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Re: Die Uniques
rAgEs - 01.05.2007, 00:06Die Uniques
Rings:
Nagelring
Ring
Benötigtes Level: 7
Char-Farbe: Dunkellila
Magie-Schaden reduziert um 3
Angreifer erleidet Schaden von 3
+50-75 zu Angriffswert
15-30% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
Manald-Heilungl / Manald Heal
Ring
Benötigtes Level: 15
Char-Farbe: Orange
4-7% abgesaugtes Mana pro Treffer
Leben wieder auffüllen +5-8
+20 zu Leben
Mana Regenerieren +20%
Der Stein von Jordan / The Stone of Jordan
Ring
Benötigtes Level: 29
Char-Farbe: Weiss
+20 zu Mana
Erhöht maximales Mana 25%
1 minimaler Blitzschaden
+1 zu allen Fertigkeiten
12 maximaler Blitzschaden
Bul Kathos' Hochzeitsring / Bul-Kathos' Wedding Band
Ring
Benötigtes Level: 58
Char-Farbe: Dunkellila
+0.5 zu Leben pro Level
+1 zu allen Fertigkeiten
3-5% abgesaugtes Leben pro Treffer
+50 zu maximaler Ausdauer
Zwergenstern / Dwarf Star
Ring
Benötigtes Level: 45
Char-Farbe: Dunkelgrau
100% Extragold von Monstern
+40 zu maximaler Ausdauer
Staminaheilung +15%
+40 zu Leben
Magie-Schaden reduziert um 12-15
Absorbiert 15% Feuerschaden
Rabenfrost / Raven Frost
Ring
Benötigtes Level: 45
Char-Farbe: Blau
Einfrieren nicht möglich
Erhöht um 15-45 Kälteschaden
Absorbiert 20% Kälteschaden
+40 zu Mana
+15-20 zu Geschicklichkeit
+150-250 zu Angriffswert
Friede der Natur / Nature's Peace
Ring
Benötigtes Level: 69
Char-Farbe: Dunkelgrün
(Nur Ladder)
Verhindert Monsterheilung
Besiegte Monster ruhen in Frieden
Schaden reduziert um 7-11
Gift-Widerstand +20-30%
Level 5 Eichbaum-Weiser (27 Ladungen)
Irrlichtprojektor / Wisp Projector
Ring
Benötigtes Level: 76
Char-Farbe: Leuchtend Weiss
Absorbiert 10-20% Blitzschaden
10% Chance, Level 16 Blitzschlag auf Schlag zu zaubern
10-20% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
Level 2 Eichbaum-Weiser (15 Ladungen)
Level 5 Herz des Wiesels (13 Ladungen)
Level 7 Dornengeist (11 Ladungen)
Aaswind / Carrion Wind
Ring
Benötigtes Level: 60
+100-160 zur Verteidigung gegen Geschosse
6-9% abgesaugtes Leben pro Treffer
Gift-Widerstand +55%
10% Chance ein Level 10 "Gift-Nova" auszulösen wenn getroffen
Level 21 Plague Poppy(FIXME) (15 Ladungen)
8% Chance, Level 13 Twister auf Schlag zu zaubern
10% Schaden auf Mana
Amus:
Nokozan-Relikt / Nokozan Relic
Amulett / Amulet
Benötigtes Level: 10
Char-Farbe: Hellgold
Erhöht um 3-6 Feuerschaden
+10% zu Maximaler Feuer-Widerstand
Feuer-Widerstand +50%
3 zu Lichtradius
20% Schnellere Erholung nach Treffer
das Auge von Ettlich / The Eye of Etlich
Amulett / Amulet
Benötigtes Level: 15
Char-Farbe: Dunkelgold
+10-40 zur Verteidigung gegen Geschosse
5 zu Lichtradius
+1 zu allen Fertigkeiten
3-7% abgesaugtes Leben pro Treffer
2 minimaler Kälteschaden
5 maximaler Kälteschaden
Lässt Gegner für 2-10s erstarren
das Mahim-Eiche-Kurio / The Mahim-Oak Curio
Amulett / Amulet
Benötigtes Level: 25
Char-Farbe: Helllila
+10 zu Geschicklichkeit
+10 zu Stärke
+10 zu Energie
+10 zu Vitalität
+10 Verteidigung
10% Bonus zu Angriffswert
Alle Widerstandsarten +10
+10% Verbesserte Verteidigung
Vipern-Amulett / Amulet of the Viper
Benötigtes Level: 0
Char-Farbe: Hellgrau
+10 zu Mana
Gift-Widerstand +25%
+10 zu Leben
Das Katzenauge / The Cat's Eye
Amulett / Amulet
Benötigtes Level: 50
Char-Farbe: Orange
+30% Schneller Rennen/Gehen
20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+100 Verteidigung
+100 zur Verteidigung gegen Geschosse
+25 zu Geschicklichkeit
Die aufgehende Sonne / The Rising Sun
Amulett / Amulet
Benötigtes Level: 65
Char-Farbe: Hellgold
Absorbiert 0,75 Feuerschaden pro Level
4 zu Lichtradius
2% Chance einen Level 13-19 "Meteor" auszulösen wenn getroffen
Erhöht um 24-48 Feuerschaden
+2 zu Feuer-Fertigkeiten
Leben wieder auffüllen +10
Mondsichel / Crescent Moon
Amulett / Amulet
Benötigtes Level: 50
Char-Farbe: Hellblau
11-15% abgesaugtes Mana pro Treffer
Magie-Schaden reduziert um 10
10% Schaden auf Mana
-2 zu Lichtradius
+45 zu Mana
3-6% abgesaugtes Leben pro Treffer
Maras Kaleidoskop / Mara's Kaleidoscope
Amulett / Amulet
Benötigtes Level: 67
Char-Farbe: Orange
+2 zu allen Fertigkeiten
Alle Widerstandsarten +20-30
+5 zu Stärke
+5 zu Geschicklichkeit
+5 zu Vitalität
+5 zu Energie
Atmas Skarabäus / Atma's Scarab
Amulett / Amulet
Benötigtes Level: 60
Char-Farbe: Grün
Erhöht 40 Gift-Schaden um 4 Sekunden
Gift-Widerstand +75%
3 zu Lichtradius
Angreifer erleidet Schaden von 5
5% Chance, Level 2 Verstärkter Schaden auf Schlag zu zaubern
20% Bonus zu Angriffswert
Zorn des Hohen Fürsten / Highlord's Wrath
Amulett / Amulet
Benötigtes Level: 65
Char-Farbe: Leuchtend Weiss
Blitz-Widerstand +35%
Erhöht um 1-30 Blitz-Schaden
20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+1 zu allen Fertigkeiten
0.375% Todesschlag pro Level
Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 15
Sarazenenglück / Saracen's Chance
Amulett / Amulet
Benötigtes Level: 47
Char-Farbe: Dunkellila
Alle Widerstandsarten +15-25
10% Chance ein Level 2 "Eiserne Jungfrau" auszulösen wenn getroffen
+12 zu Stärke
+12 zu Geschicklichkeit
+12 zu Energie
+12 zu Vitalität
Seraphims Psalm / Seraph's Hymn
Amulett / Amulet
Benötigtes Level: 65
Char-Farbe: Leuchtend Weiss
(Nur Ladder)
+2 zu allen Fertigkeiten
+1-2 zu "Defensive Auras"
+25-50% Schaden an Dämonen
+25-50% Schaden an Untoten
+150-250 zu Angriffswert gegen Dämonen
+150-250 zum Angriffswert gegen Untote
2 zu Lichtradius
Metallgitter / Metalgrid
Amulett / Amulet
Benötigtes Level: 81
(Nur Ladder)
+300-350 Verteidigung
Alle Widerstandsarten +25-35
+400-450 zu Angriffswert
Level 22 Eisengolem (11 Ladungen)
Level 12 Eiserne Jungfrau (20 Ladungen)
Charms:
Vernichtikus / Annihilus
Kleiner Zauber / Small Charm
Benötigtes Level: 70
+1 zu allen Fertigkeiten
10-20 zu allen Attributen
Alle Widerstandsarten +10-20
+5-10% zu gesammelter Erfahrung
Höllenfeuerfackel / Hellfire Torch
Grosser Zauber / Large Charm
Benötigtes Level: 75
+3 zu Fertigkeiten einer zufälligen Klasse
10-20 zu allen Attributen
Alle Widerstandsarten +10-20
8 zu Lichtradius
25% Chance, Level 10 Feuersturm auf Schlag zu zaubern
Level 30 Hydra (10 Ladungen)
Gheeds Glück / Gheed's Fortune
Riesen-Zauber / Grand Charm
Benötigtes Level: 62
Char-Farbe: Hellgold
(Nur Ladder)
20-40% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
80-160% Extragold von Monstern
Verringert alle Händlerpreise um 10-15%
Jools:
Regenbogenfacette / Rainbow Facet
Juwel / Jewel
Benötigtes Level: 49
Erhöht um 1-74 Blitz-Schaden
-3-5% zu Blitz-Widerstand des Gegners
+3-5% zu Blitz-Schaden
100% Chance auf Level 47 Kettenblitz beim Tod
Regenbogenfacette / Rainbow Facet
Juwel / Jewel
Benötigtes Level: 49
Erhöht um 24-38 Kälteschaden
-3-5% zu Kälte-Widerstand des Gegners
+3-5% zu Kälte-Schaden
100% Chance auf Level 37 Blizzard beim Tod
Regenbogenfacette / Rainbow Facet
Juwel / Jewel
Benötigtes Level: 49
Erhöht um 17-45 Feuerschaden
-3-5% zu Feuer-Widerstand des Gegners
+3-5% zu Feuer-Schaden
100% Chance auf Level 31 Meteor beim Tod
Regenbogenfacette / Rainbow Facet
Juwel / Jewel
Benötigtes Level: 49
Erhöht 37 Gift-Schaden um 2 Sekunden
-3-5% zu Gift-Widerstand des Gegners
+3-5% zu Gift-Schaden
100% Chance auf Level 51 Gift-Nova beim Tod
Regenbogenfacette / Rainbow Facet
Juwel / Jewel
Benötigtes Level: 49
Erhöht um 1-74 Blitz-Schaden
-3-5% zu Blitz-Widerstand des Gegners
+3-5% zu Blitz-Schaden
100% Chance auf Level 41 Nova beim Level-Up
Regenbogenfacette / Rainbow Facet
Juwel / Jewel
Benötigtes Level: 49
Erhöht um 24-38 Kälteschaden
-3-5% zu Kälte-Widerstand des Gegners
+3-5% zu Kälte-Schaden
100% Chance auf Level 43 Frost-Nova beim Level-Up
Regenbogenfacette / Rainbow Facet
Juwel / Jewel
Benötigtes Level: 49
Erhöht um 17-45 Feuerschaden
-3-5% zu Feuer-Widerstand des Gegners
+3-5% zu Feuer-Schaden
100% Chance auf Level 29 Feuersbrunst beim Level-Up
Regenbogenfacette / Rainbow Facet
Juwel / Jewel
Benötigtes Level: 49
Erhöht 37 Gift-Schaden um 2 Sekunden
-3-5% zu Gift-Widerstand des Gegners
+3-5% zu Gift-Schaden
100% Chance auf Level 23 Giftgeifer beim Level-Up
Helms:
Bauernkrone / Peasant Crown
Kriegshut / War Hat
Verteidigung: 92 - 108
Haltbarkeit: 12
Benötigte Stärke: 20
Benötigtes Level: 28
Char-Farbe: Hellgrau
+20 zu Energie
+20 zu Vitalität
+1 zu allen Fertigkeiten
+15% Schneller Rennen/Gehen
Leben wieder auffüllen +6-12
+100% Verbesserte Verteidigung
Felsstopper / Rockstopper
Schaller / Sallet
Verteidigung: 137 - 201
Haltbarkeit: 18
Benötigte Stärke: 43
Benötigtes Level: 31
Blitz-Widerstand +20-40%
Schaden reduziert um 10%
30% Schnellere Erholung nach Treffer
+160-220% Verbesserte Verteidigung
Feuer-Widerstand +20-50%
Kälte-Widerstand +20-40%
+15 zu Vitalität
Raubschädel / Stealskull
Spitzhelm / Casque
Verteidigung: 192 - 248
Haltbarkeit: 24
Benötigte Stärke: 59
Benötigtes Level: 35
5% abgesaugtes Mana pro Treffer
5% abgesaugtes Leben pro Treffer
10% Schnellere Erholung nach Treffer
10% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+200-240% Verbesserte Verteidigung
30-50% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
Dunkelsichthelm / Darksight Helm
Kesselhelm / Basinet
Verteidigung: 151 - 282
Haltbarkeit: 30
Benötigte Stärke: 82
Benötigtes Level: 38
Char-Farbe: Schwarz
-4 zu Lichtradius
+2 zu Verteidigung pro Level
Einfrieren nicht möglich
5% abgesaugtes Mana pro Treffer
6% Chance ein Level 3 "Schwache Sicht" auszulösen wenn getroffen
Level 5 Schatten-Mantel (30 Ladungen)
Feuer-Widerstand +20-40%
Walkürenflügel / Valkyrie Wing
Flügelhelm / Winged Helm
Verteidigung: 215 - 297
Haltbarkeit: 40
Benötigte Stärke: 115
Benötigtes Level: 44
Char-Farbe: Hellgold
+150-200% Verbesserte Verteidigung
+20% Schneller Rennen/Gehen
20% Schnellere Erholung nach Treffer
+1-2 zu Fertigkeiten-Level der Amazone
+2-4 zu Mana nach jedem Volltreffer
Krone der Diebe / Crown of Thieves
grosse Krone / Grand Crown
Verteidigung: 205 - 342
Haltbarkeit: 50
Benötigte Stärke: 103
Benötigtes Level: 49
Char-Farbe: Dunkelgold
+25 zu Geschicklichkeit
9-12% abgesaugtes Leben pro Treffer
+50 zu Leben
+35 zu Mana
Feuer-Widerstand +33%
+160-200% Verbesserte Verteidigung
80-100% Extragold von Monstern
Schwarzhorns Gesicht / Blackhorn's Face
Totenmaske / Death Mask
Verteidigung: 154 - 278
Haltbarkeit: 20
Benötigte Stärke: 55
Benötigtes Level: 41
Char-Farbe: Schwarz
Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 25
Verlangsamt Ziel um 20%
Verhindert Monsterheilung
Absorbiert 20 Blitzschaden
Blitz-Widerstand +15%
+180-220% Verbesserte Verteidigung
Vampir-Blick / Vampire Gaze
Kampfhelm / Grim Helm
Verteidigung: 122 - 252
Haltbarkeit: 40
Benötigte Stärke: 58
Benötigtes Level: 41
Char-Farbe: Grün
6-8% abgesaugtes Mana pro Treffer
6-8% abgesaugtes Leben pro Treffer
15% langsamerer Ausdauer-Verbrauch
Schaden reduziert um 15-20%
Magie-Schaden reduziert um 10-15
+100% Verbesserte Verteidigung
Erhöht um 6-22 Kälteschaden
Reif:
Kiras Wächter / Kira's Guardian
Tiara
Verteidigung: 90 - 170
Haltbarkeit: 25
Benötigtes Level: 77
Char-Farbe: Schwarz
(Nur Ladder)
+50-120 Verteidigung
Alle Widerstandsarten +50-70
Einfrieren nicht möglich
20% Schnellere Erholung nach Treffer
Schrumpfkopf:
Homunkulus / Homunculus
Hierofant-Trophäe / Hierophant Trophy
Verteidigung: 147 - 213
Haltbarkeit: 20
Blocken: 72%
(Nur für Totenbeschwörer)
Benötigte Stärke: 58
Benötigtes Level: 42
+2 zu Fertigkeiten-Level des Totenbeschwörers
+2 zu "Flüche"
+150-200% Verbesserte Verteidigung
30% Schnelleres Blocken
40% erhöhte Chance beim Blocken
+20 zu Energie
Mana Regenerieren +33%
+5 zu Mana nach jedem Volltreffer
Alle Widerstandsarten +40
Belts:
Ohrenkette / String of Ears
Dämonenleder-Schärpe / Demonhide Sash
Verteidigung: 90 - 113
Haltbarkeit: 22
Benötigte Stärke: 20
Benötigtes Level: 29
Char-Farbe: Hellrot
Magie-Schaden reduziert um 10-15
Schaden reduziert um 10-15%
6-8% abgesaugtes Leben pro Treffer
+150-180% Verbesserte Verteidigung
+15 Verteidigung
+10 zu Maximaler Haltbarkeit
Klingenschweif / Razortail
Haileder-Gürtel / Sharkskin Belt
Verteidigung: 85 - 107
Haltbarkeit: 14
Benötigte Stärke: 20
Benötigtes Level: 32
Angreifer erleidet Schaden von 1 pro Level
+15 zu Geschicklichkeit
33% Stech-Angriff
+15 Verteidigung
+120-150% Verbesserte Verteidigung
+10 Maximalschaden
Düsterfalle / Gloom's Trap
Kettengürtel / Mesh Belt
Verteidigung: 79 - 102
Haltbarkeit: 16
Benötigte Stärke: 58
Benötigtes Level: 36
-3 zu Lichtradius
Erhöht maximales Mana 15%
5% abgesaugtes Mana pro Treffer
+120-150% Verbesserte Verteidigung
+15 zu Vitalität
Mana Regenerieren +15%
Schneeklopfer / Snowclash
Kampfgürtel / Battle Belt
Verteidigung: 87 - 116
Haltbarkeit: 18
Benötigte Stärke: 88
Benötigtes Level: 42
5% Chance ein Level 7 - 19 "Blizzard" auszulösen wenn getroffen
Absorbiert 15 Kälteschaden
+15% zu Maximaler Kälte-Widerstand
Erhöht um 13-21 Kälteschaden
+130-170% Verbesserte Verteidigung
+2 zu Blizzard (nur Zauberin)
+3 zu Gletschernadel (nur Zauberin)
+2 zu Frost-Rüstung (nur Zauberin)
Donnergotts Gedeihen / Thundergod's Vigor
Kriegsgürtel / War Belt
Verteidigung: 109 - 159
Haltbarkeit: 24
Benötigte Stärke: 110
Benötigtes Level: 47
5% Chance ein Level 7 "Himmelsfaust" auszulösen wenn getroffen
Erhöht um 1-50 Blitz-Schaden
+10% zu Maximaler Blitz-Widerstand
Absorbiert 20 Blitzschaden
+160-200% Verbesserte Verteidigung
+20 zu Vitalität
+20 zu Stärke
+3 zu Kettenblitzschlag (nur Amazone)
+3 zu Blitzendes Unheil (nur Amazone)
Boots:
Infernosprung / Infernostride
Dämonenleder-Stiefel / Demonhide Boots
Verteidigung: 78 - 105
Haltbarkeit: 12
Trittschaden: 26 - 46
Benötigte Stärke: 20
Benötigtes Level: 29
Erhöht um 12-33 Feuerschaden
+20% Schneller Rennen/Gehen
+10% zu Maximaler Feuer-Widerstand
Feuer-Widerstand +30%
2 zu Lichtradius
+120-150% Verbesserte Verteidigung
40-70% Extragold von Monstern
+15 Verteidigung
5% Chance ein Level 8 "Feuersbrunst" auszulösen wenn getroffen
Wasserwanderung / Waterwalk
Haileder-Stiefel / Sharkskin Boots
Verteidigung: 95 - 124
Haltbarkeit: 14
Trittschaden: 28 - 50
Benötigte Stärke: 47
Benötigtes Level: 32
+100 zur Verteidigung gegen Geschosse
+20% Schneller Rennen/Gehen
+15 zu Geschicklichkeit
+180-210% Verbesserte Verteidigung
+45-65 zu Leben
+40 zu maximaler Ausdauer
+5% zu Maximaler Feuer-Widerstand
Staminaheilung +50%
Seidenweberei / Silkweave
Ringstiefel / Mesh Boots
Verteidigung: 95 - 130
Haltbarkeit: 16
Trittschaden: 23 - 52
Benötigte Stärke: 65
Benötigtes Level: 36
+150-190% Verbesserte Verteidigung
+5 zu Mana nach jedem Volltreffer
+200 zur Verteidigung gegen Geschosse
Erhöht maximales Mana 10%
+30% Schneller Rennen/Gehen
Kriegsreisender / War Traveler
Kampfstiefel / Battle Boots
Verteidigung: 100 - 139
Haltbarkeit: 48
Trittschaden: 37 - 64
Benötigte Stärke: 95
Benötigtes Level: 42
+10 zu Vitalität
+10 zu Stärke
30-50% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
+30 zu Maximaler Haltbarkeit
+25% Schneller Rennen/Gehen
+150-190% Verbesserte Verteidigung
Erhöht Schaden um 15-25
Angreifer erleidet Schaden von 5-10
40% langsamerer Ausdauer-Verbrauch
Blutreiter / Gore Rider
Kriegsstiefel / War Boots
Verteidigung: 114 - 162
Haltbarkeit: 34
Trittschaden: 39 - 80
Benötigte Stärke: 94
Benötigtes Level: 47
Char-Farbe: Dunkelrot
Anforderungen -25%
15% Todesschlag
+30% Schneller Rennen/Gehen
15% Chance auf vernichtenden Schlag
10% Chance auf offene Wunden
+160-200% Verbesserte Verteidigung
+10 zu Maximaler Haltbarkeit
+20 zu maximaler Ausdauer
Gloves:
Giftgriff / Venom Grip
Dämonenleder-Handschuhe / Demonhide Gloves
Verteidigung: 81 - 118
Haltbarkeit: 12
Benötigte Stärke: 20
Benötigtes Level: 29
Char-Farbe: Dunkelgrün
Gift-Widerstand +30%
+5% zu Maximaler Gift-Widerstand
Erhöht 60 Gift-Schaden um 4 Sekunden
5% Chance auf vernichtenden Schlag
5% abgesaugtes Leben pro Treffer
+15-25 Verteidigung
+130-160% Verbesserte Verteidigung
Grab-Palme / Gravepalm
Haileder-Handschuhe / Sharkskin Gloves
Verteidigung: 81 - 112
Haltbarkeit: 14
Benötigte Stärke: 20
Benötigtes Level: 32
+10 zu Energie
+10 zu Stärke
+100-200% Schaden an Untoten
+100-200 zum Angriffswert gegen Untote
+140-180% Verbesserte Verteidigung
Ghul-Leder / Ghoulhide
schwere Armschienen / Heavy Bracers
Verteidigung: 95 - 130
Haltbarkeit: 16
Benötigte Stärke: 58
Benötigtes Level: 36
+8 zu Angriffswert gegen Untote pro Level
+2% Schaden an Untoten pro Level
4-5% abgesaugtes Mana pro Treffer
+20 zu Leben
+150-190% Verbesserte Verteidigung
Lava-Stoss / Lava Gout
Kampf-Panzerhandschuhe / Battle Gauntlets
Verteidigung: 100 - 144
Haltbarkeit: 38
Benötigte Stärke: 88
Benötigtes Level: 42
Char-Farbe: Hellgelb
Feuer-Widerstand +24%
Halbierte Dauer der Erstarrung
2% Chance, Level 10 Verzaubern auf Schlag zu zaubern
20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+150-200% Verbesserte Verteidigung
Erhöht um 13-46 Feuerschaden
+20 zu Maximaler Haltbarkeit
Höllenschlund / Hellmouth
Kriegs-Panzerhandschuhe / War Gauntlets
Verteidigung: 110 - 162
Haltbarkeit: 39
Benötigte Stärke: 110
Benötigtes Level: 47
Erhöht um 15-72 Feuerschaden
Absorbiert 15 Feuerschaden
+150-200% Verbesserte Verteidigung
+15 zu Maximaler Haltbarkeit
2% Chance, Level 4 Meteor auf Schlag zu zaubern
4% Chance, Level 12 Feuersturm auf Schlag zu zaubern
Shields:
Eingeweidebeisser / Visceratuant
Verteidiger / Defender
Verteidigung: 84 - 125
Haltbarkeit: 68
Blocken: 60% - 70%
Schlagschaden: 8 - 12
Benötigte Stärke: 38
Benötigtes Level: 28
Char-Farbe: Dunkelrot
+1 zu Fertigkeiten-Level der Zauberin
30% Schnelleres Blocken
30% erhöhte Chance beim Blocken
+100-150% Verbesserte Verteidigung
Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 10
Mosars gesegneter Kreis / Moser's Blessed Circle
Rundschild / Round Shield
Verteidigung: 134 - 179
Haltbarkeit: 64
Blocken: 57% - 67%
Schlagschaden: 7 - 14
Benötigte Stärke: 53
Benötigtes Level: 31
Alle Widerstandsarten +25
25% erhöhte Chance beim Blocken
Gesockelt (2)
+180-220% Verbesserte Verteidigung
30% Schnelleres Blocken
Sturmjäger / Stormchaser
Scutum
Verteidigung: 140 - 198
Haltbarkeit: 62
Blocken: 54% - 64%
Schlagschaden: 11 - 15
Benötigte Stärke: 71
Benötigtes Level: 35
Char-Farbe: Blau
Erhöht um 1-60 Blitz-Schaden
20% erhöhte Chance beim Blocken
Halbierte Dauer der Erstarrung
Blitz-Widerstand +50%
+150 zu Angriffswert
+160-220% Verbesserte Verteidigung
10% Schnelleres Blocken
4% Chance ein Level 6 "Blizzard" auszulösen wenn getroffen
4% Chance ein Level 5 "Tornado" auszulösen wenn getroffen
Tiamats Rüge / Tiamat's Rebuke
Drachenschild / Dragon Shield
Verteidigung: 144 - 204
Haltbarkeit: 116
Blocken: 38% - 48%
Schlagschaden: 15 - 24
Benötigte Stärke: 91
Benötigtes Level: 38
Char-Farbe: Hellgrau
Erhöht um 27-53 Kälteschaden
Erhöht um 35-95 Feuerschaden
Erhöht um 1-120 Blitz-Schaden
Alle Widerstandsarten +25-35
+140-200% Verbesserte Verteidigung
5% Chance ein Level 9 "Frost-Nova" auszulösen wenn getroffen
5% Chance ein Level 7 "Nova" auszulösen wenn getroffen
3% Chance ein Level 6 "Hydra" auszulösen wenn getroffen
+40 zu Maximaler Haltbarkeit
Gerkes Zuflucht / Gerke's Sanctuary
Pavese / Pavise
Verteidigung: 193 - 268
Haltbarkeit: 172
Blocken: 74% - 84%
Schlagschaden: 10 - 17
Benötigte Stärke: 133
Benötigtes Level: 44
Char-Farbe: Hellgrün
Schaden reduziert um 11-16
Magie-Schaden reduziert um 14-18
Leben wieder auffüllen +15
+180-240% Verbesserte Verteidigung
+100 zu Maximaler Haltbarkeit
30% erhöhte Chance beim Blocken
Alle Widerstandsarten +20-30
Radaments Kugel / Radament's Sphere
alter Schild / Ancient Shield
Verteidigung: 210 - 282
Haltbarkeit: 100
Blocken: 56% - 66%
Schlagschaden: 12 - 16
Benötigte Stärke: 110
Benötigtes Level: 50
Erhöht 80 Gift-Schaden um 4 Sekunden
5% Chance ein Level 5 "Gift-Nova" auszulösen wenn getroffen
Gift-Widerstand +75%
+160-200% Verbesserte Verteidigung
20% erhöhte Chance beim Blocken
20% Schnelleres Blocken
Level 6 Gift-Explosion (40 Ladungen)
+20 zu Maximaler Haltbarkeit
Lidlose Wand / Lidless Wall
Kampfschild / Grim Shield
Verteidigung: 91 - 347
Haltbarkeit: 70
Blocken: 40% - 50%
Schlagschaden: 14 - 20
Benötigte Stärke: 58
Benötigtes Level: 41
Char-Farbe: Dunkelgold
1 zu Lichtradius
+1 zu allen Fertigkeiten
20% Schnellere Zauberrate
+3-5 zu Mana nach jedem Volltreffer
+80-130% Verbesserte Verteidigung
+10 zu Energie
Erhöht maximales Mana 10%
Lanzenwache / Lance Guard
Stachelschild / Barbed Shield
Verteidigung: 100 - 173
Haltbarkeit: 55
Blocken: 37% - 47%
Schlagschaden: 18 - 35
Benötigte Stärke: 65
Benötigtes Level: 35
+50 zu Leben
30% Schnellere Erholung nach Treffer
15% Schaden auf Mana
Angreifer erleidet Schaden von 47
+70-120% Verbesserte Verteidigung
20% Todesschlag
Armors:
Der Geisterschleier / The Spirit Shroud
Geisterrüstung / Ghost Armor
Leichte Rüstung
Verteidigung: 257 - 295
Haltbarkeit: 20
Benötigte Stärke: 38
Benötigtes Level: 28
Einfrieren nicht möglich
+1 zu allen Fertigkeiten
Magie-Schaden reduziert um 7-11
Leben wieder auffüllen +10
+150% Verbesserte Verteidigung
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi
Schlangenlederrüstung / Serpentskin Armor
Leichte Rüstung
Verteidigung: 246 - 279
Haltbarkeit: 24
Benötigte Stärke: 43
Benötigtes Level: 29
Char-Farbe: Dunkelblau
+120% Verbesserte Verteidigung
Alle Widerstandsarten +20-35
30% Schnellere Zauberrate
Magie-Schaden reduziert um 9-13
+1 zu allen Fertigkeiten
Haut des Geschundenen / Skin of the Flayed One
Dämonenlederrüstung / Demonhide Armor
Leichte Rüstung
Verteidigung: 307 - 397
Haltbarkeit: 58
Benötigte Stärke: 50
Benötigtes Level: 31
Char-Farbe: Hellrot
Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle paar Sekunden
Leben wieder auffüllen +15-25
+30 zu Maximaler Haltbarkeit
5-7% abgesaugtes Leben pro Treffer
+150-190% Verbesserte Verteidigung
Angreifer erleidet Schaden von 15
Eisenpelz / Iron Pelt
Bänderrüstung / Trellised Armor
Leichte Rüstung
Verteidigung: 307 - 605
Haltbarkeit: 157
Benötigte Stärke: 61
Benötigtes Level: 33
Char-Farbe: Dunkelgrau
+125 zu Maximaler Haltbarkeit
+25 zu Leben
Magie-Schaden reduziert um 10-16
Schaden reduziert um 15-20
+3 zu Verteidigung pro Level
+50-100% Verbesserte Verteidigung
Geisterschmiede / Spirit Forge
Verbundkettenhemd / Linked Mail
Mittelschwere Rüstung
Verteidigung: 349 - 449
Haltbarkeit: 26
Benötigte Stärke: 74
Benötigtes Level: 35
4 zu Lichtradius
+1.25 zu Leben pro Level
Erhöht um 20-65 Feuerschaden
Feuer-Widerstand +5%
+120-160% Verbesserte Verteidigung
+15 zu Stärke
Gesockelt (2)
Krähenkrächzen / Crow Caw
Komplettpanzerhemd / Tigulated Mail
Schwere Rüstung
Verteidigung: 442 - 534
Haltbarkeit: 36
Benötigte Stärke: 86
Benötigtes Level: 37
35% Chance auf offene Wunden
+150-180% Verbesserte Verteidigung
+15 zu Geschicklichkeit
15% Schnellere Erholung nach Treffer
15% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Schaftstopper / Shaftstop
Kettenrüstung / Mesh Armor
Mittelschwere Rüstung
Verteidigung: 557 - 684
Haltbarkeit: 45
Benötigte Stärke: 92
Benötigtes Level: 38
Char-Farbe: Dunkelgrau
+250 zur Verteidigung gegen Geschosse
Schaden reduziert um 30%
+60 zu Leben
+180-220% Verbesserte Verteidigung
Duriels Schale / Duriel's Shell
Harnisch / Cuirass
Leichte Rüstung
Verteidigung: 542 - 732
Haltbarkeit: 150
Benötigte Stärke: 65
Benötigtes Level: 41
Char-Farbe: Orange
+15 zu Stärke
+1.25 zu Verteidigung pro Level
+1 zu Leben pro Level
+160-200% Verbesserte Verteidigung
Feuer-Widerstand +20%
Blitz-Widerstand +20%
Gift-Widerstand +20%
Kälte-Widerstand +50%
Einfrieren nicht möglich
+100 zu Maximaler Haltbarkeit
Skullders Zorn / Skullder's Ire
Eisenrüstung / Russet Armor
Mittelschwere Rüstung
Verteidigung: 587 - 732
Haltbarkeit: 90
Benötigte Stärke: 97
Benötigtes Level: 42
+1 zu allen Fertigkeiten
1.25% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten pro Level
+160-200% Verbesserte Verteidigung
+60 zu Maximaler Haltbarkeit
Magie-Schaden reduziert um 10
Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle paar Sekunden
Schutzengel / Guardian Angel
Templer-Mantel / Templar Coat
Schwere Rüstung
Verteidigung: 708 - 825
Haltbarkeit: 60
Benötigte Stärke: 118
Benötigtes Level: 45
Char-Farbe: Hellgrau
4 zu Lichtradius
+1 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
+180-200% Verbesserte Verteidigung
30% Schnelleres Blocken
+15% zu allen Maximalresistenzen
+2.5 zu Angriffswert gegen Dämonen pro Level
20% erhöhte Chance beim Blocken
Zahnreihe / Toothrow
Haizahnrüstung / Sharktooth Armor
Mittelschwere Rüstung
Verteidigung: 671 - 888
Haltbarkeit: 63
Benötigte Stärke: 103
Benötigtes Level: 48
Char-Farbe: Weiss
Angreifer erleidet Schaden von 20-40
+40-60 Verteidigung
+10 zu Stärke
40% Chance auf offene Wunden
Feuer-Widerstand +15%
+160-220% Verbesserte Verteidigung
+15 zu Maximaler Haltbarkeit
Atmas Wehklagen / Atma's Wail
gravierte Plattenrüstung / Embossed Plate
Mittelschwere Rüstung
Verteidigung: 724 - 988
Haltbarkeit: 105
Benötigte Stärke: 125
Benötigtes Level: 51
+15 zu Geschicklichkeit
Leben wieder auffüllen +10
Erhöht maximales Mana 15%
30% Schnellere Erholung nach Treffer
+2 zu Verteidigung pro Level
+50 zu Maximaler Haltbarkeit
+120-160% Verbesserte Verteidigung
20% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
Schwarzer Hades / Black Hades
Chaosrüstung / Chaos Armor
Schwere Rüstung
Verteidigung: 758 - 1029
Haltbarkeit: 70
Benötigte Stärke: 140
Benötigtes Level: 53
-2 zu Lichtradius
+200-250 zu Angriffswert gegen Dämonen
Halbierte Dauer der Erstarrung
Gesockelt (3)
+140-200% Verbesserte Verteidigung
+30-60% Schaden an Dämonen
Leichentrauer / Corpsemourn
verzierte Plattenrüstung / Ornate Plate
Mittelschwere Rüstung
Verteidigung: 1045 - 1262
Haltbarkeit: 60
Benötigte Stärke: 170
Benötigtes Level: 55
Char-Farbe: Schwarz
+8 zu Stärke
+10 zu Vitalität
Kälte-Widerstand +35%
6% Chance ein Level 2 "Eiserne Jungfrau" auszulösen wenn getroffen
+150-180% Verbesserte Verteidigung
Erhöht um 12-36 Feuerschaden
Level 5 Kadaver-Explosion (40 Ladungen)
Que-Hegans Weisheit / Que-Hegan's Wisdom
Magier-Plattenrüstung / Mage Plate
Leichte Rüstung
Verteidigung: 542 - 681
Haltbarkeit: 60
Benötigte Stärke: 55
Benötigtes Level: 51
20% Schnellere Zauberrate
+3 zu Mana nach jedem Volltreffer
Magie-Schaden reduziert um 6-10
+15 zu Energie
20% Schnellere Erholung nach Treffer
+140-160% Verbesserte Verteidigung
+1 zu allen Fertigkeiten
Das sind die wichtigsten Uniques
Re: Die Uniques
rAgEs - 01.05.2007, 00:08
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