ally-hangar

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  • Alle Beiträge und Antworten zu "ally-hangar"

    Re: ally-hangar

    nigel - 12.04.2007, 0:24

    ally-hangar
    ally-hangar

    kleiner tipp zum bau von ally-hangars:


    es macht wenig sinn, dicht bei dicht hangars zu bauen.

    3 bis 4 stück pro gala reichen hin. also zb gx50xy, gx100xy, gx150xy.

    zu den einsatzmöglichkeiten:

    ihr könnt jeden ally-hangar nutzen und eure fleets da parken bzw einen angriff vorbereiten.

    ihr solltet den plannibesitzer informieren.

    ihr könnt angriffe auf den planni nicht sehen!

    die meldung hinterher bekommt ihr, aber dann ist es für reaktionen zu spät. evt. ist sittingvereinbarung sinnvoll, damit man auch mal reinschauen kann.

    ihr könnt im ally-hangar angriffe starten, flotten auflösen oder flottenteile herauslösen( flotten verkleinern).

    ihr könnt nicht flotten vergrössern oder zusammenfassen.

    newbies sollten sich vor erstmaligem einsatz von einem erfahrenen member, wie seth oder beli beraten lassen.

    euer ally-opa



    Re: ally-hangar

    Krotoox - 13.04.2007, 22:50


    Also ich park da nur ein paar Schiffe gerade in der 10.

    Wollte dann irgendwann mal einen Träger hinschicken und die abholen.
    Seh ich das richtig das der PlaniBesitzer die Fleets zusammenlegen&überstellen muss?



    Re: ally-hangar

    LMS-Seth_Bullock - 14.04.2007, 0:28


    Krotoox, wo parkst du die Schiffe? Wenn du die Schiffe in einem Allyhangar hast kannst die dort sitzende Flotte nicht verändern, nur wenn du sie überstellst kann der Empfänger Schiffe hinzufügen/entfernen. Du solltest also wenn nur fertig zusammengestellte Flotten in nen Hangar stecken



    Re: ally-hangar

    teladi - 15.04.2007, 11:44


    Das eigentlich wichtige bei Allyhangarn ist das man damit die TT Stufe behält. Bedeutet:

    Wenn unser TT Pushacc einen att von einem Allyhangar aus startet macht er das mit seiner TT Stufe.

    Greetz Teladi



    Re: ally-hangar

    LMS-CZX - 15.04.2007, 17:53


    Wie sieht das eigentlich im U-Mode aus? Also wenn z.B. sts_Commander mal in Umode geht und jemand möchte am Ende der Gala10 eine Flotte parken...geht das dann auch oder sollte ich trotzdem nur 5 sys entfernt auch einen Hangar bauen???



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