Konsequenz und Aktives Spiel

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    Re: Konsequenz und Aktives Spiel

    Slavemaster86 - 16.04.2007, 13:37

    Konsequenz und Aktives Spiel
    Hallo zusammen ich würde gern mal eure Meinung zu ein paar dingen hören die mich in letzter Zeit ziehmlich gestört haben.

    1. Konsequenz und das was wirklich ist... So wie es mir scheint gibt es hier in unserer Ally einige die aktiv spielen wie z.b. Balu usw und die auch was tun wenn was ansteht und dann gibt es wie mir scheint jede Menge Mitläufer die nur hoffen in einer guten Ally zu sein und dann vor sich hinspielen zu können.
    @Allyleitung bitte um ein Statement ob man da nicht konsequenter durchgreifen kann

    2. Aktives Spiel ich fände es schön wenn sich alle etwas mehr als Team und weniger als Einzelspieler oder kleine Gruppen sehen würden. Es gibt einfach welche die nur von sich selbst ausgehen und die anderen nicht mit mehr als lediglich guten Worten unterstützen.

    3. Bündnisse ich bin der Meinung dass wir mit dem einen Bündniss das wir haben definitiv nicht genügend vor anderen Geschützt sind und wenn uns mal eine größere Ally angreift hab ich irgendwie das doofe Gefühl dass die dann mächtiger und mit mehr Partnern unterwegs sind als wir vielleicht sollte da auch mal was getan werden.

    würde mich über Statements von wem auch immer zu dem Thema freuen



    Re: Konsequenz und Aktives Spiel

    Dr.Schmerz - 16.04.2007, 21:18


    also:
    1. bin fast überall deiner meinung
    2. bündnisse sollte man nicht so viele haben, weil die bündnisspartner ja nicht nur uns, sondern wir auch die unterstützen müssen. ich würde auf keinen fall mehr als 4 bündnisse machen und auch nur so 3 naps. naps nur mit besseren und bündnisse nur mit mindestens gleichguten!
    3. aktiv sollte jeder mindestens 1mal pro tag sein, das heißt, es muss immer blauer oder grüner punkt sein. ich fände es gut, wenn die allyleitung immer mal rundnachrichten über den aktuellen stand der dinge schreiben würde, also was gerade erreicht wurde, oder was gemacht werden soll, etc. wir sollte übrigens für die leute, die angegriffen werden deffaktionen machen und jeder spieler sollte ein zehntel seiner einwohner an defftruppen stellen. ausnahmen würde ich machen, falls einer seine trups geschrottet hat, oder ähnliches.
    4. um den zusammenhalt zu stärken würde ich einmal in der woche eine sitzung im allychatt halten, wo über sachen diskutiert werden kann.
    Gruß dr.schmerz



    Re: Konsequenz und Aktives Spiel

    vitali - 16.04.2007, 21:54


    Schmeisst doch erstmal alle schlechten und unprofessionellen Spieler raus, von mir an abwärts, dann können wir (ähh ihr) mit der Organisation anfangen, aber so wird das nix! Dies ist doch eine amateurhafte Kinderally!



    Re: Konsequenz und Aktives Spiel

    Slavemaster86 - 16.04.2007, 22:07


    so leid es mir tut vitali aber in manchem muss ich dir einfach recht geben ... aber man muss auch sagen dass alleine vom große worte schwingen keine nennenswerten fortschritte kommen uns schließlich muss man jeden achten der in der ally ist schreib doch mal was dich genau stört bzw wachs doch einfach...



    Re: Konsequenz und Aktives Spiel

    balaxe - 26.04.2007, 20:28

    Vitalis
    Sorry Vitalis! Aber das war ein klassiches Eigentor! ZU DEM Zeitpunkt, an dem Du diesen Beitrag verfasst hast, hatte ich 21 Einwohner weniger als Du! Jetzt habe ich 16 mehr!!! Ich koennte mir vorstellen, dass wenn ich jetzt den gleichen Vorschlag unterbreite, Du nicht besonders begeistert waerst! Qualitaet eines Spielers erkennt man an der Aktivitaet und am Wachstum und nicht an der gegenwaertigen Einwohnerzahl!

    Lass Dir das von einem 4 fachen Allileader (2x Top 10) gesagt sein!



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