durchschnittliche spielzeit?

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    Re: durchschnittliche spielzeit?

    SpoCk0nd0pe - 10.04.2007, 01:58

    durchschnittliche spielzeit?
    Was wird als durchschnittliche tägliche spielzeit angestrebt um im rx vergleich: keinen baustopp zu haben mit durchschnittlich teuren gebäuden, sich ein bischen weiter entwickeln kann (trainen, aber nicht aggro trainen), und sehr langsam wachsene rücklagen zu bilden?



    Re: durchschnittliche spielzeit?

    Johns - 10.04.2007, 10:49


    Dies ist nicht leicht zubeantworten.

    Der Tagesbedarf an Ressourcen geht von 700 - 8500 Frachtraum pro Tag. Ein normales Gebaeude liegt bei 4500 Ressourcen pro Tag.

    Wenn man keine Metalle findet muss man Gestein sammeln, damit veraendert sich der Tagesbedarf auf 2000 - 28000 Ressourcen pro Tag, wobei ein normales Gebaeude bei ca 15000 Ressourcen liegt.

    Mit einen 1k Frachtraum Frachter muss man also 15x am Tag fliegen. Mit 3x Frachter mit 1.5k Frachtraum braucht man nur noch 4x fliegen.

    Benoetigte Euros sind da schon als Ressource beruecksichtig, wird man aber nicht genug im All finden. Dazu muss man Aliens/Piraten jagen. Der Tagesbedarf geht von 200 - 4500 Euro, der Durchschnitt sind 2000 Euro. Fuer 2000 Euro muss man 40 Piraten mit einem Kopfgeld von 50 Euro schiessen, wobei da in Kuerze Reparaturkosten abgezogen werden muessen.

    Als Forscher wird man mit ca. den doppelten Kosten rechnen koennen, aber Forschen ist mehr fuer Clans gedacht.

    Wieviel Zeit man im Endeffekt dafuer braucht haengt von zuvielen Faktoren ab.
    Ich habe im Moment 4k Frachtraum und eine Korvette mit Tanker zum jagen. Die Frachter fliegen so 1-2mal pro Tag. Mit der Korvette mache ich ca. 10x Angriffe pro Tag.

    Johns



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