Spionageminister

J.W.
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    Re: Spionageminister

    Shadowman - 25.04.2007, 21:11

    Spionageminister
    Tach leute. Was ist eingentlich mit dem Rang Spionageminister. Den sollten wir auch mal vergeben. Wir brauchen im Kriegsfall z.B. gegen SCHIRM einen, der eine hohe Spionagetechnik hat um den auszuspionieren. Das ist verdammt wichtig.

    Jetzt noch eine Frage an RuffRider: Wer hat dich angegriffen. Weißt du den Namen noch.



    Re: Spionageminister

    Blade - 26.04.2007, 11:53


    Ich bin ja nicht Ruffryder, aber ich denke wir sollten uns auf eine Person konzentrieren: SCHIRM!

    ShadowMan: Mach doch ne Umfrage zur Meinungen wegen dem Spiominister!

    Ich bin aber dagegen.

    ICh wurde gestern auch angegriffen, von einem namens funkuchen (4:121:12).

    HIer der KB:

    Angreifer funkuchen (4:121:12)
    Waffen: 140% Schilde: 140% Hülle: 140%
    Typ Gr.Trans Schlachts. Zerst.
    Anz. 20 200 200
    Bewaff. 12 2.400 4.800
    Schilde 60 480 1.200
    Hülle 2.880 14.400 26.400

    Verteidiger SwitchBlade (4:123:5)
    Waffen: 80% Schilde: 70% Hülle: 70%
    Typ Gr.Trans Recy. Spio.Sonde Sol. Sat Rak. L.Laser S.Laser Gauß Ion.W Plasma S.Kuppel GS.Kuppel
    Anz. 19 2 4 36 90 418 97 50 17 4 1 1
    Bewaff. 9 1 0 1 144 180 450 1.980 270 5.400 1 1
    Schilde 42 17 0 1 34 42 170 340 850 510 3.400 17.000
    Hülle 2.040 2.720 170 340 340 340 1.360 5.950 1.360 17.000 3.400 17.000

    Die angreifende Flotte schießt insgesamt 645 mal mit Gesamtstärke 2.493.852 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 59.360 Schadenspunkte
    Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 739 mal mit Gesamtstärke 257.251 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 142.840 Schadenspunkte

    Angreifer funkuchen (4:121:12)
    Typ Gr.Trans Schlachts. Zerst.
    Anz. 17 200 200
    Bewaff. 12 2.400 4.800
    Schilde 60 480 1.200
    Hülle 2.880 14.400 26.400

    Verteidiger SwitchBlade (4:123:5)
    Typ Gr.Trans Spio.Sonde Sol. Sat Rak. L.Laser S.Laser Gauß Ion.W Plasma S.Kuppel GS.Kuppel
    Anz. 7 1 14 39 171 41 24 8 4 1 1
    Bewaff. 9 0 1 144 180 450 1.980 270 5.400 1 1
    Schilde 42 0 1 34 42 170 340 850 510 3.400 17.000
    Hülle 2.040 170 340 340 340 1.360 5.950 1.360 17.000 3.400 17.000

    Die angreifende Flotte schießt insgesamt 643 mal mit Gesamtstärke 2.503.428 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 38.254 Schadenspunkte
    Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 311 mal mit Gesamtstärke 126.205 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 70.340 Schadenspunkte

    Angreifer funkuchen (4:121:12)
    Typ Gr.Trans Schlachts. Zerst.
    Anz. 16 199 200
    Bewaff. 12 2.400 4.800
    Schilde 60 480 1.200
    Hülle 2.880 14.400 26.400

    Verteidiger SwitchBlade (4:123:5)
    Typ Sol. Sat Rak. L.Laser S.Laser Gauß Plasma GS.Kuppel
    Anz. 2 9 20 4 6 4 1
    Bewaff. 1 144 180 450 1.980 5.400 1
    Schilde 1 34 42 170 340 510 17.000
    Hülle 340 340 340 1.360 5.950 17.000 17.000

    Die angreifende Flotte schießt insgesamt 589 mal mit Gesamtstärke 2.251.404 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 23.067 Schadenspunkte
    Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 46 mal mit Gesamtstärke 40.179 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 13.978 Schadenspunkte

    Angreifer funkuchen (4:121:12)
    Typ Gr.Trans Schlachts. Zerst.
    Anz. 14 199 200
    Bewaff. 12 2.400 4.800
    Schilde 60 480 1.200
    Hülle 2.880 14.400 26.400

    Verteidiger SwitchBlade (4:123:5)
    Vernichtet

    Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
    Er erbeutet
    136.343 Metall, 48.970 Kristall und 98.932 Deuterium


    Der Angreifer hat insgesamt 132.000 Units verloren.
    Der Verteidiger hat insgesamt 4.534.000 Units verloren.
    Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 64.500 Metall und 75.900 Kristall.
    Die Chance einer Mondentstehung beträgt 1 %
    59 Raketenwerfer, 293 Leichtes Lasergeschütz, 58 Schweres Lasergeschütz, 39 Gaußkanone, 12 Ionengeschütz, 1 Kleine Schildkuppel, 2 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.




    ER hat mich zum glück nicht auf dem HP angegriffen...wäre er auch nicht durchgekommen! ;) ;) ;)

    mfg SB



    Re: Spionageminister

    Shadowman - 26.04.2007, 15:28


    Wieso wäre er da nicht durch gekommen. Was für eine verteidigung hast du auf deinem Hp?



    Re: Spionageminister

    Blade - 27.04.2007, 12:10


    auf dem HP hab ich:

    1600 l. Laser
    150 s. Laser
    90 Gaus.
    120 Ionen
    42 Plasis
    1 gr. und kl. Schildkuppel
    30 Abfangraks.

    naja vielleicht wäre er ja doch durchgekommen, aber es hätte ihm ja eh nichts gebracht, weil er fast die gesamte Fleet verlieren würde!! ;)

    ^^



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