Verfügbare Informationen zu "die sneak attack ist zu stark!"
Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: 5DollarHaircut - Marivaldi - all flesh must be eaten - Der Käptn Forum: Rollenspieler aufgemerkt! Forenbeschreibung: Jesus saves! - Rest takes full damage! aus dem Unterforum: Rollenspielgeschwafel Antworten: 7 Forum gestartet am: Dienstag 13.03.2007 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: die sneak attack ist zu stark! Letzte Antwort: vor 13 Jahren, 3 Monaten, 27 Tagen, 5 Stunden, 12 Minuten
Alle Beiträge und Antworten zu "die sneak attack ist zu stark!"
Re: die sneak attack ist zu stark!
5DollarHaircut - 13.03.2007, 15:45die sneak attack ist zu stark!
Die Sneak Attack ist zu stark“ (Version 3.0)
Trauerspiel in einem Akt
Die Personen:
Stefan - Der Spielleiter. Ist mit der 3. Edition noch nicht allzu vertraut.
Robert - Spielt Regdar, den Kämpfer der 7. Stufe. Bekennender Powergamer.
Jenny - Spielt Jozan, den Kleriker der 7. Stufe. Verfechterin des sogenannten „Guten Rollenspiels ™“.
Harald - Spielt Hennet, den Hexenmeister der 7. Stufe. Einen Magier zu spielen war ihm zu kompliziert.
Klaus - Spielt Kerwyn, den Schurken der 7. Stufe. Unser Protagonist.
Vorhang
Szenerie: Ein IKEA-Küchentisch in Stefans Wohnung. Stefan sitzt am Kopfende hinter einem SL-Schirm. Die Spieler sind um ihn herum plaziert. Leere Pizzakartons in der Ecke. Im Spiel besteht die Gruppe gerade einen dramatischen Kampf.
Stefan: „...als D´Gran, der halbdämonische Ogermagier, auf euch zeigt und seine Riesen, Trolle, Zombies, Magier und Wachen in den Kampf gegen euch schickt.“
Jenny: „Oh je, das wird hart. Wir hätten doch in die andere Richtung gehen sollen.“
Robert: „Ach was, die semmeln wir nieder!“
Stefan: „Initiative.“
Es wird ein wenig gewürfelt. Klaus hat Pech und ist als letzter Spieler dran; jedoch noch vor Stefan.
Stefan: „OK, Regdar zuerst.“
Robert: „Regdar zieht sein Bastardschwert als freie Handlung und schlägt auf die Wache vor sich. (Würfelt) Trifft eine 27?“
Stefan: „Aber klar doch! Los, zeig´s ihm!“
Robert: „Mindestschaden wären dann 13 Punkte. Muß ich überhaupt würfeln?“
Stefan: „Nee, laß mal. Gute Arbeit. Und jetzt?“
Robert: „Mit Doppelschlag und meiner zweiten Attacke auf den Riesen, der da vor mir steht. (Würfelt) Ha! Zwei Treffer, einer davon kritisch! Kein Wunder bei dem Angriffsbonus. Wären insgesamt 6 W6 + 33...genauer gesagt: 59 Punkte Schaden.“
Rest der Gruppe: „Wow!“
Stefan: „Der Riese schwankt, lebt aber noch. Jenny, Du bist dran.“
Jenny: „Hm, was mache ich denn. Ob ich eine der Wachen mit Personen festhalten ausschalte? Oder vielleicht heile ich Regdar komplett; der Gute hat ja einiges eingesteckt. Stille auf die Magier wäre auch eine Idee. Oder Magie bannen? Andererseits könnte ich auch meinen Streitkolben nehmen und mit Divine Power dem Riesen den Rest geben. Oder ich...“
Stefan, Robert, Harald und Klaus: „Jenny!“
Jenny: „OK, OK, ich habs. Ich vertreibe die Untoten. (würfelt mehrfach) Ja, ich mache 17 TW Vertreibungsschaden.“
Rest der Gruppe: „Cool!“
Stefan: „Hervorragend. Die Zombies verbrennen in heiligem Feuer. Eine Sorge weniger, was? Harald, was macht Hennet?“
Harald: „Gut, daß ich gerade eben noch Hast auf mich gewirkt habe. Zwei Feuerbälle, und zwar so, daß ich jeweils alle Wachen und beide Trolle erwische.“
Stefan: „Cool. SG für den Rettungswurf?“
Harald: „21. Schaden wären dann 14 W6...(würfelt)...(rechnet)...54 Trefferpunkte, bei bestandenem RW die Hälfte.“
Rest der Gruppe: „Hossa!“
Stefan: „Ich bin so stolz auf euch, Leute. Die Wachen sind allesamt weg vom Fenster; die Trolle flüchten. Und was macht denn unser Dieb? (Süffisantes Grinsen bei Stefan, Robert und Harald. Jenny schaut mitleidig.)“
Klaus: „Schurke, bitte. Ich spiele einen Abenteurer, und der hat es nicht nötig zu stehlen.“
Stefan: „Jaja, wie auch immer. Was willst Du jetzt machen?“
Klaus: „Ich arbeite mich von hinten an den Riesen heran und steche dann mit meinem Rapier zu. Wären 1 W6+1...“
Robert: „Ooooh, wie süüüß!“
Klaus: „...und, da ich ihn auf dem falschen Fuß erwische, 4 W6 Schaden durch die Sneak Attack. Macht summa summarum 20 Punkte Schaden.“
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
(Geräuscheffekt: Eine Schallplatte kommt quietschend zum Stillstand)
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Harald: „Häh?“
Jenny: „Wie?“
Robert: „Aber...“
Stefan: „Aaaarrggh! Ich hab´s gewußt! Die verdammte 3. Edition mit ihrem Powergamer-Schrott! Aber Du bist doch ein Dieb und Diebe sind doch die absoluten Flaschen. So war´s doch schon immer.“
Klaus: „Schurke. Naja, offenbar wollte man in der 3. Edition meinem Charakter auch mal eine Chance geben und...“
Stefan: „So ein Rotz! Wer will da noch einen Kämpfer spielen, wenn der Dieb...“
Klaus: „Schurke.“
Stefan: „...mit jedem Schlag so irre viel Schaden macht. Meine armen Monster! Da würfel´ ich doch gar nicht mehr. Jetzt sag´ nicht auch noch, daß Du das mehr als einmal pro Runde machen kannst!“
Klaus: „Naja, theoretisch...schon, ja.“
Robert: „Dann nehm´ ich auch eine Stufe Dieb.“
Harald: „Und ich erst!“
Jenny: „Muß man da stehlen?“
Robert: „Klar, bist dann doch´n Dieb. (zu Klaus) Aber das ist doch volle Lotte unrealistisch, daß Du den Riesen an einer empflindlichen Stelle treffen kannst.
Harald: „Genau, im wirklichen Leben ginge das gar nicht. Find´ ich albern. Und nur weil der Riese die Initiative verloren hat?“
Jenny: „Das ist ja auch ganz schön heimtückisch. Ob mein Charakter das dulden kann?“
Stefan: „Nee, Klaus, da müssen wir uns aber mal ganz schnell eine Hausregel ausdenken. (Denkt für 3,27 Sekunden nach) Ich hab´s! Sneak Attack gibt´s nur noch gegen hilflose Gegner!
Klaus: „Aber da kann doch jeder einen Coup de...“
Stefan: „Papperlapapp, der SL hat immer Recht, schon vergessen? Und jetzt halt´ schön still, während der Riese dein Gesicht um seine Keule wickelt...“
Vorhang
Re: die sneak attack ist zu stark!
5DollarHaircut - 13.03.2007, 15:45
Part II:
Der Mönch ist zu stark
Trauerspiel in einem Akt
Die Personen:
Stefan: der Spielleiter. Fängt langsam an, sich sicher in seinem Amt zu fühlen.
Robert: spielt Regdar, den Kämpfer. Freut sich über sein neues Talent, Affengriff („Zwei Großschwerter, Baby!“).
Jenny: spielt Jozan, den Kleriker. Hat im Namen des „Guten Rollenspiels™“ inzwischen durchgesetzt, daß alle sozialen Fertigkeiten aus dem Spiel entfernt wurden („Man muß das ordentlich ausspielen, wir sind hier ja nicht bei Diablo!“).
Harald: spielt Hennet, den Hexenmeister. Wehrt sich vehement gegen die Einführung der 3.5E, weil sein Charakter dann „ja total kastriert“ wird.
Klaus: immer noch unser Protagonist. Muß einen neuen Charakter machen.
Szenario: die selbe IKEA-Küche wie ehedem. Die Session ist gerade am Anfang.
Stefan: „So, Klaus, nachdem der gute Kerwyn den letzten Abend nicht überlebt hat, möchte ich gerne mal deinen neuen Charakter sehen. Wird es wieder ein Dieb?“
Klaus (brummelt etwas unverständliches, man erkennt die Worte „Schurke“ und „unfair“): „Nein. Ich möchte einen Mönch spielen.“
(Eisiges Schweigen macht sich am Tisch breit. Jenny schaut peinlich berührt nach unten. Robert hüstelt. Harald verdreht die Augen.)
Stefan (mit herablassender Miene): „Soso. Einen Mönch.“
Klaus: „Ja. Wo ist das Problem?“
Stefan (aufbrausend): „Wo das verdammte Problem ist? Ich sage dir, wo das Problem ist: Ich bin kein Freund des Powergaming™, da ist das Problem!“
Harald: „Hört, hört.“
Klaus: „Was meinst Du denn damit? Du kennst meinen Charakter doch gar nicht.“
Stefan: „Doch, ich kenne ihn schon. Irre schnell, macht perversen Schaden, ist immun gegen alles und jedes, hat ca. eine Million Spezialfähigkeiten und drei gute Rettungswürfe. Der Mönch ist zu stark!™“
Klaus: „Perversen Schaden? Ich mache doch nur 1W8+2, und...“
Robert: „Ja, jetzt. Und das ganz ohne Schwert. Später machst Du 1W20+2 und ich dann nur 2W6+9. Und dann nimmst Du Tänzelnder Angriff und bist nie mehr zu treffen. Hab´ ich alles schon auf dem letzten MordCon erlebt. Der Spielleiter konnte drei Wochen nicht schlafen.“
Klaus: „Der hat offenbar schon am Tisch geschlafen; das kann man ganz leicht kontern...“
Jenny: „Außerdem: Im Europäischen Mittelalter gab es doch gar keine Kung-Fu-Mönche. Spiel lieber was vernünftiges. Einen Elfenmagier, oder einen Zwergenkämpfer.“
Klaus: „Naja, ich dachte mir, ich bringe ein wenig orientalisches Flair rein. Seht ihr, ich habe schon ein paar Haikus geschrieben und Sun Tzu gelesen und meine alten „Shogun“-Videos abgestaubt...“
Harald: „Und daß dein Charakter gegen fast alles immun ist, hat da bestimmt keine Rolle gespielt, was? Wie soll man denn gegen so einen Mönch ankommen?“
Klaus: „Du mußt doch nicht gegen mich kämpfen, ich dachte halt...“
Stefan (mit übertrieben großzügigem Gestus): „Also gut. Ich gebe dir eine Chance. Du darfst heute mal deinen Halbgott spielen. Falls wir merken sollten, daß er zu stark ist, können wir uns immer noch was einfallen lassen. OK?“
Klaus, Harald und Jenny: „OK.“
Robert (leise knurrend): „Jaja, deine Mutter.“
Stefan: „Gut. Du darfst sogar gleich im selben Kampf wieder einsteigen, sonst wird es arg eng. Nochmal die Lage: D´Gran und seine Schergen haben euch nach zwei Runden fies vermöbelt. Zunächst hat der Hügelriese Kerwyn für seinen heimtückischen Angriff bestraft, dann haben Regdar und Jozan mächtig leiden müssen. Hennet fliegt und ist somit erst mal sicher. Robert, was macht Regdar?“
Robert: „Weiter drauf, was sonst? Mit meinem mächtigen Affengriff müßte ich doch was reißen können.“ (Würfelt) „Ha! Wieder zwei Treffer für insgesamt 25 Punkte Schaden.“
Stefan: „OK. Jenny?“
Jenny: „Jetzt heile ich Regdar.“ (Würfelt) „Du kriegst 27 Punkte wieder.“
Stefan: „Sehr gut. Hennet ist am Zuge.“
Harald: „Noch zwei Feuerbälle ins Gewühl. „(Würfelt)“ Einmal 22 und einmal 23 Punkte Schaden.“
Stefan: „Da steht immer noch einiges. Klaus, dein Mönch ist dran. Wie heißt er eigentlich?“
Klaus: „Sie heißt Ember. Ich entfessele einen Schlaghagel auf den Troll.“
Harald (leise zu Robert): „Achtung.“
Klaus: (Würfelt) „Mist. Zweimal daneben, nur ein Treffer für 6 Punkte Schaden.“
(Harald und Robert schauen sich mißtrauisch an. Jenny runzelt die Stirn.)
Stefan: „OK, weiter geht´s.“
(In der nächsten Runde teilen die Monster sowie Regdar, Jozan und Hennet allesamt mächtig aus. Ember wird viermal im Nahkampf getroffen, Regdar und Jozan je einmal. D´Gran, der Ogermagier, wird unsichtbar und fliegt Richtung Hennet.)
Stefan: „So, Ember ist wieder dran.“
Robert: „Komm schon, Klaus. Du spielst extra schlecht, damit wir dir deine kleine Munchkin-Chinesin nicht wegnehmen. Mach doch mal den Betäubenden Schlag!“
Klaus: „Na gut. Ich versuche, den Troll zu betäuben.“
Harald: „Genau! Und wenn das sitzt, fliege ich schnell hin und mach´ einen Coup de Grace!“
Jenny: „Mensch, Harald, so gut wie Du möchte ich die Regeln auch mal kennen.“
Klaus: „Der SG für den Rettungswurf ist, ähm, 16.“
Stefan: „Mit einer gewürfelten 8 schaffe ich das locker.“
(Robert, Jenny und Harald kratzen sich am Kopf.)
Stefan: „OK, ich wieder.“
(D´Gran wird in der Luft wieder sichtbar, als er Hennet angreift. Danach räumt Regdar per Rundumschlag mit dem verbleibenden Fußvolk auf, Jozan bannt D´Grans Magie, wodurch er auf den Boden zurückkehrt, und Hennet verletzt ihn schwer.)
Klaus: „Na also. Ich versuche, D´Gran zu Fall zu bringen. Den lege ich dir schön zurecht, Robert!“
Robert (leise zu Harald): „Siehst Du; so was würde ich auch gerne können.“
(Harald murmelt leise etwas zurück, man erkennt nur das Wort „broken“.)
Stefan: „Gut, D´Gran macht seinen Stärkewurf. +4, weil er groß ist.“ (Würfelt mehrfach) „Tja, das klappt wohl nicht für dich, Klaus. Jetzt liegst DU am Boden. Und jetzt, wo er dran ist, wirkt er einen Kältekegel auf euch alle. Reflexwürfe bitte.“
(Panisches Gewürfel)
Robert: „Mist.“
Harald: „Dreck.“
Jenny: „Au Weia.“
Klaus: „Hey! Geschafft!“
Stefan: „Oh, Klaus, Du bekommst –4, weil Du ja am Boden liegst.“
Klaus: „Aber das ist regelwidr...“
Stefan: „Papperlapapp, der SL hat immer Recht.“
Klaus: „Na egal, ich schaff´s trotzdem.“
(Robert und Harald starren Klaus böse an.)
Stefan: „Gut, dann kriegst Du nur halben Schaden, das wären dann...“
Klaus: „Oh, ich habe ja Entrinnen! Da kriege ich gar keinen Schaden.“
Stefan, Robert, Jenny und Harald: „Was?!“
Robert: „OK, Thema durch, der Mönch ist zu stark. Alleine das mit dem gebremsten Sturz ist doch völlig absurd.“
Harald: „Absolut. Wie soll das erst werden, wenn er auf Stufe 20 zum Externar wird? Da kann doch keiner mehr mithalten!“
Jenny: „Ich finde sowieso immer noch, daß er nicht in eine ordentliche, realistische Fantasywelt paßt.“
Stefan: „Aber weil ich ja kein Unmensch bin, biete ich dir eine Lösung an, die ich mir gerade ausgedacht habe: Ember darf in der Gruppe bleiben, wenn sie ein Armutsgelübde eingeht und nur einen 10%-Anteil aller Schätze bekommt.“
Robert, Jenny und Harald: „Jawoll! Genial! Salomonisch!“
Klaus: „Vielleicht spiele ich doch lieber einen Halbelfen-Barden...“
(Vorhang. Man hört Harald noch sagen: „Aber laß´ den bloß nicht Personen Festhalten nehmen, das ist zu stark...“)
Re: die sneak attack ist zu stark!
Marivaldi - 13.03.2007, 15:45
Wo haste das denn aufgetrieben?
Re: die sneak attack ist zu stark!
5DollarHaircut - 13.03.2007, 15:45
das hab ich mal vor 2 jahren oder so im internet gelesen. und dann hab ich mich mal aufgemacht, das wiederzufinden. ich finds jedenfalls recht lustig :D
Re: die sneak attack ist zu stark!
all flesh must be eaten - 13.03.2007, 15:45
diese geschichten beinhalten soooo viel wahrheit... und sie machen sich über diese wahrheiten lustig!
sneak attack ist definitiv überdreht und monk als klasse is scheiße hoch zehn!
Re: die sneak attack ist zu stark!
5DollarHaircut - 13.03.2007, 15:45
all flesh must be eaten hat folgendes geschrieben: diese geschichten beinhalten soooo viel wahrheit... und sie machen sich über diese wahrheiten lustig!
sneak attack ist definitiv überdreht und monk als klasse is scheiße hoch zehn!
:? NEE, MANN
Re: die sneak attack ist zu stark!
Der Käptn - 13.03.2007, 15:45
5DollarHaircut hat folgendes geschrieben: all flesh must be eaten hat folgendes geschrieben: diese geschichten beinhalten soooo viel wahrheit... und sie machen sich über diese wahrheiten lustig!
sneak attack ist definitiv überdreht und monk als klasse is scheiße hoch zehn!
:? NEE, MANN
Es tut mir leid, ich bin sehr spät dran aber... *räusper*... : Klappe zu! Der Spielleiter hat immer Recht!
Mit folgendem Code, können Sie den Beitrag ganz bequem auf ihrer Homepage verlinken
Weitere Beiträge aus dem Forum Rollenspieler aufgemerkt!
4te Edition - gepostet von all flesh must be eaten am Donnerstag 16.08.2007
phänomen emo- was soll das? - gepostet von 5DollarHaircut am Mittwoch 21.03.2007
Würfelbecher. - gepostet von 5DollarHaircut am Montag 21.05.2007
Nachspiel - gepostet von all flesh must be eaten am Montag 11.06.2007
Ähnliche Beiträge wie "die sneak attack ist zu stark!"
Sneak Preview - Don Topherino (Montag 13.11.2006)
spiobericht !!! zu stark !!!! - X-Killer (Donnerstag 02.12.2004)
What to do in a zombie attack - tekseven (Dienstag 10.07.2007)
Wer füttert unser kleines Gimmick damit es groß & stark - Adminy (Samstag 17.03.2007)
Metalium-Metalian Attack Part 2 DVD - Noodles (Donnerstag 06.07.2006)
dudu ab wann "stark" ? - Loku (Montag 27.11.2006)
Battle-Attack - xX--KillaH--Xx (Donnerstag 24.08.2006)
14. August - Milhouse (Donnerstag 11.08.2011)
World Trade Center Attack - Terrorism or political interests - Julian (Samstag 07.10.2006)
Für mich noch zu stark,für euch nicht - C O U N T E R (Donnerstag 07.06.2007)
