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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Dark Reaper - DL23 Forum: Reapers Realm aus dem Unterforum: Deck Rating Antworten: 3 Forum gestartet am: Sonntag 29.04.2007 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: DMoC-Recall mit Gate/Reasoning Letzte Antwort: vor 16 Jahren, 11 Monaten, 28 Tagen, 16 Stunden, 46 Minuten
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Re: DMoC-Recall mit Gate/Reasoning
Dark Reaper - 29.04.2007, 16:48DMoC-Recall mit Gate/Reasoning
Main Deck (40 Karten)
> Monster (2 Karten)
1x Toon-Goblin Angriffstrupp
1x Dunkler Magier des Chaos
> Zauberkarten (38 Karten)
3x Toon-Inhaltsverzeichnis
1x Toon-Welt
3x Gedankengang
3x Monstertor
2x Verstärkung für die Armee
3x Emporkömmling Goblin
3x Geschäfte mit der Finsteren Welt
1x Kartenzerstörung
3x Magischer Hammer
3x Masse-Kanone
3x Zauberwirtschaftslehre
1x Dimensionsfusion
3x Frage
1x Voreiliges Begräbnis
1x Verräterische Schwerter
1x Stufenbeschränkung - Gebiet B
3x Eine Feder vom Phönix
Dieses Deck baut auf die viererkombo DMoC, Masse-Kanone, Zauberwirtschatslehre und Dimensionsfusion. Wenn ich die zusammen habe, habe ich das spiel gewonnen. Fast alle Karten im Deck sorgen für Speed, Schwerter und LLAB stallen, wenn der FTK mal nicht klappt. Gate und reasoning hauen den DMOC aufs Feld, und bringen evtl wichtige Zauebr in den Grave, die ich zum einen mir dem DMoC wieder holen kann, zum anderen mit der Feder. Ich spiele keine dieser Karten, wo man 2 Karten/Zauber abwerfen muss, um einen Zauber wieder auf die Hand zu nehmen, weil ich nicht so viele Karten zum abwerfen habe, da einige Karten nunmal nachteil machen. Die Feder schafft es bei den ganzen ziehern genau so gut.
Wenn sonst noch etwas unklar ist, fragt einfach.
Wenn ihr einen Backrate wollt, brauche ich nen Link
Re: DMoC-Recall mit Gate/Reasoning
DL23 - 29.04.2007, 20:16
Also, ich habe das Deck mal zur Verständnis in OGP nachgebaut und kam auf keinen grpnen zweig. Entweder ging der DMoc down oder die Dimension, kannst du vllt mal n bissle was dazu sagen?
mfg
DL23
Re: DMoC-Recall mit Gate/Reasoning
Dark Reaper - 29.04.2007, 20:27
Ok
Also das wichtigste ist, dass ich 2 der 3 Zauberkarten auf der Hand habe, und dann Reasoning/Gate aktiviere. Die 3. Zauberkarte sollte dann vor dem DMoC abgeworfen werden, und dann durch den DMoC wieder auf die Hand kommen -->Sieg
Oder wenn ich nur eine der beiden Zauberkarte auf der Hand habe, brauch ich eben noch eien Feder und ein "zieher", und das OTK/FTK ist perfekt.
Ansonsten verkleinere ich zuerst dass Deck, und ziehe dann erst, allerdings kommt das FTK nur sehr selten, eher 2. oder 3. Runde, aber das reicht meistens :)
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