Schifferkennung

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    Re: Schifferkennung

    Otto_BusFahrer - 30.04.2007, 16:48

    Schifferkennung
    wie sollen die shciffe erkannt werden also welche kapa die haben geschwindigkeit aufgaben größe etc?

    ein beispiel wäre [Z4 0.4 kpc 4ps]Schlachtschiff sieht alles ein bissel lang noch so aus das kann man aber ja noch besprechn wie genau das aussehen soll^^

    das wäre jetzt ein Zerstörer(Z) mit 4k rümpfen deswegen Z4 mit einer geschwindigkeit von 4k pc und einer kapa von 4 mio

    vielleicht fällt euch was besseres ein



    Re: Schifferkennung

    Krusty - 30.04.2007, 18:19


    find ich gut ;-)
    evtl könnte man es noch ein wenig tarnen oda so... also nicht pc... sondern was anderes ;-) (wie zum "Bsp" sp oda ge)
    und die rumpfgrösse ist eigentlich relativ uninteressant...
    naja und für transporter und Hangarschiffe kann man ja das selbe nehmen
    ein T zum Bsp... man erkennt es ja dann an den gags ;-)



    Re: Schifferkennung

    Omega - 01.05.2007, 10:51


    Sowas gab es doch schon
    [s] vor Spionageschiffe
    [K] vor Kolonisatoren
    [C] vor Carrier / Träger
    [Z] vor Zerstörer
    [I] vor Invasionsschiffe
    [T] vor Transportschiffe
    [Br] vor Bremser / U-mod-blocker
    [R] vor Raiderschiffe / Farmer
    [B] vor Bomber (schiff mit bomberleitwerk)
    [J] vor Jäger (schiff mit manövrierdüsen)

    Ich habe meine schiffe danach auch noch gekenzeichnet!
    Als bitte legt ein vertiges musster ferst und macht ne abstimmung!



    Re: Schifferkennung

    Otto_BusFahrer - 01.05.2007, 11:14


    das omega was du hast hab ich hscon lange es geht jetzt um die fähigkeiten der shciffe wie geschwindigkeit und kapa



    Re: Schifferkennung

    Krusty - 01.05.2007, 12:20


    ja mein ich auch...

    Bsp.:

    sp - Speed (pc)
    .
    [T] DSC Hangarschiff III 11,2sp (0+1)

    Kosten: Metall:17.298.000 Kristall:10.310.050 Soldaten:1.232.030
    Schild:760 Treffer:12.540 Schaden:45.000 Boni:
    Rumpfgröße:8.000 Hangars:3.000
    Geschwindigkeit:12.000pc/h Reichweite: 3.987,43pc
    Verbrauch:82.760/h Kapazität:55.000
    Bauzeit: 14:58:42

    dann weis man ah ich fang die flotte mit dem un dem schiff ab weil die schnell sind...
    sonst sucht man halt immer ewig welches schiff wie schnell ist...



    Re: Schifferkennung

    Otto_BusFahrer - 01.05.2007, 12:26


    die reichweite fidne ich auch relativ wichtig denn ich hasse es wen nei nshciff dabei ist was ne zu geringe reichweite hat und man das dann raussuchen muss



    Re: Schifferkennung

    Krusty - 02.05.2007, 17:00


    ja otto, das istz natürlich auch sehr wichtig...
    aber dachte irgendwie das wäre eine grundvorraussetzung...
    also alle meine schiffen haben mindestens 3k reichweite, ich denke das sollte überall hin reichen



    Re: Schifferkennung

    Ragos - 02.05.2007, 19:58


    jo schau auch immer dass die schiffe mind 2k reichweite haben



    Re: Schifferkennung

    Otto_BusFahrer - 04.05.2007, 12:05


    so ich hab meine prints jetzt alle überarbeitet und alles sortiert und eingeteilt

    meine shcifferkennung sieht momentan so aus
    beispiel:
    [T65/140ps/65,536kk]WhoS Fat
    T=Transporter / 65=65k / 140ps=140k pc geschwindigkeit / 65,536kk=6553600mio kapa

    so könnte es bei allenaussehen man kann das aber uach anders machen dann ändere ich das bei mir wieder



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