Verfügbare Informationen zu "Mittelding bis Raider"
Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: timminator - Anonymous - Ap0X - HiT_mE - Druzkij - german Forum: mars.de Forenbeschreibung: Allianz Mars aus der Uni 64 aus dem Unterforum: Interessen Antworten: 14 Forum gestartet am: Dienstag 10.04.2007 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Mittelding bis Raider Letzte Antwort: vor 15 Jahren, 9 Monaten, 26 Tagen, 10 Stunden, 33 Minuten
Alle Beiträge und Antworten zu "Mittelding bis Raider"
Re: Mittelding bis Raider
timminator - 02.05.2007, 18:18Mittelding bis Raider
Am anfang war ich ein reiner Miner und hab daher 9 Planeten auf denen die Minen alle relative weit aufgebaut waren. nun bau ich mir gerade ne dicke fleet auf und hab schon 180 leeichte Jäger, 22 schwere Jäger, 18 Kreuzer und 27 Schlachtschiffe.
Ich finde reines Minen und reines raiden bissel langweillig ich finde so ein mittelding am besten
Re: Mittelding bis Raider
Anonymous - 02.05.2007, 19:02
jo bin auch beides........immer für ein guten raid zu haben :wink:
MfG der Neowinger :twisted:
Re: Mittelding bis Raider
Ap0X - 03.05.2007, 14:19
jop ich schließ mich da mal an so eins von beiden is nciht nur langweilig sondern auch irgentwie dum wie will man als raider ne fleet aufbauen wenn keine res mehr da sind und anders herum kann man sich nicht richtig verteidigen mittelweg is das beste
Mfg Ap0X
Re: Mittelding bis Raider
HiT_mE - 03.05.2007, 16:10
@ apox wenn man raidet bekommt man res
mfg
Re: Mittelding bis Raider
Ap0X - 04.05.2007, 13:42
ja schon kla :-) aba ich mein wie will man raiden wenn die fleet platt is und ohne raid keine res gut ich bin nen noob und hab noch nciht soviel ahnung aba das ergibt doch irgentwie sinn meine ich :wink:
Re: Mittelding bis Raider
HiT_mE - 04.05.2007, 14:34
stimmt aber minen hat ein raider genau so nur nich so hoch wie bei miner
Re: Mittelding bis Raider
Ap0X - 04.05.2007, 16:28
keine Ahnung :-):-):-):-)
Re: Mittelding bis Raider
timminator - 05.05.2007, 21:37
sau geil ich hab jetzt 38 schlachtschiffe mega geil
Re: Mittelding bis Raider
timminator - 07.05.2007, 14:11
Folgende Flotten standen sich am 05-07 05:29:40 gegenüber:
Angreifer Kati (4:266:5)
Waffen: 90% Schilde: 90% Hülle: 80%
Typ Schlachts. Schlachtkr.
Anz. 218 39
Bewaff. 1.900 1.330
Schilde 380 760
Hülle 10.800 12.600
Verteidiger timminator (4:252:10)
Waffen: 70% Schilde: 70% Hülle: 40%
Typ Gr.Trans L.Jäger S.Jäger Kreuzer Schlachts. Recy. Spio.Sonde Sol. Sat Rak. L.Laser S.Laser Gauß S.Kuppel GS.Kuppel
Anz. 3 190 22 17 39 2 26 1 54 208 9 3 1 1
Bewaff. 8 85 255 680 1.700 1 0 1 136 170 425 1.870 1 1
Schilde 42 17 42 85 340 17 0 1 34 42 170 340 3.400 17.000
Hülle 1.680 560 1.400 3.780 8.400 2.240 140 280 280 280 1.120 4.900 2.800 14.000
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 269 mal mit Gesamtstärke 486.590 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 15.246 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 576 mal mit Gesamtstärke 151.788 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 71.909 Schadenspunkte
Angreifer Kati (4:266:5)
Typ Schlachts. Schlachtkr.
Anz. 217 39
Bewaff. 1.900 1.330
Schilde 380 760
Hülle 10.800 12.600
Verteidiger timminator (4:252:10)
Typ Gr.Trans L.Jäger S.Jäger Kreuzer Schlachts. Recy. Spio.Sonde Sol. Sat Rak. L.Laser S.Laser Gauß S.Kuppel GS.Kuppel
Anz. 3 122 16 13 39 1 18 1 36 118 3 3 1 1
Bewaff. 8 85 255 680 1.700 1 0 1 136 170 425 1.870 1 1
Schilde 42 17 42 85 340 17 0 1 34 42 170 340 3.400 17.000
Hülle 1.680 560 1.400 3.780 8.400 2.240 140 280 280 280 1.120 4.900 2.800 14.000
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 275 mal mit Gesamtstärke 496.850 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 18.138 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 375 mal mit Gesamtstärke 121.459 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 51.970 Schadenspunkte
Angreifer Kati (4:266:5)
Typ Schlachts. Schlachtkr.
Anz. 215 39
Bewaff. 1.900 1.330
Schilde 380 760
Hülle 10.800 12.600
Verteidiger timminator (4:252:10)
Typ Gr.Trans L.Jäger S.Jäger Kreuzer Schlachts. Recy. Spio.Sonde Sol. Sat Rak. L.Laser S.Laser Gauß S.Kuppel GS.Kuppel
Anz. 2 54 6 7 32 1 9 1 15 66 1 1 1 1
Bewaff. 8 85 255 680 1.700 1 0 1 136 170 425 1.870 1 1
Schilde 42 17 42 85 340 17 0 1 34 42 170 340 3.400 17.000
Hülle 1.680 560 1.400 3.780 8.400 2.240 140 280 280 280 1.120 4.900 2.800 14.000
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 265 mal mit Gesamtstärke 477.850 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 14.359 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 197 mal mit Gesamtstärke 80.855 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 32.588 Schadenspunkte
Angreifer Kati (4:266:5)
Typ Schlachts. Schlachtkr.
Anz. 213 39
Bewaff. 1.900 1.330
Schilde 380 760
Hülle 10.800 12.600
Verteidiger timminator (4:252:10)
Typ Gr.Trans L.Jäger S.Jäger Kreuzer Schlachts. Spio.Sonde Rak. L.Laser Gauß S.Kuppel GS.Kuppel
Anz. 2 17 2 4 21 2 2 16 1 1 1
Bewaff. 8 85 255 680 1.700 0 136 170 1.870 1 1
Schilde 42 17 42 85 340 0 34 42 340 3.400 17.000
Hülle 1.680 560 1.400 3.780 8.400 140 280 280 4.900 2.800 14.000
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 271 mal mit Gesamtstärke 486.400 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 18.984 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 69 mal mit Gesamtstärke 45.255 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 15.091 Schadenspunkte
Angreifer Kati (4:266:5)
Typ Schlachts. Schlachtkr.
Anz. 212 39
Bewaff. 1.900 1.330
Schilde 380 760
Hülle 10.800 12.600
Verteidiger timminator (4:252:10)
Typ Schlachts. S.Kuppel GS.Kuppel
Anz. 2 1 1
Bewaff. 1.700 1 1
Schilde 340 3.400 17.000
Hülle 8.400 2.800 14.000
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 278 mal mit Gesamtstärke 490.580 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 21.382 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4 mal mit Gesamtstärke 3.402 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 762 Schadenspunkte
Angreifer Kati (4:266:5)
Typ Schlachts. Schlachtkr.
Anz. 212 39
Bewaff. 1.900 1.330
Schilde 380 760
Hülle 10.800 12.600
Verteidiger timminator (4:252:10)
Vernichtet
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
Er erbeutet
17.025 Metall, 151.676 Kristall und 23.511 Deuterium
Der Angreifer hat insgesamt 360.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 4.696.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 931.500 Metall und 339.000 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 12 %
Die enormen Mengen an freiem Metall und Kristall ziehen sich an und formen einen Trabanten um den Planeten.
35 Raketenwerfer, 133 Leichtes Lasergeschütz, 4 Schweres Lasergeschütz, 3 Gaußkanone, 1 Kleine Schildkuppel, 0 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.
Typ Gr.Trans L.Jäger S.Jäger Kreuzer Schlachts. Recy. Spio.Sonde Sol. Sat Rak. L.Laser S.Laser Gauß S.Kuppel GS.Kuppel
Anz. 3 190 22 17 39 2 26 1 54 208 9 3 1 1
Bewaff. 8 85 255 680 1.700 1 0 1 136 170 425 1.870 1 1
Schilde 42 17 42 85 340 17 0 1 34 42 170 340 3.400 17.000
Hülle 1.680 560 1.400 3.780 8.400 2.240 140 280 280 280 1.120 4.900 2.800 14.000
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 269 mal mit Gesamtstärke 486.590 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 15.246 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 576 mal mit Gesamtstärke 151.788 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 71.909 Schadenspunkte
Angreifer Kati (4:266:5)
Typ Schlachts. Schlachtkr.
Anz. 217 39
Bewaff. 1.900 1.330
Schilde 380 760
Hülle 10.800 12.600
Verteidiger timminator (4:252:10)
ich weis das sollte nicht hier hin aber ich habe einen mond!!!!(aber meine fleet ist weg)
Re: Mittelding bis Raider
timminator - 07.05.2007, 14:20
Der Angreifer hat insgesamt 360.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 4.696.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 931.500 Metall und 339.000 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 12 %
Die enormen Mengen an freiem Metall und Kristall ziehen sich an und formen einen Trabanten um den Planeten.
35 Raketenwerfer, 133 Leichtes Lasergeschütz, 4 Schweres Lasergeschütz, 3 Gaußkanone, 1 Kleine Schildkuppel, 0 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.
Re: Mittelding bis Raider
Druzkij - 07.05.2007, 15:44
Glückw zu deinem Mond, die Flotte ist zwar schade, aber passiert.
Hast du vergessen zu saven?
MfG Druzkij
Re: Mittelding bis Raider
timminator - 07.05.2007, 16:30
guck doch mal wan das war um 5 uhr nachts
Re: Mittelding bis Raider
Druzkij - 09.05.2007, 00:12
okey
Re: Mittelding bis Raider
german - 03.06.2007, 09:22also
also hast du vergessen zu saven :-D.um 5 uhr nachts gehört die flotte nicht auf dem plani ^^ a muss die weg sein am besten stationieren auf 10% auf einem deiner anderen planis so das wenn du nach hause kommst sie grade wieder kommt.Ausserdem wird man irgenntwann eh zum leichten bis mittlereren raider denn die minen kosten nachher soviel das ihr zu lange sparen müsst und die sich sowieso kaum noch lohnen.
mfg german
Mit folgendem Code, können Sie den Beitrag ganz bequem auf ihrer Homepage verlinken
Weitere Beiträge aus dem Forum mars.de
Verbesserungen - gepostet von timminator am Montag 16.04.2007
Ähnliche Beiträge wie "Mittelding bis Raider"
ähnlich wie tomb raider - tetrisruler (Mittwoch 14.04.2004)
Lada Raider - Aggre$$oR (Sonntag 20.06.2004)
Tomb Raider Quiz Teil 1 - Nightmare (Montag 19.07.2004)
Tomb Raider Quiz Teil 2 - Nightmare (Montag 19.07.2004)
Tomb Raider Quiz Teil 3 - Nightmare (Montag 19.07.2004)
Tomb Raider Quiz Teil 4 - Nightmare (Montag 19.07.2004)
Tomb Raider Quiz Teil "Die Chronik" - Nightmare (Montag 19.07.2004)
Tomb Raider Quiz Teil "Angel of Darkness" - Nightmare (Montag 19.07.2004)
Tomb Raider Spiele - Nightmare (Montag 19.07.2004)
Tomb Raider - ElBarto (Montag 22.11.2004)
