagert?"

    Alle Rohstoffe sind immer im Schiffsladeraum. Die geladenen Mengen können im Labor-Bereich eingesehen werden. Diese Rohstoffe können bei Zerstörung des eigenen Schiffes zum Teil verloren gehen (s. oben Gegner vernichten).
    Eine Besonderheit ist Xenomit, das man zwar auch aus menschlichen Gegnern bekommen kann, was aber wesentlich seltener der Fall ist.

    "Was kann ich mit den Rohstoffen machen?"

    - Verkaufen für Credits an der eigenen Firmenbasis (Map X-1): alle Rohstoffe außer Xenomit.
    - Veredeln im Labor-Bereich.
    - Waffenupgrades mit den veredelten Rohstoffen.

    "Was bringen Veredelung, Verkaufen, Waffenupgrades?"
    - Veredeln verringert die benötigte Laderaumkapazität (da mehrere Einheiten Ausgangsrohstoffe zu einer Einheit veredelter Rohstoff zusammengefasst werden).
    - Beim Verkauf veredelter Rohstoffe ist der Gewinn kleiner, als wenn man die dafür benötigte Menge Ausgangsrohstoffe verkauft.
    - Waffenupgrades:
    1. Prometid: eine Einheit erhöht die Schusskraft bei Laser oder Raketen um 15 % für 10 Schuss (bis zu 1000 Schuss können als Vorrat verstärkt werden).
    2. Duranium: eine Einheit erhöht die Generatorleistung bei Antrieb oder Schild um 10 % für 10 Minuten.
    3. Promerium: eine Einheit erhöht die Schusskraft um 30 % oder die Generatorenleistung um 20 %.


    9. Bonusboxen

    Was sind „Bonus-Boxen?“
    Bonus-Boxen sind kleine im All verstreute Boxen in denen ihr hilfreichen Inhalt findet.
    Bonus-Boxen sind auf allen Karten zu finden.

    „Was ist in den Bonus-Boxen drin?“
    In den Bonus-Boxen findet ihr:
    - Lasermunition für Klasse I oder II
    - Credits
    - Uridium (ca. 6%)
    - € für euren Jackpot
    Die Mengen die ihr bekommt sind unterschiedlich. Lasst euch überraschen.
    Tipp: Auf den Battlemaps 4-X erhaltet ihr immer 50 % mehr als auf normalen Maps !


    10. Uridium

    "Wie bekomme ich Uridium?"
    - Bonus-Boxen sammeln: einige (ca. 6 %) enthalten Beträge von 20, 50 oder 100 Uridium. (Auf den Battlemaps 50% mehr)
    - Durch abschießen von Gegnern
    - Quests erledigen: je schwerer die Quest desto mehr Uridium gibts
    - Unter „CREDITS“ im Menü auf der Webseite kaufen: z.B. 1,99 € = 5'000 Uridium, 10 € = 30'000 Uridium, 25 €= 75.000 Uridium usw.

    "Wofür brauche ich Uridium?"
    - Reparatur eines komplett zerstörten Schiffs (0 HP) im Hangar für 500 Uridium.
    - Kauf von Elite-Gegenständen (Schiffe, Generatoren, Waffen, Munition, Extras) im Hangar. Es ist aber auch möglich in der Handel-Rubrik diese Gegenstände für Credits zu ersteigern.


    11. Credits

    "Wie bekomme ich Credits?"
    - Bonus-Boxen sammeln: einige (ca. 40 %) enthalten Beträge von 200, 500 oder 1'000 Credits.
    - Durch abschießen von NPCs
    - Quests erledigen: ca. 1'000 bis 10'000 Credits als Belohnung.
    - Umwandeln von Uridium in der Credits-Rubrik: im Verhältnis 1:10, z.B.10 Uridium = 100 Credits. (Das solltet ihr nur im Notfall machen)

    "Wofür brauche ich Credits?"
    - Kauf von Gegenständen (Schiffe, Generatoren, Waffen, Munition, Extras) im Hangar (ausser "Elite-Gegenstände) oder Ersteigerung in der Handel-Rubrik (nur "Elite-Gegenstände).
    - Clanbeitritt (50'000 Credits) und Clangründung (300'000 Credits), sowie für individuell festgelegte Steuern im Clan.


    12. Clans

    „Was ist ein Clan?“
    Ein Clan ist eine Gruppierung von Spielern die sich in einem Clan zusammentun um gewisse Ziele zu erreichen. Einige Clans wollen möglichst groß und stark werden, andere Clans wollen möglichst reich werden usw.
    Jeder Clan hat ein sog. Clan-Tag das sich aus drei Buchstaben oder Zahlen zusammensetzt.
    Meistens ist es eine Abkürzung von irgendwas.

    „Welche Vorteile bringt ein Clan?“
    Da ein Clan meist aus mehreren Spielern besteht (max. 50) bietet er Schutz und Hilfe.
    Schutz in dem Sinne, dass Clanmitglieder helfen wenn man Probleme hat (z.B. mit Quests) und dass der Clan durch seine Steuereinnahmen Credits an User ausschütten kann.

    „Welche Nachteile bringt ein Clan?“
    Ein Clan bringt an sich nur zwei nennenswerte Nachteile.
    Zum einen muss man jeden Tag einen festgelegten Steuersatz (0 - 5%) zahlen
    Und zum anderen ist das Problem dass man manchmal für die Fehler anderer mit gerade zustehen hat. Wenn einer aus dem Clan Ärger macht und der Clan dann im Krieg mit anderen Clans ist, dann ist man manchmal beteiligt ohne es eigentlich zu wollen.

    Aber dennoch sollte man sich einen Clan suchen der einem gefällt.


    13. "Nicht-Angriffs-Zonen"

    "Was sind NAZs?"
    NAZs sind "Nicht Angriffs-Zonen. Das heisst dass ihr dort nicht angegriffen werden könnt solange ihr da einfach nur steht.
    Ausnahme:
    Wenn ein Gegner euch unter Beschuss hat und ihr in die NAZ fliegt, bekommt ihr trotzdem weiter Schaden, da der Angriff vorher schon begonnen hat.
    Sollte ein gegnerisches (rotes) Schiff zu euch auf die Karte kommen kann es beschossen werden in der NAZ. In dem moment indem ihr es aber angreift könnt ihr auch angegriffen werden, da der NAZ Schutz dann entfällt.
    NAZs gelten nur auf den Firmeneigenen Karten. Ist man in einer NAZ bei einer gegnerischen Firma erhält man dort keinen Schutz
    Achtung: Battlemaps haben keine NAZs

    "Wo sind NAZs?"
    NAZs sind an der Basis und an allen Sprungtoren eurer Heimatkarten.


    14. "Battlemaps"

    Die Battlemaps ( 4-1 , 4-2 und 4-3) sind spezielle PvP Kampfkarten.
    Dort bekommt man für jeden Abschuss 50 % mehr Erfahrung !
    Auch in den Bonusboxen auf den Battlemaps findet man 50 % mehr.
    Die Battlemaps haben keinerlei NAZs, das heisst, wenn man beschossen wird, kann man nicht fliehen, da auf andere Karten springen nicht geht wenn man unter Beschuss ist.



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