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Re: [gamed!de] Pitfight Rules
deelight - 28.03.2007, 12:01[gamed!de] Pitfight Rules
[gamed!de] Pitfight Rules
1.1 Verhalten
- Keine unangebrachten Beschwerden, keine Beleidigungen oder sonstiges.
- Jeder hat mit seinem Clan TAG zu spielen.
- JEDE Form von Betrug ist verboten.
1.2 Die Spiele
- Gespielt wird im Modus 5on5, Teams mit weniger Spieler spielen in Unterzahl weiter bzw. geben auf.
- Gespielt werden 2 Maps wobei jedes Team sich eine Map frei aus dem Mappool wählen darf.
- Weite Regeln werden aus der ESL MR12 übernommen. In Streitfällen entscheidet das Kampfgericht.
- Die Spiele finden auf den beiden War-Servern der gamed.de statt. Andere Server dürfen auch benutzt werden allerdings nur wenn sie Leistungsmäßig mit denen der gamed.de Server vergleichbar sind. (1000Fps).
- Nach jedem War müssen sich die Leader der jeweiligen Teams auf dem gamed!de Teamspeak Server einfinden und das Ergebnis mitteilen.
[IP: 89.106.68.12:8767 PW: deelightning]
- Administratoren und Organisatoren sind als Beobachter auf den Server zugelassen.
1.3 Zusätzliche Anweisungen
- Der Sieger des Turniers ist automatisch, sofern er möchte beim nächsten Pitfight wieder dabei.
- Die Leader der Teams finden sich vor beginn des Turnieres (10-20min vorher) auf dem gamed.de Teamspeakserver ein um die Gruppenspiele zu besprechen.
1.4 Ergebnisfindung
-> Gruppenphase <-
- Sieg 3 Punkte, Unentschieden 1 Punkt, Niederlage 0 Punkte.
- Bei Punktgleichheit ermittelt sich der Sieger durch die gewonnen Runden. Sollte weiterhin eine Gleichheit bestehen so entscheidet der direkte Vergleich.
-> Finalphase <-
- Die Gruppensieger spielen um Platz 1.
- Die zweiten der Gruppe spielen um Platz 3.
- Die letzten scheiden aus.
- Sollte am Ende ein Unentschieden stehen wird eine weitere festgelegte Map gespielt und zwar de_torn.
MAPS
de_airstrip, de_aztec, de_cbble, de_chateau, de_dust, de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_piranesi, de_prodigy, de_storm, de_survivor, de_torn, de_train, de_vertigo, de_clan1_mill/de_cpl_mill
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