[Larp 07/08] Um was soll es gehen welches Thema?!

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    Re: [Larp 07/08] Um was soll es gehen welches Thema?!

    Priest - 03.04.2007, 15:29

    [Larp 07/08] Um was soll es gehen welches Thema?!
    folgt noch



    Re: [Larp 07/08] Um was soll es gehen welches Thema?!

    meister - 09.04.2007, 15:05


    wir haben einen hofnarren, der artefakte braucht um einen dämonen (oder auch andere böse gestalt) beschwören will.

    wir haben den freiherren, dem vom hofnarren eingeredet wird, dass der freiherr die artefakte unbedingt braucht

    wir haben 2 priester, die die berater des freiherren sind, gleichzeitig heiler und beschützer. (da können wir einbauen, dass ein priester gemeinsam mit dem hofnarren den bösen beschwören will)

    in der bibliothek können spieler hinweise zu den artefakten finden.

    die wichtige frage ist, wie bringen wir die spieler dazu, dass sie für den freiherren die artefakte (inklusive zutaten zur aktivierung der artefakte) besorgen, ohne misstrauisch zu werden?

    welche artefakte sind das??

    bringen wir die spieler dazu, dass sie glauben, dass der freiherr der böse ist??



    Re: [Larp 07/08] Um was soll es gehen welches Thema?!

    Richie - 09.04.2007, 20:40

    =)
    Du sag mal.
    Von der Heldentruppe kann das eh keiner lesen, oder?



    Re: [Larp 07/08] Um was soll es gehen welches Thema?!

    Priest - 11.04.2007, 17:35


    meister hat folgendes geschrieben: wir haben einen hofnarren, der artefakte braucht um einen dämonen (oder auch andere böse gestalt) beschwören will.

    Hier müsste man noch eine 3. Person einbauen.
    Der Hofnarr muss die Netze stricken!

    Zitat: wir haben den freiherren, dem vom hofnarren eingeredet wird, dass der freiherr die artefakte unbedingt braucht

    Der Hoffnarr redet dem Freiherrn ein das er die Artefakte braucht da sich das Artefakt gleich in der nähe seines Reiches befinden.
    Und ein böser Magier oder Krieger sich die Artefakte aneignen will um ihn
    türzen zu können und das es sie wirklich gibt, denn bislang glaubte der
    Freiherr nur es seie eine Legende. *)

    Zitat: wir haben 2 priester, die die berater des freiherren sind, gleichzeitig heiler und beschützer. (da können wir einbauen, dass ein priester gemeinsam mit dem hofnarren den bösen beschwören will)

    Würde die Priester weglassen und dem Hoffnarren zum Priester machen
    der sich nur als hofnarr tarnt. Das dürfen die Helden jedoch nicht wissen.

    Zitat: in der bibliothek können spieler hinweise zu den artefakten finden.

    Hmm Bibliothek könnte schwer sein zum aufbauen.
    Der Freiherr sollte den Helden die Legende erzählen und durch die Legende können sie dann zu den Artefakten gelangen.

    Zitat: die wichtige frage ist, wie bringen wir die spieler dazu, dass sie für den freiherren die artefakte (inklusive zutaten zur aktivierung der artefakte) besorgen, ohne misstrauisch zu werden?
    *)
    Wie oben schon gesagt:

    Der Hofnarr tarnt sich nur als Hofnarr und ist in wirklichkeit ein böser Zauberer.
    Der Hofnarr beauftragt jemanden der dem Freiherrn erzählt das sich der
    böse Krieger o. Magier schon auf den weg macht und überall nach den
    Artefakten von seinen Söldnern suchen lässt und der Freiherr solle doch
    Helden beauftragen die die Artefakte vor denen finden.
    Der Hofnarr will sich dann natürlich die Artefakte einverleiben den
    Freiherrn stürzen und den "bösen" Magier o. Krieger auch gleich seine
    macht nehmen.
    Der böse Magier o. Krieger ist natürlich nicht böse er hat nur von dem Plan
    des Hofnarren erfahren und will ihm das natürlich nicht durchgehen lassen.

    Zitat:
    welche artefakte sind das??

    Würd sagen ein Amulet (Amulette sind immer gut^^)
    + Ein Elixier das man nur von einer bestimmten Blume machen kann
    die an einer bestimmten Stelle in einem Wald wächst oder so ähnlich...

    Zitat: bringen wir die spieler dazu, dass sie glauben, dass der freiherr der böse ist??

    Eher unwarscheinlich da sie dann sicher nicht die artefakte besorgen werden. Wie oben gesagt der Hofnarr schlatet einen 3. Charakter ein der der Böse ist.



    Re: [Larp 07/08] Um was soll es gehen welches Thema?!

    meister - 11.04.2007, 19:02

    Re: =)
    Richie hat folgendes geschrieben: Du sag mal.
    Von der Heldentruppe kann das eh keiner lesen, oder?

    nein, das kann keiner der helden lesen, nur administratoren und moderatoren



    Re: [Larp 07/08] Um was soll es gehen welches Thema?!

    meister - 15.04.2007, 19:29


    Hintergrund zum Hofnarren: er war früher ein Mönch (oder ähnliches) der einmal probiert hat die Macht an sich zu reißen, mittels einem Ritual, er ist von der Burg vertrieben worden.

    Er hat seinen Namen geändert, mittels einem starken Zauber sein Aussehen verändert und tobt sich jetzt als Hofnarr am Hofe des Freiherrn aus.

    die Waldgeister (siehe NSC Rollen 2008) erwähnen den früheren Namen des Hofnarren, denn der hat ihre Sellen geraubt und nun irren sie im Wald herum.



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