Daedalus R10

PSP-Homebrew-Corner Board
Verfügbare Informationen zu "Daedalus R10"

  • Qualität des Beitrags: 0 Sterne
  • Beteiligte Poster: genxta 2play
  • Forum: PSP-Homebrew-Corner Board
  • Forenbeschreibung: PSP-News
  • aus dem Unterforum: Release Ecke
  • Antworten: 1
  • Forum gestartet am: Dienstag 06.03.2007
  • Sprache: deutsch
  • Link zum Originaltopic: Daedalus R10
  • Letzte Antwort: vor 15 Jahren, 11 Monaten, 22 Tagen, 21 Stunden, 3 Minuten
  • Alle Beiträge und Antworten zu "Daedalus R10"

    Re: Daedalus R10

    genxta 2play - 05.04.2007, 18:35

    Daedalus R10


    Neuerungen

    - Frameskip hinzugefügt (maximal 10)
    - Durch Optimierung des Codes 5% mehr Geschwindigkeit
    - Frame Limit hinzugefügt, falls das Spiel doch mal zu schnell laufen sollte
    - "Deadzone", also die Zone in der der Analog Stick keine Aktion hervorruft,
    lässt sich nun einstellen
    Pause Menü lässt sich nun auch aufrufen wenn die Emulation hängen
    geblieben ist
    - Änderungen an der Engine selber, nochmal ~10% mehr Geschwindigkeit

    Firmware 1.0 Version
    Firmware 1.5 Version
    Sourcecode



    Mit folgendem Code, können Sie den Beitrag ganz bequem auf ihrer Homepage verlinken



    Weitere Beiträge aus dem Forum PSP-Homebrew-Corner Board

    PSP-Homebrew-Corner wird umziehen! - gepostet von Momo am Samstag 12.05.2007



    Ähnliche Beiträge wie "Daedalus R10"

    Daedalus - D3VIL (Montag 06.08.2007)
    Daedalus - D3VIL (Montag 06.08.2007)
    Daedalus Berlin - WNF (Donnerstag 18.10.2007)
    Der Atlantis und Daedalus Server. - Freshdragon (Freitag 25.01.2008)
    Stargate RPG -Daedalus- - Jack (Mittwoch 05.04.2006)
    Nintendo64 Emu: Daedalus R9 - FS74 (Sonntag 11.03.2007)
    Daedalus' KB - Daedalus (Mittwoch 28.03.2007)
    Ein kurzes Statement zu Daedalus R12! - gnomed (Donnerstag 31.05.2007)
    Poli für Daedalus - fanrulia (Sonntag 03.06.2007)
    Bald:Daedalus R12! - gnomed (Sonntag 17.06.2007)