Aufbau hilfe für Krieger

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    Re: Aufbau hilfe für Krieger

    22next - 19.04.2007, 20:30

    Aufbau hilfe für Krieger
    "hier möchte ich die nächsten Tage und Wochen einen kleinen Leitfaden zum Aufbau eines erfolgreichen Imperiums für Krieger erstellen:

    Wichtig! Dies ist in den Grundzügen, wie ich meinen Account aufgebaut habe. Sicherlich gibt es auch andere erfolgreiche/re Wege!

    Zunächst baut man am Besten wie unter "Erste Schritte im Bootcamp" im offiziellen SP-Forum angegeben die ersten Minen aus:
    Zitat:
    Errichte 1x solaranlage
    Errichte 2x metallmine
    Errichte 1x solaranlage
    Errichte 2x metallmine
    Errichte 1x solaranlage
    Errichte 1x metallmine
    Errichte 1x solaranlage
    Errichte 3x kristallmine

    Damit dürften deine Ressourcen erstmal verbaut sein. Normalerweise hast du nun etwas Zeit um die im Spiel umzusehen - z.B. die Konfiguration anzuschauen, eine Allianz gründen/suchen (*nicht auf dem bootcamp) bzw. Kontakt zu anderen Mitspielern aufnehmen.
    Das Spiel benötigt am Anfang mehr Metall als andere Rohstoffe; später benötigst du, vor allem für Forschungen, viel Kristall/Tritium.

    Versuche nun eine Minenstufe von:
    Metall: 12
    Kristall: 10
    Tritium: 5"

    Bis hierhin ist alles gleich. Doch nun kommen die Unterschiede.

    Ihr baut nich 10 sl-5, sondern wesentlich. Ich würde sagen, je nachdem wei viele um euch rum sind und wie stark die sind 20-40.
    Wenn man im Bootcamp ist, geht man nun auf die Systemkarte und sucht die Umgebung ab. Man markiert sich alle Planeten von Gegnern in dem man oben auf das "A" klickt. Dann geht man jeden Punkt durch geht auf Spielersuche und fähert mit dem Mauszeiger über die Punkte. wenn dort bei Flottenpunkten, fliegen dort Sl-5 hin. Er hat dann auch keine Deff-Anlagen, weil die auch Punkte bringen. So am besten sind welche mit nem (i) hinter dem Namen und vielen Punkten. Raided keine mit unter 10 Punkten und auch bis 30 ist wenig zu erwarten. Schickt eure Flotten immer wieder los. Und denkt an die Kapitulation(in 2 Angriffen statt 75%, 84% holen macht nen Unterschied). wenn ihr also genug Leute raided solltet ihr nie Probleme haben mit dem Trit. Warum solltet ich nun nicht auf Minen bauen? Das ist einfach eh ne Mine ihr Geld wieder reingebracht hat dauert es 4 Tage. Bis sich das Schiff rentiert hat , dauert es einen erfolgreichen Angriff oder 2. D.h. in unter einem Tag hab ich die Ress wieder drin. Mit den Raids forsch man dann oder baut damit die Minen oder Flotte aus. Und ihr könnt viele Schiffe bauen. Baut am besten die Minen aus und forscht auf X-832. Von den kleinen baut man nur wenige, um gegen kleine Fleets zu bestehen. Alles in allem baut man wenig Kampfschiffe. Fleetkills lohnen sich nicht und bei Raids verliert man nichts.
    !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Wichtig!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    _____________________________________________________________
    Saven
    _____________________________________________________________

    Es gibt nichts wichtigeres, als Saven für nen Krieger. Saven ist das A und O. Wer es nicht kann soll aufhören. Als Krieger ist es noch 1000x wichtiger als, als Händler. Der baut seine Fleet wieder auf ,mit seinen Minen. Der Krieger hat die nicht und brauch sehr lange.

    Gut war erstmal alles was mir einfällt.

    by 22nxt



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