Karazhan zw. Boss 3 und 4 : Rokad, Hyakiss und Shadikith

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    Re: Karazhan zw. Boss 3 und 4 : Rokad, Hyakiss und Shadikith

    Brutalos - 11.04.2007, 08:46

    Karazhan zw. Boss 3 und 4 : Rokad, Hyakiss und Shadikith
    Ein Abstecher in den Keller

    Hat auch die Tugendhafte Maid dazu Zeitliche gesegnet, kann sich eure Schlachtgruppe weiter in die Höhen des Turms aufmachen. Lauft einfach den Gang entlang zurück in Richtung Ballsaal. Auf der oberen Ebene geht es in Richtung Opernhaus. Allerdings könnt ihr auch am Ende des Raums hinunter in den Keller gehen, um dort eine zufällige Bossbegegnung zu absolvieren. Euch sei allerdings gesagt, dass der Bosse eher ein besserer Trashmob ist, und auch die Beute wohl nur zum Entzaubern geeignet ist. Unten trefft ihr auf Gruppen von Fledermäusen, Spinnen und Dämonenhunden. Die Tiere greifen mit bekannten Attacken an – Fledermäuse also mit Stilleeffekten, Spinnen mit Giften und die Hunde mit Flüchen. Gefährlich sind sie jedoch nicht, da sie außerdem verwandelbar sind, beziehungsweise gebannt werden können. Um den zufälligen Miniboss zu beschwören, müssen alle Kreaturen im Keller einmal beseitigt werden.

    Rokad, Hyakiss und Shadikith

    Nachdem das Ungeziefer beseitigt wurde, ertönt ein Schrei durch den Keller, und von drei Bossen erscheint zufällig einer. Diese stellen lediglich größere Versionen der eben getöteten Tiere dar. Hyakiss ist eine Spinne, und benötigt zwei Tanks. Durch ihr Gift erleidet man Schaden, ebenso wird die Rüstung herabgesetzt. Es kann vielfach stapeln, ist aber ohne weiteres entfernbar. Weiterhin wird der Tank durch ein Netz kurz außer Gefecht gesetzt, weswegen ein Nebentank für die Übergangsphase benötigt wird. Der Dämonenhund Rokad kann lediglich hart austeilen, eure Heiler müssen also auf Zack sein. Das war es dann aber auch schon, auf mehr müsst ihr nicht achten. Der dritte Boss Shadikith ist eine Fledermaus. Sie kann in ihrem Nahkampfumkreis alle Spieler durch STILLE beeinflussen, Zauberklassen halten also besser Abstand. Außerdem verringert Shadikith durch einen Knockback die Bedrohung des Haupttanks, und manchmal bricht er aus und stürmt auf einen zufälligen Mitspieler. Da er aber nicht viel Schaden austeilt, wird all dies für eure Schlachtgruppe kein Problem darstellen. Ist der Mini-Boss besiegt, macht ihr euch in Richtung Opernhaus auf.



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