Richtiges Angreifen und Adeln

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    Re: Richtiges Angreifen und Adeln

    Sheilong - 22.04.2007, 19:24

    Richtiges Angreifen und Adeln
    Richtiges angreifen und Adeln

    Timen mit Firefox.
    Ihr werdet euch fragen, „wozu soll ich timen?“.
    Es reicht doch, wenn 4 AG ankommen
    und vorher eine Off. Das mag ja in der Anfangsphase
    stimmen, aber wenn man später Spieler
    adelt, die gleichviel oder mehr Dörfer haben
    als man selbst, hast du damit keine Chance
    mehr. So jetzt zum eigentlichen Timen.

    Vorbereitung:
    Zuerst einmal kann man, um die genauen
    Zeiten zu wissen(falls man mit bis zu vier verschiedenen
    Dörfern angreift), den Angriffsplaner
    von www.dsplus.de nutzen. Wenn man die
    Zeiten hat sollte man noch mal alles mit den
    neuesten Späh-Berichten durchrechnen. Hat
    man das hinter sich, öffnet man für jeden Angriff
    einen Tab.
    In jedem Tab öffnet man nun seine Dörfübersicht
    (dieses macht man, indem man die
    URL des Tabs, der bereits auf der Dorfübersicht
    ist, in die anderen Tabs kopiert. Hat man das
    gemacht, folgt die nächste Phase.
    Das Timen:
    Nun schickt man zuerst die Off los und guckt
    wie lange ein AG zu dem Ziel braucht(das
    schreibt man sich am besten auf ein Blatt,
    dann rechnet man sich aus, wann man die AG
    losschicken müsste, sodass sie genau 1 Sekunde
    nach der Off da sind. Diese Zeit schreibt man
    sich auf, nun gibt man in allen vier Tabs einen
    Angriff mit einem AG an(aufpassen, dass man
    keine Truppen schickt, die nicht existieren! Es
    muss passen, man kann keine Trupps 2+ mal
    losschicken.)
    Wenn man in mehreren Dörfern AG hat, ist
    der Angriffsplaner nützlich, um die Abstände
    zu wissen, die zwischen dem Losschicken sein
    müssen. Dann ist das Adeln aber einfacher.
    Zum Beispiel bei 2 AG in einem Dorf ist Folgendes
    genauso wichtig (sprich: der Rest ist nur
    wichtig, wenn man 2+ AG in einem Dorf hat.
    Da – wenn jedes AG in verschiedenen Dörfern
    steht – man keinen Angriff Zeitgleich losschicken
    muss).
    So, O. K. also wir haben 2 AG in einem Dorf
    und müssen sie zeitgleich losschicken, wir haben
    ja 4 Tabs mit den Angriffen. Wir suchen uns
    die Angriffe, die gleichzeitig losmüssen, und
    setzen sie an erste und zweite Stelle, nachdem
    wir bei beiden auf Angriff gegangen sind und
    nun den
    „O. K.“-Button sehen, gehen wir auf den ersten
    Tab.
    Dort platzieren wir die Maus auf dem
    „O. K.“-Button und halten eine Hand auf der
    Maus und 2 Finger müssen auf den Tasten
    [STRG]+[TAB] sein. In der Zeit, wo wir uns
    ausgerechnet haben, wann wir die AG losschicken
    müssen, drücken wir linksklick und genau
    danach [STRG]+[TAB] und noch mal
    Linksklick.
    Da [STRG]+[TAB] bewirkt, dass wir einen
    Tab weiter springen haben wir beide Angriffe
    losgeschickt. Wer schnell ist, hat das in einer Sekunde
    geschafft – die Meisten schaffen es, dass
    1 Sekunde dazwischen ist, Was nach mehrmaligem
    Üben aber auch schneller geht.


    Quelle: Stämme-Kurier, 2. Auflage (siehe Stämme-Forum)


    NOCH EIN PAAR WORTE EINES SEHR GUTEN STÄMME SPIELERS
    Zitat:
    So, mal für alle, die noch nicht so lange DS spielen oder sich einfach so noch nicht so richtig damit auseinandergesetzt haben, mal eine kurze Anleitung, was zu tun ist, wenn man einen noch aktiven Spieler adeln will:

    1.) Späher schicken (Stufe 3, genügend, um alle Infos zu erhalten)
    2.) Im Sinulator durchrechnen, ob die eigene OFF reicht
    3.) Reservierung ins Forum schreiben, wenn nötig, um Hilfe bitten
    4.) Auf ds-plus einen Angriffsplan erstellen, Nachtbonus nicht vergessen
    5.) Off und 4 AGs so losschicken, dass sie innerhalb möglichst kurzer Zeit eintreffen, um dem Verteidiger wenig Spielraum zu lassen; mit Katapulten den Versammlungsplatz kaputtschießen

    Wichtig sind besonders auch die Rammen.
    Normalerweise braucht man zwei Offs, die nacheinander kommen.

    ALLGEMEIN: MIT DEFF ANGREIFEN BRINGT NULL KOMMA NULL NIX NADA NIENTE!!!
    Außer vielleicht Spaß für den, der angegriffen wird.

    Noch ein paar Dinge, die man NIE tun sollte:

    1.) Mit Deff angreifen!
    2.) AG allein losschicken
    3.) AG nur mit Spähern oder Rammen losschicken
    4.) Mehrere AGs in einem Trupp losschicken

    So, wenn ihr euch daran haltet, kann eigentlich nur noch schiefgehen, dass der Verteidiger in der Zwischenzeit sehr viel Deff besorgen konnte, oder supergut seine Deff vor die AGs timt. Das kann immer mal vorkommen, ist aber nicht so schlimm, und man wird nicht zum Kasper der Nation...
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