Raid skillung (Mage)

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    Re: Raid skillung (Mage)

    Nephertiri - 04.04.2007, 10:58

    Raid skillung (Mage)
    Da ich als Arcane/ice Mage in Kara in Punkto Dmg nicht wirklich was reissen konnte habe ich mich entschieden eine neue Skillung zu probieren.

    Mir war es wichtig:

    1. mögl. viel Dmg
    2. wenn irgend. möglich Ice Block behalten

    also: http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/mage/talents.html?0000000000000000000000055523201200003115011302035220010005010000000

    Ich werd die Skillung mal testen und gebe dann bescheid.

    PS: Ich weiss, dass ich auf AM und einen Instant verzichte. Der Instant bringt meiner Meinung nach jedoch nur im PvP etwas und AM wird durch Fire Power und den empowered Fireball mehr als kompensiert. 5 Punkte in Shatter habe ich, da ich weiterhin mit Eislanze gegen gefrohrene Ziele arbeiten werde. Iceblock > Drachenodem. Als grossen Verlust empfinde ich Spell Power.

    Meinungen dazu?

    Gruss Chris



    Re: Raid skillung (Mage)

    Leomar - 04.04.2007, 11:36


    Also ich wuerd eher so skillen.

    http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/mage/talents.html?0000000000000000000000050520201230033105310402035220010005010000000

    Impact ist eher unwichtig fuer Raids das selbte gilt fuer "Blazing Speed" alternativ koennte man noch versuchen irgendwie an Moltenfury zu kommen leider aber dann zu lasten des Fireballs

    Meine Meinung als Aushilfsmage ^^



    Re: Raid skillung (Mage)

    Smoo - 04.04.2007, 12:38


    hmm... ich versteh grundsätzlich nicht ganz wieso du umskillen möchtest. du sagst das du als arcane/eis geskillter mage kein dmg machst. ich denke eher das liegt an deinem equip. als ich damals mit greystone in kara war, mit der fast identischen skillung wie du sie jetzt hast, war ich immer 1-3 in sachen dmg. damals hatte ich ca. 700 sd/23% crit unbuffed, was nicht die welt ist.

    unterdessen sind die leute aber besser equiped und kommen auf 900-1200 sd unbuffed. im arsenal sehe ich bei dir 378 sd, sofern das stimmt. ich denke da liegt auch der hauptunterschied.

    lässt du arcane weg verlierst du wieder an sd (4int=1sd), instant, aggro reduce usw. und ob du durch die dots und den burst von feuer den schaden wett machst, denke ich eher nicht.

    das spielt zwar raidtechnisch keine rolle aber ich weiss das du auch sehr gerne pvp machst und da bist du mit deine jetzigen skillung besser dran. damit schlägst du nämlich 2 fliegen mit einer klappe. raidtauglich UND pvp tauglich. was ich persönlich in einer "elementar-skillung" eher weniger sehe.

    my 2 cents



    Re: Raid skillung (Mage)

    Nephertiri - 04.04.2007, 13:02


    Danke Leo und danke Patrik..
    Werds mir durch den Kopf gehen lassen^^. Das mit der Ausrüstung ist war, die ist crap. (max. 520 Spelldmg unbuffed.) hatte aber in letzter Zeit sowas von Würfelpech :( . egal..Werd mich darum bemühen so schnell als möglich an Arena bzw. Pvp items zu kommen um wenigstens ein bisschen SpellDmg zu bekommen.
    (Im PvP bin ich mit meiner Skillung sehr zufrieden. Gestern 8 win 2 loss mit Oase^^)



    Re: Raid skillung (Mage)

    Nephertiri - 04.04.2007, 13:03


    Nachtrag. Arena 2vs2 mit Oase zusammen nicht gegen Ihn :D



    Re: Raid skillung (Mage)

    schneeeweiss - 04.04.2007, 13:17


    ich muss gleich zur uni .. werd also später mal meinen senf hier in ausführlicher form ablassen ..
    vorerst denke ich, dass gerade der arkan baum an immensen spelldmg gewinnen lässt seit bc ist er wieder der ideale Zusatz zu dem dmg der andren beiden bäume..

    ein kurzer blick auf eure beiden bäume verleitet mich zu fragen ..hier leo: punkt 1 in kara kassierst du als mage dmg und zwar spelldmg, aller körperlicher Schaden geht auf die tanks (im normalfall) also finde ich es problematisch "playing mit fire" zu skillen, dieses talent macht dich erst recht zu der Glaskanone von der Glow so gerne spricht..
    Dann dein Tree, hier haben wir das klassische Beispiel eines Leeching Mages 8) improved scorch is für mich ein Pflicht Talent als Feuermage, da ich auch hauptsächlich versengen benutze ... ebenso denke ich nich, dass es sinn hat ein punkt in heissse sohlen zu legen, blazing speed ist lustig und vorallem im pvp ziemlich nett.. aber in einer instanz kann das durchaus zu problemen führen xD und wenn dann beide punkte oder keinen..würd ich sagen

    Ich würde vllt eventuell so skillen, da ich den improved fireball imom auch nicht habe und mich die 0,5 sec nicht stören, allerdings habe ich ja bereits angesprochenen instant, der auch im pve bei bossen wie zb dem Curator sehr hilfreich sein kann, da man dort in sehr kurzer zeit maximale dps erreichen sollte ..
    http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/mage/talents.html?0000000000000000000000005523201230003105012502035220010005010000000

    Ansonsten stimme ich Smoo völlig zu hier ist das schon eine equip frage .. ich komm auch nur auf 786 spelldmg (ausm kopf) und das geht um einiges besser (raidbuffed sind es dann 1000-1100) .. da ich deinen Nachtrag gerade lese .. pvp/pve ist auch abhärtung und ausdauer angelegt.. es gibt pve items auseinfachen 5er inzen, die hier pve mässig mehr erreichen können.

    so später mehr ... erstma uni wieder .. ja man muss im leben ma was tun^^
    ./edit ^^



    Re: Raid skillung (Mage)

    Leomar - 04.04.2007, 13:39


    Zitat: Dann Leos Tree, hier haben wir das klassische Beispiel eines Leeching Mages Cool improved scorch is für mich ein Pflicht Talent als Feuermage, da ich auch hauptsächlich versengen benutze ...

    ??? Ist doch in dem vorgeschlagenem Baum drinne ... ^^

    Mal abgesehen davon hast du schon Recht der Arkanbaum ist sehr allerdings lohnt sich das meiner Meinung nach nur in verbindung mit dem Feuerbaum und da gibt halt versch. Varianten die alle ein wenig abhängig von der Spielweise sind:

    Neben 40/21/0 ist auch 32/29/0 ne sehr schoene alternative allerdings alles ohne Eisblock ^^.



    Re: Raid skillung (Mage)

    Smoo - 04.04.2007, 13:50


    Nephertiri hat folgendes geschrieben:
    Werd mich darum bemühen so schnell als möglich an Arena bzw. Pvp items zu kommen um wenigstens ein bisschen SpellDmg zu bekommen.


    mach lieber inzen. die sachen sind besser fürs pve geeignet als das pvp zeugs. speziell beim mage. schnee hat das ja schon richtig gesagt. das mit dem würfelpech kenn ich von dir noch aus alten tagen, da bist du anscheind immer noch ein pechvogel :cry: trotzdem, inzen gehen! die meisten brauchen da eh nix mehr und dann brauchst du nur noch dropglück :D andere variante ist in nethersturm oder schattenmondthal ein paar quests zu machen. dort gibt es ebenfalls sehr gute items. die meisten kannst du alleine oder in 2er und 3er grp's machen.

    die varianten von leo sind gut. speziell die 40/21 arc/fire. aber ich glaube du hängst doch zu sehr am eisblock. ich persönlich würde nie ohne spielen. :lol:



    Re: Raid skillung (Mage)

    schneeeweiss - 04.04.2007, 14:18


    ahhhhhh hilfe hab sie vertauscht :D



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