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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: xXxBastixXx Forum: P.O.S. Forenbeschreibung: Predators of the Sea aus dem Unterforum: Tipps & Tricks Antworten: 1 Forum gestartet am: Freitag 06.04.2007 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Aufbauanleitung Letzte Antwort: vor 15 Jahren, 11 Monaten, 20 Tagen, 2 Stunden, 52 Minuten
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Re: Aufbauanleitung
xXxBastixXx - 08.04.2007, 11:44Aufbauanleitung
Der Aufbau
Vorweg: Lasst zu Anfang die Finger von Wachturm, Steinmauer und Haupthaus. Es scheint vielleicht nett zu wirken, dass das Haupthaus gleich 5 Punkte bringt anstatt 2 wie alle anderen Gebäude ausser das Wohnhaus aber bei Insel-Monarchie kämpfen die Punkte nicht!
Hinweise zu Allianzen: Lasst euch nicht von Allianzangeboten verlocken welche schon gleich zu Anfang 5 Wings (=um das Mitgliederlimit (maximal 35 Mitglieder) zu umgehen gründen viele Allianzen so genannten „Wings“ welche dazu dienen die Allianz zu erweitern.) haben. Je mehr Wings eine Allianz hat desto schwerer fällt ihnen die Zusammenarbeit und deshalb ist auch meistens bei Allianzen mit mehr als 5 Wings die Verstndigung unter aller Sau.
Hinweise zum Lager: Ihr solltet ab und zu das Lager ausbauen damit euch keine wichtigen Rohstoffe verloren gehen. Habt ihr weniger Zeit um euch öfters einzuloggen dann baut es ruhig öfters aus. Seid ihr sehr aktiv und immer eingeloggt reicht es das Lager erstmals ab Stufe 5 auszubauen. Ab dort müsst ihr selbst einschätzen wie viel Speicherplatz ihr frei habt. Die Lagerkapazität einer Stufe beträgt 2500 von jedem Rohstoff. Beispiel: Stufe 2 hat Platz für 5000 Rohstoffe, Stufe 3 für 7500, und so weiter…
Erste Schritte:
ð Farm auf Stufe 1
Nachdem ihr die Farm in Bau gegeben habt wechselt auf „Einwohner“ und erschafft dort 7 Einwohner.
ð Goldmine auf Stufe 1
Ist die Goldmine als nächstes Gebäude fertig geht ihr wieder auf „Einwohner“ und erschafft dort 4 Farmer und 3 Goldgräber.
ð Holz (oder Stein) auf Stufe 1
Baut am Besten immer das zuerst von dem ihr weniger habt.
ð Stein (oder Holz) auf Stufe 1
ð Wohnhaus auf Stufe 1
ð Farm auf Stufe 2
ð Goldmine auf Stufe 2
ð Holz (oder Stein) auf Stufe 2
ð Stein (oder Holz) auf Stufe 2
ð Wohnhaus auf Stufe 2
ð Farm auf Stufe 3
ð Goldmine auf Stufe 3
ð Holz (oder Stein) auf Stufe 3
ð Stein (oder Holz) auf Stufe 3
ð Wohnhaus auf Stufe 3
ð Farm auf Stufe 4
ð Goldmine auf Stufe 4
ð Holz (oder Stein) auf Stufe 4
ð Stein (oder Holz) auf Stufe 4
ð Wohnhaus auf Stufe 4
ð Farm auf Stufe 5
ð Goldmine auf Stufe 5
ð Holz (oder Stein) auf Stufe 5
ð Stein (oder Holz) auf Stufe 5
ð Wohnhaus auf Stufe 5
So baut ihr immer weiter bis es wie folgt aussieht:
ð Farm auf Stufe 7
ð Goldmine auf Stufe 15
ð Holz auf Stufe 17
ð Stein auf Stufe 14
ð Lager auf Stufe 13
Nun seid ihr bereit das Haupthaus auszubauen.
ð Haupthaus auf Stufe 5
ð Hafen auf Stufe 10
Baut, wenn ihr den Hafen auf 10 habt sofort 10 große Truppentransporter um den Goldüberschuss zu vermeiden!
ð Haupthaus auf Stufe 15
ð Hafen auf Stufe 17
Für die Besiedelung einer neuen Insel fehlen euch, wie ihr vielleicht schon bemerkt habt, die nötigen Soldaten. Die kommen jetzt:
ð Forschungshaus auf Stufe 5
Ab Stufe 3 kannst du schon „Abwehr“ auf Stufe 1 forschen. Habt ihr das Forschungshaus dann auf Stufe 5 fertig gebaut dann fangt an Speer bis auf Stufe 10 zu forschen. Nebenbei baut ihr dann…
ð Kaserne auf Stufe 5
In der Zeit wo ihr auf die Hafenstufe 18, 19 und 20 wartet baut mindestens 200 Speerträger.
ð Hafen auf Stufe 20
Fertig! So sollte es nun aussehen:
Haupthaus auf Stufe 15
Goldmine auf Stufe 15
Holzfällerhütte auf Stufe 17
Steinmetz auf Stufe 14
Farm auf Stufe 8 bis 10
Lager auf Stufe 13
Hafen auf Stufe 20
Einheiten: 10 bis 15 große Truppentransporter und 15 bis 20 Spionageschiffe
Kaserne auf Stufe 5
Einheiten: 200 Speerträger
Forschungshaus auf Stufe 5
Forschung: Abwehr auf Stufe 1, Speer auf Stufe 10, Wohnhaus auf 5 und Spionage auf 8
Steinmauer auf Stufe 0
Wachturm auf Stufe 0
Nun müsst ihr auf ein Siedlungsschiff (=SiS) sparen. Fragt vielleicht jemanden aus eurer Allianz ob jemand etwas Gold und/oder Holz für dich übrig hat.
Auf was müsst ihr achten?
Folgt immer dem Bauplan und lasst euch nicht von anderen abhalten, indem ihr irgendwelche Extra-Soldaten baut die nur viel Rohstoffe kosten euch aber nicht zur zweiten Insel bringen, wobei wir schon beim nächsten Punkt wären:
Du kannst du jemanden aus deinem Ozean werfen indem du ihn mit einem Siedelungsschiff besiedelst. Solltest du einmal besiedelt werden dann hast du die Chance hinten noch einmal neu anzufangen. Handel - Handelt niemals mit Holz! Nachdem eure Gebäude fertig sind handelt möglichst viel mit Stein. (Solltet ihr beim Handel betrügen achtet darauf wen ihr betrügt! Keine starken Spieler oder Allianzen.)
Baut die Speerträger nicht zu früh (erst ab ca. Hafenstufe 15) ansonsten habt ihr nur noch beschränkte Nahrung da Einheiten auch einen gewissen der produzierten Nahrung wieder verbrauchen.
Baut niemals kleine Truppentransporter oder kleine Kriegsschiffe! Es gibt zwar das Gerücht das kleine Kriegsschiffe Truppentransporter zerstören können, sicher weiß das aber keiner.
Zweite Schritte:
Die Insel welche ihr besiedelt, sollte um nicht mehr als 250 Punkte haben und nicht weniger als 75! Sucht euch also Inseln in eurem Ozean (einfach oben rechts auf den Button mit dem aufgeschlagenem Buch klicken und auf „Ozeanrangliste“ wechseln) zwischen diesem Punktebereich und sortiert sie. Dort gibt es einmal die „Allianzlosen“, die könnt ihr ohne weiteres besiedeln. Dann gibt es die „mit schlechter Allianz“, die könnt ihr auch besiedeln ohne dass sich jemand darüber beklagen wird. Spieler mit guten Allianzen lasst lieber in Ruhe sonst gibt es am Ende noch ein frühzeitiges aus für euch. Schickt auf alle Inseln die in Frage kommen ein Spionageschiff. Macht das erst nachdem euer SiS fertig ist damit ihr es danach auch sofort losschicken könnt. Die Zielinsel sollte sehr hohe Mienen haben und nicht mehr als Haupthaus auf Stufe 10 haben, ansonsten lohnt sich eine Besiedelung nicht. Ein gutes Beispiel wäre:
Hi,
du hast XXX erfolgreich spioniert.
Die Spione konnten folgende wichtige Informationen erlangen:
Gebäude:
Haupthaus -> 10
Wohnhaus -> 13
Goldmine -> 15
Holzfällerhütte -> 17
Steinmetz -> 14
Farm -> 9
Fischerhuette -> 0
Eisenwerk -> 0
Lager -> 10
Hafen -> 0
Kaserne -> 0
Forschungshaus -> 0
Steinmauer -> 0
Wachturm -> 0
Einheiten:
Einfache Soldaten -> 0
Speertraeger -> 0
Bogenschuetzen -> 0
Schwertkaempfer -> 0
Kriegsschiffe (klein) -> 0
Kriegsschiffe (gross) -> 0
Kanonenschiffe -> 0
Kanonenschiffe (gross) -> 0
Auslieger -> 0
Siedlungsschiffe -> 0
Ressorcen:
Gold -> 16450
Holz -> 16524
Steine -> 16353
Eisen -> 0
Nahrung -> 17500
Die Spionage wurde nicht bemerkt!
Wichtig! Achtet darauf, dass die Insel keine Auslieger oder Kriegsschiffe besitzt, da ihr selber keine gebaut habt!
Du hast gewonnen! BESIEDELUNG ERFOLGREICH!
Vorteile einer Insel mit 100 bis 200 Punkten:
Die Insel hat meistens hohe Mienen und die Lager sind oft voll, was euch hilft eure erste Insel gleich mit neuen Rohstoffen für ein neues SiS zu versorgen. Das macht ihr indem ihr bei der neuen Insel das Haupthaus auf Stufe 5 baut, den Hafen auf Stufe 1 und dann gleich Handelsschiffe.
So geht es weiter:
Ihr euch gleich wieder eine Insel mit diesem Kaliber. Wichtig, vergesst nicht neue Speerträger zu bauen!
Ihr wart einfach nicht so aktiv wie andere und habt nur noch Inseln mit 7 Punkten im Ozean? Kein großes Problem. Besiedelt eine davon und baut die Minen schnell auf
ð Goldmine auf Stufe 13
ð Holzfällerhütte auf Stufe 13
ð Steinmetz auf 5
Steine habt ihr genug auf eurer ersten Insel (=Hauptinsel)
ð Farm auf 10
Dann versorgt ihr eure Hauptinsel wieder mit Rohstoffen um noch ein paar 7-Punkteinseln zu besiedeln.
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