'+Zauberschaden'-Anrechnung

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    Re: '+Zauberschaden'-Anrechnung

    Grendan - 05.04.2007, 20:53

    '+Zauberschaden'-Anrechnung
    Standardzauber:

    Formel:
    'Zauberzeit' / 3,5

    Beispiel:
    Schattenblitz (Zauberzeit 3,0) = 3,0 / 3,5 = 85,71%
    Schattenblitz bekommt 85,71% eures +Zauberschadens dazugerechnet.

    Ausnahmen:
    Seelenfeuer = 100%

    Hier die komplette Liste:
    7.0+ sec = 200.0%
    6.5 sec = 185.7%
    6.0 sec = 171.4%
    5.5 sec = 157.1%
    5.0 sec = 142.9%
    4.5 sec = 128.6%
    4.0 sec = 114.3%
    3.5 sec = 100.0%
    3.0 sec = 85.71%
    2.5 sec = 71.43%
    2.0 sec = 57.14%
    1.5- sec = 42.86%
    Instant = 42.86%

    Schaden-über-Zeit (Damage over Time, DoTs)

    Formel:
    'Dauer des Zaubers' / 15

    Beispiel:
    Instabiles Gebrechen (Dauer 18 sek) = 18 / 15 = 120%
    Instabiles Gebrechen bekommt 120% eures +Zauberschadens zusätzlich, jedoch auf die gesamte Dauer des Zaubers und nicht für jeden Schadenstick.

    Ausnahmen:
    Verderbnis = ca. 93-96%
    Fluch der Pein = ca. 120%
    Fluch der Verdammnis = 200%

    Hier die komplette Liste:
    3 sec = 20%
    6 sec = 40%
    9 sec = 60%
    12 sec = 80%
    15 sec = 100%
    18 sec = 120%
    21 sec = 140%


    Kombination - Schaden und DoT

    Formel:
    Anteil vom DoT
    ( Dauer / 15 ) / ( ( Dauer / 15 ) + ( Zauberzeit / 3,5 ) ) = Anteil des DoTs
    Anteil vom Direktschaden
    1 - 'Anteil des DoTs' = Anteil des Direktschaden

    Und dann ganz einfach mit der Standardformel für die Zauberarten multiplizieren
    Damage over Time
    ( Dauer / 15 ) * 'Anteil des DoTs'
    Direktschaden
    ( Zauberzeit / 3,5 ) * Anteil des Direktschadens

    Beispiel: (Komplizierte Rechnung, deswegen hier die Lösung für Feuerbrand. Zum Glück unserer einziger Kombi-Zauber)
    Feuerbrand (Zauberzeit 2 Sekunden; Dauer 15 Sekunden):
    ( 15 / 15 ) / ( ( 15 / 15 ) + 1,5 / 35 )
    1 / ( 1 + ~0,4286 )
    = 60%
    Der DoT bekommt 60% des Zauberschadens
    100% - 60% = 40%
    Der Direktschaden bekommt 40%

    Anrechnung für den DoT vom +Zauberschaden
    ( 15 / 15 ) * 0,6 (60%) = 60%
    Anrechnung für den Direktschaden
    ( 2 / 3,5 ) * 0,4 (40%) = 23%

    Bei 1000 +Zauberschaden gehen also 600 Schaden zusätzlich auf das Konto des DoTs und 230 gehen zusätzlich auf den Direktschaden.


    Edit: Die anderen Zauberarten füg ich später hinzu wenn ich mehr Zeit hab.



    Re: '+Zauberschaden'-Anrechnung

    rellikemmiT - 05.04.2007, 23:18


    oh interresant zu wissen! hab mich auch scho immer gefragt wie das angerechnet wird!

    thx....! 8)



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