World of WarCraft: Berufs-Veränderungen

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    Re: World of WarCraft: Berufs-Veränderungen

    peterparker87 - 10.04.2007, 15:11

    World of WarCraft: Berufs-Veränderungen
    Im US-Forum hat Blizzard einen kleinen Auszug zu den geplanten Veränderungen an den Berufen in Patch 2.1.0 veröffentlicht:

    Alchimie

    - Elixiere unterteilen sich fortan in zwei Kategorien: Kampf (Offensiv) und Verteidigung (Defensiv). Man kann jeweils nur einen Effekt in den beiden Kategorien aktiv haben, also ein Kampf-Elixier und ein Verteidigungs-Elixier gleichzeitig verwenden. Zusätzlich "stacken" (stapeln) die Elixiere mit den Klassenfähigkeiten wie "Arkane Intelligenz". (Anmerkung: Ob die Fläschchen ebenfalls unter diese Regelung fallen, ist noch unklar.)
    - Vier neue Verteidigungs-Elixiere (zwei Rezepte bei den normalen Trainern und je ein weiteres in Halaa und bei der Expedition des Cenarius)
    - "Fläschchen der Versteinerung" kann bei der Benutzung nicht mehr abgebrochen werden, löscht aber die Bedrohung bei den Gegnern solange der Effekt aktiv ist.
    - "Magieerfüllte Phiolen" werden günstiger.

    Verzauberungskunst

    - Die Verzauberung "Armschiene - Zaubermacht" kostet weniger Ur-Materialien.
    - Verzauberungen, die den Zauberschaden erhöhen, verbessern ebenfalls die Heilung.
    - Die "Formel: Armschiene - Erhebliche Verteidigung" wird von den "Nullifiers des Astraleums" erbeutet und nicht mehr von den "Forschern des Astraleums".

    Ingenieurskunst

    - Rezepte für "Frost Granaten" und "Icy Blasting Primers" können bei den Trainern erlernt werden.
    - Ingenieurskunst-Pläne können in Ingenieurskunst-Taschen untergebracht werden.
    - Weitaus mehr Rezepte geben viel länger Skillpunkte beim Aufwerten des Berufes.
    - "Zephyriumladung" öffnet verschlossene Kisten als auch Türen.
    - Die Benutzung des "Gnomischen Geflügelisierers" und des "Gürtels der fast perfekten Unverwundbarkeit" schlägt nicht mehr so häufig fehl.
    - Abklingzeit des "Goblinraketenwerfers" reduziert.
    - Elf neue epische Brillen-Rezepte ab dem Level 350 von Stoff bis Platte

    Fischen

    - Der "Fishing Timer" wurde von 30 auf 20 Sekunden reduziert.
    - Im Zeitraum des "Fishing Timers" wird immer ein Fisch anbeißen.
    - Im Alteractal und Arathibecken kann nicht mehr gefischt werden.
    - Im Tiefensumpf kann gefischt werden.

    Juwelenverarbeitung

    - Im Benutzerinterface des Juwelenverarbeiters können die Edelsteine nach Farbe sortiert werden.
    - Neue Edelstein-Rezepte mit mehr "Zaubertrefferwertung", "Angriffskraft" oder anderen "Multi-Stats"
    - Zwei neue Meta-Edelsteine für Nahkämpfer (ein Random-Drop- und ein Rufbonus-Rezept)
    - Thorium-Anzahl zur Edelstein-Herstellung reduziert
    - Neue Rezepte benötigen Jaggal- und/oder Schatten-Perlen.

    Kürschnerei

    - Gegner mit höherem Level werden mehr Leder hinterlassen als nur ein "Knotenhautlederfetzen".

    Lederverarbeitung

    - Das "Knotenhautrüstungsset" wird weniger Leder benötigen und länger Skillpunkte geben.
    - Das "Urinstinkt-Set" hat keinen "Stärke +20" Setbonus mehr, sondern einen "Angriffskraft"-Bonus.



    Re: World of WarCraft: Berufs-Veränderungen

    Talli - 10.04.2007, 19:01


    cool. endlich mal was für ingi dabei :)



    Re: World of WarCraft: Berufs-Veränderungen

    Worhak - 16.04.2007, 08:55


    Ja genau, bin mal gespannt ob da ne passende brille dabei ist , und die zephiriumladung macht enlich auch mehr sinn , freu mich schon drauf



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