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Re: Schifferkennung
Otto_BusFahrer - 30.04.2007, 17:48Schifferkennung
wie sollen die shciffe erkannt werden also welche kapa die haben geschwindigkeit aufgaben größe etc?
ein beispiel wäre [Z4 0.4 kpc 4ps]Schlachtschiff sieht alles ein bissel lang noch so aus das kann man aber ja noch besprechn wie genau das aussehen soll^^
das wäre jetzt ein Zerstörer(Z) mit 4k rümpfen deswegen Z4 mit einer geschwindigkeit von 4k pc und einer kapa von 4 mio
vielleicht fällt euch was besseres ein
Re: Schifferkennung
Krusty - 30.04.2007, 19:19
find ich gut ;-)
evtl könnte man es noch ein wenig tarnen oda so... also nicht pc... sondern was anderes ;-) (wie zum "Bsp" sp oda ge)
und die rumpfgrösse ist eigentlich relativ uninteressant...
naja und für transporter und Hangarschiffe kann man ja das selbe nehmen
ein T zum Bsp... man erkennt es ja dann an den gags ;-)
Re: Schifferkennung
Omega - 01.05.2007, 11:51
Sowas gab es doch schon
[s] vor Spionageschiffe
[K] vor Kolonisatoren
[C] vor Carrier / Träger
[Z] vor Zerstörer
[I] vor Invasionsschiffe
[T] vor Transportschiffe
[Br] vor Bremser / U-mod-blocker
[R] vor Raiderschiffe / Farmer
[B] vor Bomber (schiff mit bomberleitwerk)
[J] vor Jäger (schiff mit manövrierdüsen)
Ich habe meine schiffe danach auch noch gekenzeichnet!
Als bitte legt ein vertiges musster ferst und macht ne abstimmung!
Re: Schifferkennung
Otto_BusFahrer - 01.05.2007, 12:14
das omega was du hast hab ich hscon lange es geht jetzt um die fähigkeiten der shciffe wie geschwindigkeit und kapa
Re: Schifferkennung
Krusty - 01.05.2007, 13:20
ja mein ich auch...
Bsp.:
sp - Speed (pc)
.
[T] DSC Hangarschiff III 11,2sp (0+1)
Kosten: Metall:17.298.000 Kristall:10.310.050 Soldaten:1.232.030
Schild:760 Treffer:12.540 Schaden:45.000 Boni:
Rumpfgröße:8.000 Hangars:3.000
Geschwindigkeit:12.000pc/h Reichweite: 3.987,43pc
Verbrauch:82.760/h Kapazität:55.000
Bauzeit: 14:58:42
dann weis man ah ich fang die flotte mit dem un dem schiff ab weil die schnell sind...
sonst sucht man halt immer ewig welches schiff wie schnell ist...
Re: Schifferkennung
Otto_BusFahrer - 01.05.2007, 13:26
die reichweite fidne ich auch relativ wichtig denn ich hasse es wen nei nshciff dabei ist was ne zu geringe reichweite hat und man das dann raussuchen muss
Re: Schifferkennung
Krusty - 02.05.2007, 18:00
ja otto, das istz natürlich auch sehr wichtig...
aber dachte irgendwie das wäre eine grundvorraussetzung...
also alle meine schiffen haben mindestens 3k reichweite, ich denke das sollte überall hin reichen
Re: Schifferkennung
Ragos - 02.05.2007, 20:58
jo schau auch immer dass die schiffe mind 2k reichweite haben
Re: Schifferkennung
Otto_BusFahrer - 04.05.2007, 13:05
so ich hab meine prints jetzt alle überarbeitet und alles sortiert und eingeteilt
meine shcifferkennung sieht momentan so aus
beispiel:
[T65/140ps/65,536kk]WhoS Fat
T=Transporter / 65=65k / 140ps=140k pc geschwindigkeit / 65,536kk=6553600mio kapa
so könnte es bei allenaussehen man kann das aber uach anders machen dann ändere ich das bei mir wieder
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