Inhalt überdenken!?

MI Projekt SS2007
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    Re: Inhalt überdenken!?

    Eibe - 23.04.2007, 23:40

    Inhalt überdenken!?
    Ich habs ja schonmal geprädigt aber so richtig wollte keiner auf mich hören. Hier die letzte Mail die ich vom Ronny als Antwort auf Teilziel 2 bekommen hab:

    Zitat: Hallo Sebastian,

    eure Idee mit dem Adventure ist nicht schlecht. Gefällt mir! Aber ein
    paar Sachen müsst ihr bedenken und vielleicht noch mit ein bringen.
    Zum Beispiel sollte der Lernende die Möglichkeit haben sein LernTeil
    oder Kapitel selbst zu wählen. Ich glaube auch ihr seht das ganz mehr
    als spiel und nicht als Lernumgebung. Erinnert mich sehr an Sam'n'Max.
    Versucht irgendwie mehr Wissen im Verlauf zu verknüpfen. Aber ich glaube
    diese Adventure-charakteristik ist ne gute Motivation für die Zielgruppe.
    Aber der Test am Ende sollte auch gut motivierend wirken, weil
    Tests/Aufgaben sind ein sehr wichtiges Element in Lernumgebungen .

    gruß ronny

    Da haben wir am Mittwoch denk ich doch noch bisschen was umzubauen!



    Re: Inhalt überdenken!?

    philler - 23.04.2007, 23:51

    Re: Inhalt überdenken!?
    Zitat: Ich glaube auch ihr seht das ganz mehr
    als spiel und nicht als Lernumgebung. Erinnert mich sehr an Sam'n'Max.
    Versucht irgendwie mehr Wissen im Verlauf zu verknüpfen. Aber ich glaube
    diese Adventure-charakteristik ist ne gute Motivation für die Zielgruppe.


    und genau so seh ich das auch!!!
    ich denke nicht dass wir da was umbauen müssen, solange wir das ziel(das lehren) nicht aus den augen verlieren !!!



    Re: Inhalt überdenken!?

    GenosseFloyd - 23.04.2007, 23:56


    wir brauchen auch ne belohnung für den test. was passiert wenn man besteht und was wenn nicht?

    zb outtakes? lustige "zusatzszenen"? vielleicht fällt euch ja noch was dazu ein



    Re: Inhalt überdenken!?

    Eibe - 24.04.2007, 13:55


    also hier mal die Theme zu denen sich jeder mal ein Spiel ausdenken darf und storytechnisch was, um das alles zu verknüpfen und dabei möglicherweise die aktuelle story in der form einzubeziehen, dass bisherige ausarbeitung also skizzen von szenen und charakteren nicht umsonst waren!

    Dorf
    -Ackerbau
    -Hygiene/Krankheiten
    -Aufbau einer Bauernhütte (Einrichtung)
    -Typische Nahrung
    -Lehnwesen

    Burg
    -Kirche
    -Aufbau + Nutzen d. Burg (Burg zusammenbauen + oder Burgbild begriffe zuordnen [dragndrop])
    -Jagd/Essen (Bauernjungenstory --> Verwendung d. Kerkerszene)
    -Geopolitik
    -Ritterwesen (wer konnte es werden, was musste man dafür tun)

    Nochmal zusammenfassend war es so angedacht das der HC über irgendwelche Umstände (die wir uns noch basteln) ins Dorf gelangt und in die Burg möchte und daher erst alle Aufgaben im Dorf erledigen muss um in die Burg zu dürfen (diese freizuschalten) --> Quests unabhängig und in beliebiger Reihenfolge lösbar; Zwischentest zum frühzeitigen in die Burg gelangen denkbar.



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