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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: The Pa!N - Destroyer Forum: Die Super Saiyajins Wing Forenbeschreibung: Wir wollen die Stärksten werden! aus dem Unterforum: Arena Antworten: 2 Forum gestartet am: Donnerstag 08.03.2007 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: 156 runden fürn arsch Letzte Antwort: vor 15 Jahren, 11 Monaten, 24 Tagen, 16 Stunden, 13 Minuten
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Re: 156 runden fürn arsch
The Pa!N - 03.04.2007, 20:27156 runden fürn arsch
SO GUCKT EUCH DEN KINDERSCHEISS MAL AN: DARAN SIEHT MAN WIE UNFAIR MAN SPIELEN KANN-!!
Von: System
Datum: 03.04.2007, 20:25
Betreff: Kampf verloren
Du hast folgenden Kampf verloren:
Team 2 hat damit den Kampf gewonnen!
ThePaiN geht bewusstlos zu Boden.
Runde 156
ThePaiN ruft: laaahhhm. du kannst doch auch mehr ausser heieln
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
ThePaiN wehrt den Mönchsstab von Amar noch teilweise ab. ThePaiN verliert 258 LP
Runde 155
ThePaiN ruft: kind -.-
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar ruft: ich nutz nur meien möglichkeiten. ich nenn es nicht Feige sondern klug
ThePaiN weicht dem Mönchsstab von Amar aus.
Runde 154
ThePaiN ruft: sowas nenn ich richtig FEIGE. immer schön heilen und meine LP langsam abarbeiten
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar holt mit dem Mönchsstab aus und schlägt zu. ThePaiN springt außer Reichweite. "Streck dich Stab!" ruft Amar. Der Stab wird länger und ThePaiN wird voll getroffen. ThePaiN verliert 516 LP
Runde 153
ThePaiN ruft: -.-
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar holt mit dem Mönchsstab aus und schlägt zu. ThePaiN springt außer Reichweite. "Streck dich Stab!" ruft Amar. Der Stab wird länger und ThePaiN wird voll getroffen. ThePaiN verliert 516 LP
Runde 152
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar regeneriert 3000 LP
Runde 151
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar konzentriert sich
Runde 150
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar konzentriert sich
Runde 149
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar konzentriert sich
Runde 148
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar konzentriert sich
Runde 147
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar konzentriert sich
Runde 146
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar regeneriert 2000 LP
Runde 145
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar konzentriert sich
Runde 144
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar konzentriert sich
Runde 143
ThePaiN ruft: dksifdm
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar konzentriert sich
Runde 142
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar regeneriert 2000 LP
Runde 141
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar konzentriert sich
Runde 140
ThePaiN ruft: ...
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar konzentriert sich
Runde 139
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar regeneriert 2000 LP
Runde 138
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
ThePaiN weicht dem Mönchsstab von Amar aus.
Runde 137
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
ThePaiN weicht dem Mönchsstab von Amar aus.
Runde 136
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar holt mit dem Mönchsstab aus und schlägt zu. ThePaiN springt außer Reichweite. "Streck dich Stab!" ruft Amar. Der Stab wird länger und ThePaiN wird voll getroffen. ThePaiN verliert 516 LP
Runde 135
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar regeneriert 2000 LP
Runde 134
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar konzentriert sich
Runde 133
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar konzentriert sich
Runde 132
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar regeneriert 1000 LP
Runde 131
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar konzentriert sich
Runde 130
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar konzentriert sich
Runde 129
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar legt Zeige- und Mittelfinger auf die Stirn und sammelt Energie in diesen. Darauf schießt Amar mit den beiden Fingern einen Energiestrahl, der von einem zweiten umkreist wird, auf ThePaiN. ThePaiN kann der Höllenspirale noch ausweichen.
Runde 128
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar regeneriert 3000 LP
Runde 127
Amar weicht dem KI-Ball von ThePaiN aus.
Amar konzentriert sich
Runde 126
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar konzentriert sich
Runde 125
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar konzentriert sich
Runde 124
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar konzentriert sich
Runde 123
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar konzentriert sich
Runde 122
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar konzentriert sich
Runde 121
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar regeneriert 2000 LP
Runde 120
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar konzentriert sich
Runde 119
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar konzentriert sich
Runde 118
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar regeneriert 2000 LP
Runde 117
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar konzentriert sich
Runde 116
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar konzentriert sich
Runde 115
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar konzentriert sich
Runde 114
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar regeneriert 1000 LP
Runde 113
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar konzentriert sich
Runde 112
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar regeneriert 1000 LP
Runde 111
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar konzentriert sich
Runde 110
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar konzentriert sich
Runde 109
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar regeneriert 3000 LP
Runde 108
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar konzentriert sich
Runde 107
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar konzentriert sich
Runde 106
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar konzentriert sich
Runde 105
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar konzentriert sich
Runde 104
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar konzentriert sich
Runde 103
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar konzentriert sich
Runde 102
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar regeneriert 2000 LP
Runde 101
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar konzentriert sich
Runde 100
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar regeneriert 2000 LP
Runde 99
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar konzentriert sich
Runde 98
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar konzentriert sich
Runde 97
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar konzentriert sich
Runde 96
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar regeneriert 2000 LP
Runde 95
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar konzentriert sich
Runde 94
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar konzentriert sich
Runde 93
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar konzentriert sich
Runde 92
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar regeneriert 3000 LP
Runde 91
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar konzentriert sich
Runde 90
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar konzentriert sich
Runde 89
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar ruft: bis es einen Sieger gibt
Amar konzentriert sich
Runde 88
ThePaiN ruft: bis wann willst du kämpfen!?
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar legt Zeige- und Mittelfinger auf die Stirn und sammelt Energie in diesen. Darauf schießt Amar mit den beiden Fingern einen Energiestrahl, der von einem zweiten umkreist wird, auf ThePaiN. ThePaiN kann der Höllenspirale noch ausweichen.
Runde 87
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar regeneriert 4000 LP
Runde 86
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar konzentriert sich
Runde 85
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar konzentriert sich
Runde 84
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar konzentriert sich
Runde 83
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar konzentriert sich
Runde 82
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar konzentriert sich
Runde 81
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar konzentriert sich
Runde 80
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar legt Zeige- und Mittelfinger auf die Stirn und sammelt Energie in diesen. Darauf schießt Amar mit den beiden Fingern einen Energiestrahl, der von einem zweiten umkreist wird, auf ThePaiN. ThePaiN kann der Höllenspirale noch ausweichen.
Runde 79
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar regeneriert 4000 LP
Runde 78
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar konzentriert sich
Runde 77
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar konzentriert sich
Runde 76
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar konzentriert sich
Runde 75
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar konzentriert sich
Runde 74
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar konzentriert sich
Runde 73
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar konzentriert sich
Runde 72
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar regeneriert 1000 LP
Runde 71
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar konzentriert sich
Runde 70
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar konzentriert sich
Runde 69
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar ruft: ich nutze nur meine möglichkeiten. ich kann keine Vierfaust Technick und keine Genkidama lernen. könnt ich die sachen hätt ich dir auch schon längst gegeben.
Amar konzentriert sich
Runde 68
ThePaiN ruft: ich hätte dich schon seit 40 runden fertig gemacht
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar konzentriert sich
Runde 67
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar regeneriert 4000 LP
Runde 66
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar konzentriert sich
Runde 65
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar konzentriert sich
Runde 64
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar konzentriert sich
Runde 63
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar konzentriert sich
Runde 62
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar konzentriert sich
Runde 61
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar regeneriert 2000 LP
Runde 60
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar konzentriert sich
Runde 59
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar konzentriert sich
Runde 58
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar konzentriert sich
Runde 57
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar konzentriert sich
Runde 56
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar ruft: chill mal
Amar legt Zeige- und Mittelfinger auf die Stirn und sammelt Energie in diesen. Darauf schießt Amar mit den beiden Fingern einen Energiestrahl, der von einem zweiten umkreist wird, auf ThePaiN. ThePaiN kann der Höllenspirale noch ausweichen.
Runde 55
ThePaiN ruft: boah junge. kannst du auch mal ernsthaft kämpfen und dich nicht immer heilen. ich hab kein bock bis morgen zu spielen
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar legt Zeige- und Mittelfinger auf die Stirn und sammelt Energie in diesen. Darauf schießt Amar mit den beiden Fingern einen Energiestrahl, der von einem zweiten umkreist wird, auf ThePaiN. ThePaiN kann noch einen Teil abwehren und verliert so nur 540 LP.
Runde 54
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar regeneriert 4000 LP
Runde 53
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar konzentriert sich
Runde 52
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar konzentriert sich
Runde 51
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar konzentriert sich
Runde 50
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar konzentriert sich
Runde 49
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar konzentriert sich
Runde 48
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar konzentriert sich
Runde 47
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar regeneriert 4000 LP
Runde 46
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar konzentriert sich
Runde 45
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar konzentriert sich
Runde 44
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar konzentriert sich
Runde 43
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar konzentriert sich
Runde 42
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar regeneriert 3000 LP
Runde 41
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar konzentriert sich
Runde 40
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar konzentriert sich
Runde 39
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar konzentriert sich
Runde 38
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar regeneriert 3000 LP
Runde 37
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar konzentriert sich
Runde 36
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar konzentriert sich
Runde 35
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar konzentriert sich
Runde 34
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar konzentriert sich
Runde 33
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar konzentriert sich
Runde 32
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar konzentriert sich
Runde 31
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar regeneriert 4000 LP
Runde 30
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar konzentriert sich
Runde 29
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar konzentriert sich
Runde 28
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar konzentriert sich
Runde 27
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar legt Zeige- und Mittelfinger auf die Stirn und sammelt Energie in diesen. Darauf schießt Amar mit den beiden Fingern einen Energiestrahl, der von einem zweiten umkreist wird, auf ThePaiN. ThePaiN kann noch einen Teil abwehren und verliert so nur 540 LP.
Runde 26
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar konzentriert sich
Runde 25
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar konzentriert sich
Runde 24
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar regeneriert 3000 LP
Runde 23
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar konzentriert sich
Runde 22
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar konzentriert sich
Runde 21
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar konzentriert sich
Runde 20
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar konzentriert sich
Runde 19
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar legt Zeige- und Mittelfinger auf die Stirn und sammelt Energie in diesen. Darauf schießt Amar mit den beiden Fingern einen Energiestrahl, der von einem zweiten umkreist wird, auf ThePaiN. ThePaiN wird getroffen und verliert 1080 LP.
Runde 18
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
ThePaiN weicht dem Mönchsstab von Amar aus.
Runde 17
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar regeneriert 4000 LP
Runde 16
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar konzentriert sich
Runde 15
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar konzentriert sich
Runde 14
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar konzentriert sich
Runde 13
Amar wehrt den Tritt von ThePaiN noch teilweise ab. Amar verliert 261 LP
Amar konzentriert sich
Runde 12
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar konzentriert sich
Runde 11
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar konzentriert sich
Runde 10
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar konzentriert sich
Runde 9
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar regeneriert 2000 LP
Runde 8
ThePaiN schlägt an Amar vorbei.
Amar konzentriert sich
Runde 7
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar konzentriert sich
Runde 6
Amar kann den Schlag von ThePaiN noch teilweise abfangen. Amar verliert 522 LP
Amar legt Zeige- und Mittelfinger auf die Stirn und sammelt Energie in diesen. Darauf schießt Amar mit den beiden Fingern einen Energiestrahl, der von einem zweiten umkreist wird, auf ThePaiN. ThePaiN kann noch einen Teil abwehren und verliert so nur 540 LP.
Runde 5
ThePaiN schlägt auf Amar ein und trifft diese(n) voll für 1044 LP.
Amar regeneriert 2000 LP
Runde 4
ThePaiN wachsen 2 weitere Arme.
Amar konzentriert sich
Runde 3
ThePaiN wirft die Genki Dama auf Amar, trifft aber nur halb für 2000 LP Schaden
Amar regeneriert 3000 LP
Runde 2
ThePaiN sammelt weiter Energie, die Energiekugel am Himmel wächst
Amar holt mit dem Mönchsstab aus und schlägt zu. ThePaiN springt außer Reichweite. "Streck dich Stab!" ruft Amar. Der Stab wird länger und ThePaiN wird voll getroffen. ThePaiN verliert 516 LP
Runde 1
ThePaiN hebt die Hände in die Höhe und bittet die Bewohner des Planeten um ihre Energie
ThePaiN wehrt den Mönchsstab von Amar noch teilweise ab. ThePaiN verliert 258 LP
Dein Gewinn: 525 -.-
Re: 156 runden fürn arsch
Destroyer - 03.04.2007, 23:21
Das nenn ich einen richtigen NOOB.
Auch wenn ich noch nicht viel von dem Dragonball spiel hier versteh,sag ich dazu einfach nur NOOB.
du hättest den richtig platt gemacht aber der heilt sich die ganze zeit wieder.
Also dazu sag ich echt nichts mehr außer NOOB.
von the pain :sowas nenn ich richtig FEIGE. immer schön heilen und meine LP langsam abarbeiten
von NOOB:ich nutz nur meien möglichkeiten. ich nenn es nicht Feige sondern klug
DAS NENN ICH SEHR WOHL FEIGE: DAS IST FEIGE.ICH SPUCK AUF SOLCHE DIE DANN NOCH SO GROßE TÖNE SPUCKEN. :twisted:
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