[gamed!de] Pitfight Rules

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    Re: [gamed!de] Pitfight Rules

    deelight - 28.03.2007, 12:01

    [gamed!de] Pitfight Rules
    [gamed!de] Pitfight Rules


    1.1 Verhalten

    - Keine unangebrachten Beschwerden, keine Beleidigungen oder sonstiges.

    - Jeder hat mit seinem Clan TAG zu spielen.

    - JEDE Form von Betrug ist verboten.

    1.2 Die Spiele

    - Gespielt wird im Modus 5on5, Teams mit weniger Spieler spielen in Unterzahl weiter bzw. geben auf.

    - Gespielt werden 2 Maps wobei jedes Team sich eine Map frei aus dem Mappool wählen darf.

    - Weite Regeln werden aus der ESL MR12 übernommen. In Streitfällen entscheidet das Kampfgericht.

    - Die Spiele finden auf den beiden War-Servern der gamed.de statt. Andere Server dürfen auch benutzt werden allerdings nur wenn sie Leistungsmäßig mit denen der gamed.de Server vergleichbar sind. (1000Fps).

    - Nach jedem War müssen sich die Leader der jeweiligen Teams auf dem gamed!de Teamspeak Server einfinden und das Ergebnis mitteilen.

    [IP: 89.106.68.12:8767 PW: deelightning]

    - Administratoren und Organisatoren sind als Beobachter auf den Server zugelassen.

    1.3 Zusätzliche Anweisungen

    - Der Sieger des Turniers ist automatisch, sofern er möchte beim nächsten Pitfight wieder dabei.

    - Die Leader der Teams finden sich vor beginn des Turnieres (10-20min vorher) auf dem gamed.de Teamspeakserver ein um die Gruppenspiele zu besprechen.

    1.4 Ergebnisfindung

    -> Gruppenphase <-

    - Sieg 3 Punkte, Unentschieden 1 Punkt, Niederlage 0 Punkte.

    - Bei Punktgleichheit ermittelt sich der Sieger durch die gewonnen Runden. Sollte weiterhin eine Gleichheit bestehen so entscheidet der direkte Vergleich.

    -> Finalphase <-

    - Die Gruppensieger spielen um Platz 1.

    - Die zweiten der Gruppe spielen um Platz 3.

    - Die letzten scheiden aus.

    - Sollte am Ende ein Unentschieden stehen wird eine weitere festgelegte Map gespielt und zwar de_torn.

    MAPS

    de_airstrip, de_aztec, de_cbble, de_chateau, de_dust, de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_piranesi, de_prodigy, de_storm, de_survivor, de_torn, de_train, de_vertigo, de_clan1_mill/de_cpl_mill



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