1 - Balance/ Mixedspike

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    Re: 1 - Balance/ Mixedspike

    Skadi X - 01.05.2007, 13:47

    1 - Balance/ Mixedspike
    Das Build ist von PnH.



    Re: 1 - Balance/ Mixedspike

    Skadi X - 07.05.2007, 12:42


    MdE- Mesmer

    Schnellwirkung: 10
    Beherrschung: 14
    Inspiration: 9
    Heilgebte: 5

    Zur Zeit spielen wir ihn mit "Verhexung entfernen" statt "Verzauberung entziehen".



    Re: 1 - Balance/ Mixedspike

    Defi Ftw - 07.05.2007, 13:31


    Burning-Arrow-Waldi

    Ü.i.d.W. 12
    Fachkenntnis 11
    Treffsicherheit 12
    Rest Schutz

    nur kleine Runen.



    Re: 1 - Balance/ Mixedspike

    Ak Elma - 07.05.2007, 13:36


    Ich hab das ganze mal spasseshalber im anderen Forum via GWBBcode eingebaut. -> http://www.schluempfe-an-die-waffen.de/forum/viewtopic.php?p=3#3

    Die Attribute der meisten Charaktere sind geschätzt, reisst mir also nicht den Kopf ab ;)



    Re: 1 - Balance/ Mixedspike

    Defi Ftw - 07.05.2007, 13:55


    sry habe mich geirrt.. war aber nur aus dem kopf^^

    fachkenntnis 11 und ü.i.g.w. natürlich 12
    natürlicher schwung hält dann 7/12 und trollsalbe macht 9er reg..
    gift hält auch 1sec länger, ist aber zu vernachlässigen.

    mit energie hat man bei 11 fachkenntnis auch meist kein prob. außer bei mesmer mit geisfesseln :twisted:



    Re: 1 - Balance/ Mixedspike

    Ak Elma - 07.05.2007, 14:02


    Expertise auf 12 macht aber eigentlich mehr sinn, da du dann bei den beiden 10er Skills nur noch Kosten von 5 hast, bei 11 hast du 6. Da ich den Waldi nicht spiele weiss ich aber nicht ob sich das wirklich lohnt. Wenn das mit den 6 OK ist, dann würde ich Fachkenntniss aber auf 9 setzen, da das dann nur noch für den einen 15er einen kleinen Unterschied macht. :) Siehe -> http://gw.gamewikis.org/wiki/Expertise



    Re: 1 - Balance/ Mixedspike

    Defi Ftw - 07.05.2007, 14:07


    also mit energy komme ich super zurecht..

    dann nehme ich nächstes mal (heute abend hoffe ich!!) fachkenntnis auf 9 und erhöhe treffsicherheit.

    hm vielleicht treffsicherheit sogar 14 und üidw etwas runter, mal schauen. ich werde das ausgiebig testen und dann berichten! :wink:



    Re: 1 - Balance/ Mixedspike

    Defi Ftw - 15.05.2007, 10:52


    Idee:

    Ich weiß es wird Euch nicht gefallen und alle wieder zig Sachen dagegen sagen, bevor man es ausprobiert.. Aber ich werde es wie immer dennoch von mir geben!! 8)

    Was haltet Ihr davon, wenn wir auf dem Ele der immer beim Team ist als Elite statt Trümmersteine das Schild der Regeneration mitnehmen würden?!?

    Gerade in den höheren Regionen (wo wir uns *stolz bin* hingearbeitet haben) wird eine Menge Pressure ausgeteilt. Der Skill nimmt sauviel davon raus und wenn wir splitten - was wir mit immer mehr erfolg tun - wäre es so viel mehr noch möglich, dass das hauptteam auf holding spielt und zeit gewinnt. bei vod haben wir häufig vorteile.

    und ich glaube das so die defense eklatent gesteigert wird ohne das die offense proportional sinken würde..
    der spike geht denke ich genauso durch, wenn der ele mit eisdornen mit draufhält was ja auch noch slowt. der mehrwert wäre glaube ich gegeben und die monks sehr entlastet und überlebensfähig.

    trümmersteine hat 2 sec castzeit und ist extrem leicht zu interrupten. sdr bekommt man normalerweise sogar mit migräne drauf durch..

    ich würde das gerne 2-3 mal ausprobieren.

    so: konstruktive kritik wie immer erwünscht! :wink:



    Re: 1 - Balance/ Mixedspike

    Skadi X - 15.05.2007, 11:39


    DAGEGEN!!!!!

    Wir haben so viele Prots und Skills die Pressure raus nehmen, das wir auf SdR verzichten können. Und wenn wir uns nicht halten können, dann sind wir einfach zu schlecht, haben ja gestern gesehen wo der Hammer ab Platz 500 hängt.

    Und dann achte bitte auf die Regeln dieses Threads, diese sollten nämlich vermeiden, das es hier zur Diskussionsrunde kommt und damit alles unübersichtlich wird.



    Re: 1 - Balance/ Mixedspike

    Ak Elma - 15.05.2007, 12:53


    Ich finde es eigentlich ok wenn wir die Builds hier auch diskutieren.

    Aber SoR auf dem Ele finde ich nicht so ne gute Idee. Besonders da wir oft zwei Leute im Split haben. Natürlich ist es schön wenn man einfach nur auf Defense spielen könnte, nur geht das auch nicht auf ewig, wenn wir keinen Druck aufbauen geben wir denen viel Freiraum. Ich würde lieber SoA auf meinen Monk packen, damit kann man recht gut den Druck rausnehmen. Ich würde dafür testweise mal mein Siegel rauslassen. Da das SoA viel rausnehmen kann brauche ich die Heilung davon vlt. garnicht. und ich kann im Split ein wenig mehr gegen Melee-Pressure auf mich tun.



    Re: 1 - Balance/ Mixedspike

    JoeCubensis - 15.05.2007, 18:47


    Zitat: und ich glaube das so die defense eklatent gesteigert wird ohne das die offense proportional sinken würde..
    der spike geht denke ich genauso durch, wenn der ele mit eisdornen mit draufhält was ja auch noch slowt.


    sry aber ich als Ele kann ich da nicht zustimmen ! finde Trümmerstein auch lahm , aber der Damage reicht sonst net aus ! Ich merke das bei jedem Spike den wir machen !


    PS: wobei wenn Eisdornen an den Damage von Trümmerstein rankommt kann man es probieren , aber generell wäre ich dagegen ! :D



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